前Funcom与BohemiaInteractive开发者组建新工作室“RedRoverInteractive”——游戏开发新力量

日期:2026-03-15 02:24:01 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
游戏开发新力量:Red Rover Interactive 正式亮相 新工作室成立背景与团队介绍由Lockwood Publishing、Funcom以及Bohemia Interactive等知名工作室的员工组建,Red Rover Interactive是一家新兴的游戏开发公司。该工作室总部位于挪威奥斯陆和英国纽卡斯尔,成立于今年2月,已获得来自多家投资者的总计500万美元种子资金支持。投资名单中包括北欧的Behold Ventures,由两位前DICE员工——前总经理Karl Troedsson和执行制作人Sigurlin...

《真人快打1》是NetherRealm合并华纳后推出的首款游戏,全面解析游戏亮点与很新动态

日期:2026-03-15 01:42:04 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
《真人快打1》:经典格斗系列的回归 游戏简介由NetherRealm开发的经典格斗游戏系列《真人快打》再次回归,这次以新作《真人快打1》亮相。开发商正式公布了这一系列的第十二部正统作品,通过预告片向玩家展现了新作的精彩内容。这款游戏是在2019年推出的《真人快打11》之后的很新作品,标志着开发商13年来首次连续推出两部《快打》游戏,而没有转向其他系列如《正义联盟》。游戏背景与发布时间《真人快打1》是系列中的一次全新重启,旨在重新塑造系列的故事线。这一系列的首次重置发生在2011年的《真人快打9》。新作计划于2023年9月19日发行,...

ReikonGames裁员超半数员工,开发商Ruiner面临重大调整【游戏开发公司裁员】

日期:2026-03-15 01:03:02 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
游戏资讯:Reikon Games 大规模裁员事件欢迎订阅GI日报立即在这里注册GI日报,第一时间获取很新的游戏新闻。公司裁员情况简介据报道,波兰开发商Reikon Games近日进行了大规模裁员。知情人士透露,公司约有70名员工被裁,前制作人Rafał Basaj通过Threads帖子表示裁员人数约为60人。此外,另一些消息来源告诉Kotaku,约有公司总员工的56%受到影响。裁员公告与员工反应裁员消息于2024年1月23日正式通知员工,随后多位前员工在LinkedIn和社交媒体平台上表示自己正在寻找新的工作岗位。公司回应情况我们已联系Reikon Games寻求确认和评论,但截至本文撰写时...

堡垒公司回应事件:不受索尼压力坚持发声

日期:2026-03-15 00:21:10 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
游戏资讯:Bungie对袭击事件的回应与反歧视行动关于上周发生的袭击事件的官方声明Bungie公司发布了一份声明,回应上周在纽约布法罗发生的。这起事件造成10人丧生,后来被英国广播公司(BBC)确认为一宗具有种族动机的仇恨犯罪。据报道,一名男子在当地进行大规模枪击,造成惨剧发生。公司对仇恨犯罪的反思与责任Bungie员工倡议组织“Black at Bungie”的代表表示:“这些种族主义攻击经常起源于在线社区,这些社区被用来招募和激化个人。”他们呼吁公司和社区开始反思自身实践,并积极参与预防此类悲剧的措施。该组织计划与Bungie的玩家支持及社区团队合作,努力营造安全且种族歧视的游戏环境。“我...

ElectronicArts取消E3同期举办的EAPlay活动,游戏行业重大事件取消

日期:2026-03-14 23:39:02 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
EA宣布今年夏季不参加E3及其他游戏展会EA将缺席主要的夏季游戏盛事电子艺界(Electronic Arts)宣布,今年夏天将不会出现在任何E3或其他游戏展会现场。这意味着玩家和媒体将无法在现场第一时间体验EA未来的很新作品。EA传统的发布活动今年被取消习惯上,FIFA的发行商EA会在每年六月的E3周同期举办EA Play Live活动。去年,这一活动推迟到七月举行,但今年官方明确表示,活动已完全取消。官方声明:公司将通过其他方式与玩家互动据IGN报道,EA发言人表示:“我们非常喜欢EA Play Live,这是我们与玩家沟通和分享新内容的方式。然而,今年时间安排不便,无法在同一天展示所有内容...

腾讯关闭《怪寿队》平台,游戏开发终止【团队怪寿游戏】

日期:2026-03-14 23:00:01 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
腾讯关闭北美子公司“Team Kaiju”关于“Team Kaiju”“Team Kaiju”是腾讯旗下的TiMi Studio Group在北美设立的子公司,成立于2020年,主要致力于制作大型多人在线游戏(AA别)。该工作室由曾参与《光环》和《战地》等知名游戏项目的资深人士Rosi Zagortcheva和Scott Warner领导。项目的终止与关闭近期,腾讯宣布关闭“Team Kaiju”。这家美国工作室曾投入大量资源开发一款未公布的游戏,但随着工作室的关闭,该项目也被取消。据TiMi代表向《GamesIndustry.biz》透露:“作为这一决定的一部分,我们已将许多团队成员调任腾讯...

Team17上半年创纪录收入达3880万英镑,游戏发行公司财报分析

日期:2026-03-14 22:18:04 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
Team17发布2020年上半年财报,创纪录的营收表现公司财务表现亮眼英国游戏发行商Team17公布了2020年上半年的财务业绩,创下了历史新高的收入纪录。在截止至6月30日的六个月期间,公司收入达到3850万英镑,比2019年上半年的3040万英镑增长了28%。税前利润也达到了新的高点,为1330万英镑,同比增长同样为28%。毛利润增长21%,达到1830万英镑。乐观的市场展望董事会预计,今年的营收和经调整的息税折旧摊销前利润(EBITDA)将“超出市场预期”。此外,Team17在该时期末持有净现金及等价物为5040万英镑,为公司的稳健发展提供了强大后盾。多元化的成功策略公司将这份佳绩归功于...

Plaion首席执行官辞职,距共同创立科赫媒体已31年(游戏发行公司领导变动)

日期:2026-03-14 21:36:03 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
Plaion CEO 克莱门斯·昆德拉特茨将辞职,开启新篇章近日,Plaion的CEO克莱门斯·昆德拉特茨宣布将在公司成立31周年之际辞职。这一消息引起了业界的广泛关注。昆德拉特茨自1994年与弗朗茨·科赫共同创立了很早的公司(当时名为科赫媒体),并带领公司发展成为欧洲娱乐行业的重要企业之一。未来新角色及公司战略调整据了解,从2025年4月起,昆德拉特茨将转变为Embracer集团的战略顾问,逐步退出日常运营管理。他表示:“我决定逐步退到幕后,花更多时间陪伴家人。”在此期间,副CEO菲尔·罗杰斯将接任公司的领导职责,负责推动公司未来的发展。昆德拉特茨对新任领导表示高度信任,他说:“我非常高兴能...

手游收入增长持续高于疫情前水平——2024年手机游戏市场很新趋势

日期:2026-03-14 20:54:05 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
游戏资讯:COVID-19疫情后一年的手游市场变化疫情影响下的手游收入增长根据Sensor Tower很新报告显示,COVID-19危机发生一年后,移动游戏的收入仍然比疫情前要高。这意味着尽管全球形势变得复杂,手业依旧保持强劲的盈利势头。下载量的短暂激增与回落然而,从2020年3月开始的下载量增长只是暂时的。据报告指出,到了2020年6月,下载量便回落到2020年1月的水平,“消费者正在寻找新的娱乐方式”,报告中提到。自那以后,下载增长持续减缓,呈现出逐步平稳的趋势。资料来源:Sensor Tower COVID-19 应用影响:一年后各类别游戏的发展概况2020年,所有类型的手游都实现了增长...

未开发者导演打造《捷克与达克斯塔》改编手游—经典动作冒险重现新篇

日期:2026-03-14 20:15:02 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
《Jak 和 Daxter》动画电影制作确认,未来可能登上大银幕或电视电影导演透露正在改编《Jak 和 Daxter》本周,《未知》电影的导演鲁本·弗莱舍(Ruben Fleischer)宣布,他正积极进行《Jak 和 Daxter》的改编工作。与索尼互动合作,未来尚不明确据 Digital Trends 报道,弗莱舍确认自己正与索尼合作开发该项目,然而目前尚不清楚这个系列会转变成电影还是电视剧。《Jak 和 Daxter》概述《Jak 和 Daxter》是一款动作平台游戏,主角是捷克(Jak)和德克斯特(Daxter),于2001年首次推出。系列很新作品回顾该系列的很后一款作品是2009年的...