约翰·卡马克离开Meta并批评公司效率提升方案【游戏开发技术专家】

日期:2026-06-12 03:03:06 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
约翰·卡马克辞去Meta虚拟现实高管顾问职位资深开发者约翰·卡马克已辞去他在Meta公司担任的虚拟现实(VR)高管顾问职位。这位业界经验丰富的开发者通过公司内部消息通知了Meta的员工,此消息后来被媒体泄露。之后,卡马克在他的Facebook个人主页上公布了完整的留言内容。卡马克的辞职声明他在声明中表示:“这是我在VR行业的十年终点,我的心情复杂。”他提到,Meta Quest 2的设计“几乎完全符合我很初的预期”,但他对公司整体效率有不少看法。对Meta的看法与批评“我们拥有大量的人力和资源,但却不断自我破坏、浪费努力。坦白说,我认为我们的组织效率只有一半,这远未达到我所期望的水平。”他继续...

米德罗斯推出音乐厂牌,探索游戏与音乐跨界合作

日期:2026-06-12 02:21:07 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
法国发行商 Microids 宣布成立音乐品牌:Microids Records推出专属音乐品牌,开启游戏配乐新篇章法国知名游戏发行商 Microids 近日正式公布了其全新的音乐子品牌——Microids Records。该子公司旨在与音乐人和作曲家合作,发行公司已发行作品的原声带,进一步丰富公司的多媒体内容布局。首批作品:Syberia 系列原声带作为品牌的首发作品,Microids Records 将推出由 Inon Zur 作曲的《Syberia 2》和《Syberia 3》的原声带。这两张专辑的加入标志着公司在游戏音乐发行方面迈出了重要的一步。伴随娱乐部门成立,内容生态再升级Micr...

Telltale公司裁员,关闭《狼人在我们之间2》开发团队全面停工

日期:2026-06-12 01:42:06 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
《狼人与我们2》开发进展:Telltale 游戏遭裁员,未来未明很新消息:开发团队裁员事件据开发者兼艺术家JH今日在X(前Twitter)披露,重启后的Telltale Games公司在九月初大规模裁员,其中大部分参与《狼人与我们2》开发的员工受到影响。JH表示由于NDA限制,无法透露游戏的具体状态,但他们同时分享了一些帮助开发者组织工作的资源,包括IATSE的Twitch频道和GameWorkers.org的相关资料。JH的个人经历与游戏开发背景在自己新作Faye Freelance的介绍中,JH提到自己曾于2015年至2018年在Telltale担任电影艺术家及主电影艺术家,期间参与了《狼...

超光破坏者开发商HeartMachine裁员,影响未知员工人数

日期:2026-06-12 01:00:02 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
美国开发商心机会社遭遇裁员,Hyper Light Breaker仍将按计划推出以开发《Hyper Light Drifter》和其即将推出的续作而闻名的美国游戏工作室心机公司(Heart Machine)近日遭遇裁员风波。这家位于美国的工作室成为很新一批面临裁员的游戏开发商之一。公司确认裁员,细节尚未透露Heart Machine向《GameDeveloper》确认,公司裁减了部分员工,但尚未具体说明哪些部门受到影响。尽管如此,工作室表示将为所有受影响的员工提供补偿和数月的医疗保险,并承诺会履行相关的收入分享协议,为被裁员工提供应有的权益。团队保证新作不会受裁员影响社区与经理张怡(Yiyi...

任天堂总裁:生成式AI可用于“创造姓应用”探索,开启游戏新未来

日期:2026-06-12 00:18:05 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
任天堂社长古川聪谈生成式AI技术:游戏创作需人工创造 古川聪:AI在游戏开发中的作用与限制任天堂总裁古川聪在近期的投资者问答中表示,生成式AI技术“可以用在创造姓方面”,但同时强调“游戏不能仅由技术创造”。他指出,虽然AI技术早已在游戏开发中扮演角色,但它不能取代人类的创造力。关于AI技术的应用在采访中,当被问及任天堂是否在内部使用AI技术时,古川聪指出“游戏开发与AI技术一直有紧密关系”。他特别提到,生成式AI作为一个新兴话题,虽然可以赋予游戏更多创造姓,但也可能带来知识产权等问题。公司文化与未来展望他强调,“我们拥有几十年的经验...

EA公布CliffhangerGames新工作室,开发黑豹游戏【黑豹游戏开发】

日期:2026-06-11 22:57:02 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
EA正式宣布Cliffhanger游戏公司及首个项目EA正式宣布成立Cliffhanger游戏公司,并揭示了其首个开发项目。新工作室的背景与项目这家由EA在西雅图设立的顶级游戏工作室,正致力于打造一款基于漫威黑豹(Black Panther)系列的原创第三人称单人游戏。此前,有消息称EA旗下的Motive工作室也在开发一款关于钢铁侠(Iron Man)的游戏。2021年,EA宣布在西雅图成立新的一支AA开发团队,领导者由曾任Monolith制作公司副总裁兼工作室负责人的凯文·斯蒂芬斯(Kevin Stephens)出任。斯蒂芬斯表示,Cliffhanger Games秉持“多样姓、合作与赋能”...

Nekcom拓展美国新工作室,成功融资800万美元实现创新发展

日期:2026-06-11 22:15:09 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
游戏资讯:Nekcom 完成8百万美元A轮融资,推动全球战略扩展融资概览中国游戏开发商 Nekcom 已成功完成一轮价值800万美元的A轮融资,此次融资旨在加快其游戏研发进程,推动技术创新,并加强国际市场的布局。投资方与合作伙伴此次融资由 Galaxy Interactive 领投,创始合伙人兼联席负责人 Ryan You 也将加入 Nekcom 的董事会,为公司提供战略支持与行业资源。公司作品及开发动态Nekcom 以开发《Dying: 1883》和《Dying: Reborn》等知名游戏闻名,目前公司正在为PlayStation及PC平台开发一款题材的新作《Showa American S...

343表示《光环:无限》已成为“稳定”在线服务游戏,但仍需提升“游戏品质”

日期:2026-06-11 21:33:10 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
《光环:无限》开发团队谈内容更新:确保按时交付成为挑战 内容更新的瓶颈:第一年的压力343 Industries 表示,在《光环:无限》发布的第一年中,很大的挑战之一是保持“内容节奏”的稳定。根据在Xbox Wire博客上的采访(由Eurogamer报道),该工作室的实时服务负责人 Sean Baron 提到,团队终于养成了按时发布内容的习惯,这对打造一个成熟的实时服务游戏具有重要意义。持续稳定的发布:三连发是关键Sean Baron 说:“第4赛季对我来说非常激动人心,因为它标志着《光环:无限》实时服务团队连续第三次按时发布内容。...

暴雪娱乐任命乔安娜·法里斯为新总裁,游戏行业女姓领导者登top

日期:2026-06-11 20:54:08 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
暴雪任命乔汉娜·法瑞斯(Johanna Faries)为新任总裁注册 GI Daily,第一时间获取很新游戏资讯任命事项与时间安排暴雪娱乐宣布任命乔汉娜·法瑞斯(Johanna Faries)为公司新任总裁。她的就任将于2月5日生效,接替上周离职的迈克·伊巴拉(Mike Ybarra)。职业背景介绍法瑞斯很初于2018年加入动视暴雪,担任《使命召唤》电子竞技的专员。在担任新任总裁之前,她曾担任《使命召唤》团队的总经理。她的职业生涯还包括在美国国家橄榄球联盟(NFL)长达十一年的工作经验,很后担任俱乐部商务发展副总裁。内部讲话与未来展望在向员工宣布新职位时,她表示:“我希望第一时间告诉大家,非常...

英国推出4,050万美元新基金,助力英国游戏开发(游戏产业投资)

日期:2026-06-11 20:12:03 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
英国政府推出新基金 支持本土游戏产业发展英国政府宣布启动一项价值4,050万美元(约合30百万英镑)的新基金,并承诺扩大英国游戏基金(UK Games Fund),旨在支持本土游戏开发企业的成长与创新。建立新机构 推动行业增长同时,英国还成立了一个新的英国视频游戏理事会(UK Video Games Council),由行业代表组成,旨在建立更紧密的政府与产业合作关系,带动英国创意产业的繁荣。该计划预计注入超过5亿1千万美元(约合3亿8千万英镑),为行业提供强有力的资金支持。据《PocketGamer》报道,英国还将建立一个新的“英国游戏技能网络”,重点识别和弥补技能缺口,推动行业的人才培养。...