经过八年多的测试,《逃离塔科夫》终于在11月15日推出1.0版本。如今,开发商 Battlestate Games 宣布,游戏在正式发售后的一个月内销量已超过100万份。
《逃离塔科夫》首月销量突破100万
与部分抢先体验游戏不同,想要参与《逃离塔科夫》测试,玩家此前必须购买游戏的不同预购版本之一。因此,正式发售后的销量大多代表新玩家的加入。
Battlestate Games 曾引发争议:即使玩家已经直接从 Battlestate 购买过游戏,若想在 Steam 上游玩,仍必须重新购买。除此之外,工作室公布一款售价250美元的预购版本后,也因其解锁专属 PvE 模式及其他被玩家认为具有“付费获胜”性质的功能而受到批评。
正式版首月玩家数据
除了100万份的销量数据外,Battlestate 还公布了《逃离塔科夫》正式版首月的其他统计信息。过去一个月,玩家累计游玩时间达到1.35亿小时,相当于15410年。
在游戏1.0版本中,玩家终于可以真正“逃离塔科夫”。首位完成这一高难度目标的玩家受到了工作室社交媒体的特别庆祝。此后,已有超过500名玩家成功逃离,并完成了游戏多个结局中的一个。
撤离射击游戏接连取得销量成绩
近期取得销量里程碑的撤离射击游戏并不只有《逃离塔科夫》。恶搞风格的《逃离鸭科夫》在10月中旬发售后仅五天,销量便达到100万份。Embark Studios 开发的新撤离射击游戏《Arc Raiders》自10月发售以来同样表现出色,并在这一由《逃离塔科夫》开创的游戏类型中对其形成了有力竞争。
常见问题
《逃离塔科夫》正式发售后卖出了多少份?
游戏在1.0版本正式发售后的一个月内,销量已超过100万份。
有多少玩家完成了《逃离塔科夫》的逃离目标?
首位玩家完成逃离后,已有超过500名玩家成功逃离,并完成了游戏的多个结局之一。