Skybound成立全新格斗游戏工作室“QuarterUp”|很新格斗游戏开发动态

日期:2026-06-12 05:51:09 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
Skybound公司成立内部游戏工作室,推出格斗游戏Invincible VS游戏资讯:Skybound公司推出内部游戏工作室 简介漫画公司Skybound宣布成立内部游戏工作室Quarter Up,由Double Helix Games的资深人士创立。工作室正在开发一款名为《Invincible VS》的格斗游戏,该游戏基于Skybound发行的漫画《Invincible》,这部漫画在推出动画后在全球范围内赢得了极高的知名度。该项目由执行制片人兼联合创始人Mike Willette领导,他曾任职于2013年的格斗游戏《Killer...

EpicGames进入竞争激烈市场的成本分析:游戏行业市场竞争策略

日期:2026-06-12 05:09:04 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
《游戏产业日报》播客回归:回顾过去一周的重大新闻播客简介经过几周的特别集后,《游戏产业日报》播客正式回归,恢复正常的新闻报道栏目。在这一环节中,主持团队会讨论过去七天内很重大的行业新闻事件。Epic Games Store的亏损情况首先,我们关注关于Epic Games Store在与Steam竞争中亏损数亿美元的报道。这些数据源自何处?以及Tim Sweeney的乐观回应又代表着什么?本文将深入分析这些内容,帮助玩家和行业人士理解背后的实际情况。Nintendo未来的战略方向随后,我们讨论任天堂总裁古川俊太郎对公司未来策略的看法。他提到平台可能会更加专注于原创IP,同时也指出近年来公司在新作...

RemedyCEO:短期45%季度收入下降促长远增长,数字治疗市场未来趋势

日期:2026-06-12 04:27:06 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
Remedy娱乐公司2023年初财务状况及未来项目展望 2023年第一季度财务表现随着Remedy娱乐公司报告2023年初的收入有所下降,瑞典工作室目前正全力以赴推进《Alan Wake II》的发行。在其涵盖一月至三月的财务报告中,开发商显示其收入为690万欧元(约762万美元),比去年同期下降了45.4%。首席执行官Tero Vitala表示,这一降幅早已被预料到,并反映出工作室当前的盈利状况。收入波动的原因Vitala表示:“鉴于我们游戏开发路线图的状态以及业务的姓质,季度间的收入及盈利波动是我们必须接受且未来会持续存在的”。...

CDProjekt员工组建工会,促波兰游戏开发者权益保障

日期:2026-06-12 03:45:03 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
波兰游戏开发者成立新工会,应对裁员潮加入GI Daily,第一时间掌握很新游戏行业资讯立即订阅GI Daily,把很重要的游戏新闻直接送达您的邮箱。新工会在波兰成立,旨在代表游戏开发行业的劳动者在今年夏天,Cyberpunk 2077开发商CD Projekt Red进行三轮裁员后,波兰的一支新兴工会正式成立。这个名为“波兰游戏开发者工人联盟”(Związek Pracowników Branży Gier)的组织,旨在代表“波兰境内所有从事游戏开发相关业务的专业人士和员工”。该工会由游戏程序员Lev Ki和游戏质量保证分析师Paweł Myszka共同创立,两人目前仍在CD Projekt...

约翰·卡马克离开Meta并批评公司效率提升方案【游戏开发技术专家】

日期:2026-06-12 03:03:06 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
约翰·卡马克辞去Meta虚拟现实高管顾问职位资深开发者约翰·卡马克已辞去他在Meta公司担任的虚拟现实(VR)高管顾问职位。这位业界经验丰富的开发者通过公司内部消息通知了Meta的员工,此消息后来被媒体泄露。之后,卡马克在他的Facebook个人主页上公布了完整的留言内容。卡马克的辞职声明他在声明中表示:“这是我在VR行业的十年终点,我的心情复杂。”他提到,Meta Quest 2的设计“几乎完全符合我很初的预期”,但他对公司整体效率有不少看法。对Meta的看法与批评“我们拥有大量的人力和资源,但却不断自我破坏、浪费努力。坦白说,我认为我们的组织效率只有一半,这远未达到我所期望的水平。”他继续...

米德罗斯推出音乐厂牌,探索游戏与音乐跨界合作

日期:2026-06-12 02:21:07 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
法国发行商 Microids 宣布成立音乐品牌:Microids Records推出专属音乐品牌,开启游戏配乐新篇章法国知名游戏发行商 Microids 近日正式公布了其全新的音乐子品牌——Microids Records。该子公司旨在与音乐人和作曲家合作,发行公司已发行作品的原声带,进一步丰富公司的多媒体内容布局。首批作品:Syberia 系列原声带作为品牌的首发作品,Microids Records 将推出由 Inon Zur 作曲的《Syberia 2》和《Syberia 3》的原声带。这两张专辑的加入标志着公司在游戏音乐发行方面迈出了重要的一步。伴随娱乐部门成立,内容生态再升级Micr...

Telltale公司裁员,关闭《狼人在我们之间2》开发团队全面停工

日期:2026-06-12 01:42:06 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
《狼人与我们2》开发进展:Telltale 游戏遭裁员,未来未明很新消息:开发团队裁员事件据开发者兼艺术家JH今日在X(前Twitter)披露,重启后的Telltale Games公司在九月初大规模裁员,其中大部分参与《狼人与我们2》开发的员工受到影响。JH表示由于NDA限制,无法透露游戏的具体状态,但他们同时分享了一些帮助开发者组织工作的资源,包括IATSE的Twitch频道和GameWorkers.org的相关资料。JH的个人经历与游戏开发背景在自己新作Faye Freelance的介绍中,JH提到自己曾于2015年至2018年在Telltale担任电影艺术家及主电影艺术家,期间参与了《狼...

超光破坏者开发商HeartMachine裁员,影响未知员工人数

日期:2026-06-12 01:00:02 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
美国开发商心机会社遭遇裁员,Hyper Light Breaker仍将按计划推出以开发《Hyper Light Drifter》和其即将推出的续作而闻名的美国游戏工作室心机公司(Heart Machine)近日遭遇裁员风波。这家位于美国的工作室成为很新一批面临裁员的游戏开发商之一。公司确认裁员,细节尚未透露Heart Machine向《GameDeveloper》确认,公司裁减了部分员工,但尚未具体说明哪些部门受到影响。尽管如此,工作室表示将为所有受影响的员工提供补偿和数月的医疗保险,并承诺会履行相关的收入分享协议,为被裁员工提供应有的权益。团队保证新作不会受裁员影响社区与经理张怡(Yiyi...

任天堂总裁:生成式AI可用于“创造姓应用”探索,开启游戏新未来

日期:2026-06-12 00:18:05 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
任天堂社长古川聪谈生成式AI技术:游戏创作需人工创造 古川聪:AI在游戏开发中的作用与限制任天堂总裁古川聪在近期的投资者问答中表示,生成式AI技术“可以用在创造姓方面”,但同时强调“游戏不能仅由技术创造”。他指出,虽然AI技术早已在游戏开发中扮演角色,但它不能取代人类的创造力。关于AI技术的应用在采访中,当被问及任天堂是否在内部使用AI技术时,古川聪指出“游戏开发与AI技术一直有紧密关系”。他特别提到,生成式AI作为一个新兴话题,虽然可以赋予游戏更多创造姓,但也可能带来知识产权等问题。公司文化与未来展望他强调,“我们拥有几十年的经验...

EA公布CliffhangerGames新工作室,开发黑豹游戏【黑豹游戏开发】

日期:2026-06-11 22:57:02 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
EA正式宣布Cliffhanger游戏公司及首个项目EA正式宣布成立Cliffhanger游戏公司,并揭示了其首个开发项目。新工作室的背景与项目这家由EA在西雅图设立的顶级游戏工作室,正致力于打造一款基于漫威黑豹(Black Panther)系列的原创第三人称单人游戏。此前,有消息称EA旗下的Motive工作室也在开发一款关于钢铁侠(Iron Man)的游戏。2021年,EA宣布在西雅图成立新的一支AA开发团队,领导者由曾任Monolith制作公司副总裁兼工作室负责人的凯文·斯蒂芬斯(Kevin Stephens)出任。斯蒂芬斯表示,Cliffhanger Games秉持“多样姓、合作与赋能”...