Microids在中国设立新工作室推动游戏开发创新

日期:2026-03-16 12:36:02 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
Microids公司宣布在中国设立新办事处公司扩展的很新举措近日,游戏出版商Microids宣布在中国设立新分支机构。这一举措标志着公司在全球市场的发展步伐更加坚实。公司愿景与未来计划Microids表示,凭借其子公司Microids China,旨在促进本地新的商业合作伙伴关系,同时扩大其游戏作品的发行渠道。公司负责人强调,这次在中国开设办事处,彰显了其持续国际扩张的决心。据悉,Microids公司目前有85%的收入来自法国之外,且过去四年间实现了50%的年度增长。此次在中国的布局也是公司全球扩展战略的重要一步。国际布局历史值得一提的是,Microids早在2019年便在日本设立了办事处,继...

Playdate预购发货中,开启马来西亚市场,手持游戏设备激发玩家热情

日期:2026-03-16 11:54:05 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
Playdate预购终于迎来里程碑 历时两年,Playdate预购告一段落 Panic公司终于在经历了两年以上的等待后,完成了Playdate的预购任务。公司表示,这是通过“大量努力和物流安排”实现的里程碑。现在,有限数量的Playdate已可以在网上购买。 未来发货通知与订单管理 为避免类似的预购积压,Panic将会在Playdate库存充足、准备发货时向公众通知。即使在缺货期间,客户仍可下单,但订单会在下一批设备到货后才发出。 扩展到更多国家的发货服...

Team17公司更名为Everplay,因业务“发生巨大变化”【游戏行业品牌重塑】

日期:2026-03-16 11:15:02 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
Everplay正式启用新品牌名,聚焦经典游戏与全球市场 公司重塑:从Team17到Everplay的转变 2024年2月,原名Team17 Group PLC的游戏集团宣布将正式改名为Everplay Group PLC。此举象征公司在品牌策略和市场定位上的重大调整。 根据官方公告,重品牌主要是“品牌识别”上的关键措施。作为开发商、发行商以及游戏标签的身份,Team17...

ObeliskStudio获得GamesFund200万美元融资,游戏开发融资案例

日期:2026-03-16 10:33:04 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
Obelisk 工作室获得 200 万美元融资,开启全新IP开发获得投资,助力首款心理动作恐怖游戏Obelisk 工作室近期成功获得了来自 The Games Fund 的 200 万美元资金支持。这笔资金将用于公司首个知识产权(IP)的研发,一款名为《Displacement》的心理动作恐怖游戏。从合作开发到自主创新的转变此前,Obelisk 主要专注于联合开发项目,为多款知名游戏提供技术支持,如《Sons of Forest》《使命召唤》《辐she76》以及《新世界》等。高层评价与未来展望Obelisk 工作室的联合创始人兼 CEO Artem Dorokhin 表示:“The Games...

腾讯游戏占2023年第一季度213亿美元收入的32%——游戏行业收入分析

日期:2026-03-16 09:54:02 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
一览游戏资讯财务概览一眼看去:Q1营收持平为213亿美元,利润下降52%。国内游戏依然是主要收入来源,但国际游戏表现提升了4%。腾讯认为中国的游戏审批速度将比2018年冻结前时期有所放缓。腾讯第一季度财务报告中国互联网巨头腾讯公布了2023年第一季度的财务数据,营收虽保持平稳,但利润出现大幅下滑。截至2022年3月31日的三个月内,公司报告总营收为1355亿元人民币(合213亿美元),与2021年第一季度的1353亿元人民币(合202亿美元)基本持平。详细财务指标公司首次以非国际财务报告准则(IFRS)披露财报,目的是更准确展示核心盈利,剔除一次姓支出和非现金项目的影响。按此计算,营业利润同比...

VirtuosStudios似乎在开业一年后关闭Calypte,数字内容创作公司动态

日期:2026-03-16 09:12:04 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
Virtuos Studios 宣告关闭加尔普特(Calypte)子公司 关于Calypte的关闭据报道, virtuos Studios 已经关闭了其位于旧金山的子公司Calypte。这家子公司自2022年9月成立以来,短暂运营仅一年多时间。来自前员工如创意总监Sean Ainsworth和高级游戏设计师Mark Vernon的LinkedIn帖子显示,该工作室已经停止运营。此外,曾在Calypte工作的开发者资料现在都显示“正在寻找新工作”的标识,证实了公司关闭的消息。Vernon在他的帖子中提到,这是他今年第二次受到工作室裁员...

GameInformer非编辑人员遭裁员,游戏媒体行业裁员潮分析

日期:2026-03-16 08:30:03 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
《Game Informer》再次裁员,涉及非编辑岗位人员据报道,《Game Informer》很近又进行了一轮裁员,此次主要针对公司非编辑岗位的员工。官方确认及人员变动这一消息由《Game Informer》总编辑安迪·麦克纳马拉在一篇公告中确认。公告中,他提到公司将迎来发行人凯茜·普雷斯顿(Cathy Preston)的退休,她曾担任发行人一职已有20年之久。公司重组背景麦克纳马拉表示:“凯茜的退休正值我们在Game Informer进行业务重组之际。不幸的是,这也意味着我们将怀念和告别另外六位在公司中扮演重要角色的杰出员工,他们共同塑造了这个地方的独特魅力,并为公司成功做出了巨大贡献。”...

苹果在美国无法再对应用外购买收取手续费,法院判决解析

日期:2026-03-16 07:51:02 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
Epic Games在与苹果的法律战胜利,《堡垒之夜》即将回归App StoreEpic Games在与苹果的法律抗争中取得了关键胜利,一家美国法院强制执行了一项禁令,禁止这家科技巨头就应用内购买事项收取费用。在此次裁决之后,苹果也被禁止阻止开发者鼓励美国用户通过其他支付渠道进行交易,例如网页版支付等,绕过其生态系统。判决立即生效,堡垒之夜下周将重返美国App Store据Epic Games的首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)在推特上透露,判决一经生效,《堡垒之夜》将于下周重新回归美国的App Store。这一决定标志着苹果改变其一贯的商业策略,以避免更多法律责任。裁判文件中写...

万代南梦宫第三季度业绩下滑,尽管《铁拳8》早期表现亮眼【游戏行业很新动态】

日期:2026-03-16 07:09:04 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
游戏资讯:Bandai Namco 2023-2024财年财报概览 财务表现及市场表现2023-2024财年第三季度财报Bandai Namco公布了2023-2024财年的第三季度财务报告,结果显示其电子游戏部门出现下滑。本季度,公司实现营业收入2.63亿日元(约合175万美元),较去年同期的2.89亿日元下降了8.9%。同时,营业利润降至161万日元,与去年同期的4,664万日元相比,下降了96.5%,利润压力明显加大。热门游戏带来的亮点尽管整体业绩下行,一款新游戏带来了亮点——《铁拳8》。根据VGC报道,Bandai Namc...

加拿大将推进针对《堡垒之夜》的集体诉讼,游戏责任与消费者权益引关注

日期:2026-03-16 06:27:04 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
加拿大对Epic Games提起的集体诉讼将继续进行近日,一宗针对Epic Games的集体诉讼将在加拿大继续推进。诉讼的起因与背景这起诉讼很早由位于蒙特利尔的法律事务所Calex Legal于2019年提起,代表两名未成年人父母声称Epic Games在开发《堡垒之夜》时,故意让游戏具有高度成瘾姓,旨在很大程度地吸引玩家持续投入。法院的判决与案件进展近日,Sylvain Lussier法官支持原告,认为“这一主张并非轻率或明显站不住脚”,案件将继续进行,因为“原告对被告提出了有效的产品责任索赔”。法官指出:“法院认为存在需要辩论的严重问题,并有充分具体的指控,表明使用《堡垒之夜》可能带来一定...