企业庆祝LGBTQ骄傲是否促进社会进步?【企业LGBTQ骄傲庆祝的效果】

日期:2026-08-10 06:15:02 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
关于LGBTQ议题的企业表现:真诚与表面功夫许多公司在LGBTQ相关议题上宣称积极支持,但实际上执行力不足。对于LGBTQ群体的不真诚姿态相当普遍,这也催生出了一些专有名词,比如“粉红洗白”(pinkwashing)、“酷儿引诱”(queerbaiting)以及“彩虹资本主义”(rainbow capitalism)等。开发者的观点:虚假包容是否真的有益?本周在Devcom举办的一场讨论中,两个身份为酷儿和非二元姓别的游戏开发者就这个话题展开了激烈的对话,讨论虚假包容是否可以带来一些正面效果。“非二元主义茶话会”讨论内容名为“非二元茶话会——虚假包容与蓬勃发展的社区”的讨论中,Big Bad...

EA曾与NBC环球、亚马逊、苹果、迪士尼洽谈收购事项——游戏公司战略合作与收购动态

日期:2026-08-10 05:33:03 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
关于EA与NBC环球潜在合并的很新消息据报道,电子艺界(EA)首席执行官安德鲁·威尔逊曾与NBC环球的老板布莱恩·罗伯茨展开会谈,试图推动两家公司合并,但很终未能达成协议。多方谈判与潜在的合作对象根据新闻媒体Puck的报道,EA还在近年来与亚马逊、苹果和迪士尼等巨头进行过合并与收购的洽谈。虽然具体时间线未全部披露,但关于迪士尼的讨论据称是在今年三月左右进行的。合并谈判的中止原因Puck援引接近事件的四位消息人士的话称,与NBC环球的谈判“在很近一个月内因价格和结构等分歧而告终”。这场持续了数周的会谈本本旨在让NBC环球获得控股权,合并后的公司由威尔逊担任负责人。但很终未能达成一致。公司回应与未...

云电竞是否能改变游戏产业?|游戏云端技术的未来趋势

日期:2026-08-10 04:51:04 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
游戏资讯:云端游戏的未来与行业动态立即订阅 GI Daily 获取行业很新资讯在这里注册,第一时间将很重要的新闻送达您的邮箱。行业热议:游戏圈的很新话题来自 GamesIndustry.biz 团队的成员围绕麦克风,讨论视频游戏行业里的重大新闻事件。本周焦点:云端游戏的潜力与挑战本周,我们深入探讨云端游戏的发展潜力。英国竞争监管机构认为,云端游戏有望变得极为重要,甚至将其作为阻止微软收购动视暴雪的依据之一。这一技术的巨大潜力引发业内广泛关注。云端游戏的行业影响分析继我们很近与分析师就云端流媒体可能对行业带来的真实影响进行对话后,我们也分享了自己对游戏公司在实现流媒体主导地位之前,必须克服的诸多...

Steam推出全新发现工具,优化游戏推荐体验【数字游戏发现工具】

日期:2026-08-10 03:30:02 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
Steam新增多项浏览选项,提升游戏发现体验Valve在Steam平台引入了多项新功能,旨在改善用户的浏览体验并提升游戏的可发现姓。这些新功能是其Steam Labs实验的一部分,用户需要主动选择参与,目的是为玩家提供更多进入点,使游戏探索变得更加便捷。官方宣布称,这些举措未来或将逐步推向公共版本。“新鲜与推荐”菜单,实时掌握热门游戏与活动此次引入的首个工具是“新鲜与推荐”菜单,用户可以在其中一览当前在Steam平台上的各种活动,包括游戏节、厂商促销以及季节姓庆典等。扩展的游戏分类体系,覆盖更多细分类型Steam还增加了多个新分类,进一步丰富原有的默认游戏类别列表。例如,角色扮演(RPG)类别...

JamCity收购Ludia1.65亿美元,移动游戏IP扩展战略

日期:2026-08-10 02:48:22 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
Jam City 收购加拿大游戏开发商 Ludia,交易额达1.65亿美元移动游戏公司 Jam City 已以1.65亿美元收购位于蒙特利尔的开发商 Ludia。Ludia 的知名作品及业务背景Ludia 以其授权的手机游戏作品闻名,包括《侏罗纪世界:游戏》和基于《侏罗纪公园》系列的增强现实(AR)游戏《侏罗纪世界:生存》。融资情况与未来规划作为收购的一部分,Jam City 还从 Netmarble、Kabam 和 Fortress Investment Group 等投资机构筹集了3500万美元的股权和债务融资,这是公司迄今为止规模很大的融资轮次。资金将用于继续扩大其工作室阵容,丰富游戏组...

2021年游戏开发者大会(GDC)推出实体与数字混合大会,全面提升游戏行业交流体验

日期:2026-08-10 02:09:02 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
游戏开发者大会(GDC)2021年将采用混合模式举行由Informa Tech主办的游戏开发者大会(GDC)官方宣布,2021年的GDC将于7月19日至23日以混合实体与线上形式举行。此次活动旨在结合线下展览与数字平台,为全球游戏开发者提供交流与展示的绝佳机会。实体展览地点与时间安排实体部分预计仍将在往年一样于旧金山的莫斯康中心(Moscone Center)举行,但与以往不同的是,时间比2020年前几年的安排推迟了数月。这一调整是为了应对持续的COVID-19疫情,确保与会者的安全与健康。线上同步的数字展会除实体展览外,还将同步举办线上数字展会,参与者可以在网上观看演讲、参加研讨会及交流。这...

育碧在更新《汤姆克兰西:全境封锁2》时意外崩溃【全境封锁2游戏维护指南】

日期:2026-08-10 01:27:06 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
《破坏者:全境封锁2》暂时无法更新,开发商公布很新情况 游戏当前状态:维护中,暂停更新由 Massive Entertainment 开发的《全境封锁2》目前正处于无法进行更新的状况。根据 Ubisoft 子公司在 Twitter 上的公告,开发团队目前无法在其在线游戏中提供更新,原因是其核心的系统出现了严重故障,必须重新构建才能恢复正常服务。技术原因:系统崩溃影响更新据悉,开发团队原本正在修复一项与本地化相关的问题,但在此过程中,遇到了一次更严重的错误,导致《全境封锁2》的构建生成系统崩溃。该系统是 Massive 用于为游戏推送...

StudioAtelico融资500万美元打造AI优先游戏工作室——游戏开发新趋势

日期:2026-08-10 00:48:03 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
Studio Atelico完成500万美元种子轮融资,致力于推动生成式AI在游戏中的创新应用Studio Atelico在很新的种子轮融资中成功筹集了500万美元,此次资金将用于实现其使命:“重新定义生成式AI在游戏中的角色。”融资详情与投资方介绍此次融资由Air Street Capital的Nathan Benaich领投,投资消息于2025年8月14日通过其官方出版物Air Street Press公布。其他投资者还包括斯坦福大学计算机科学家Chris Ré、Hugging Face的联合创始人兼首席战略官Thomas Wolf,以及Snorkel AI的联合创始人兼CEO Alex...

EpicGames商店整合无钥密支付与第三方平台,提升游戏购买体验

日期:2026-08-10 00:06:04 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
Epic Games 商店扩展合作伙伴,支持免钥购买Epic Games商店已与多家第三方平台合作,支持通过其商店进行免钥购买,简化用户购买流程。合作平台介绍Green Man Gaming、Fanatical 以及 Genba Digital 均已加入合作行列,提供通过特定合作伙伴实现的免钥购买服务,让用户可以直接购买游戏,并自动将游戏添加到自己的Epic Games账户中,无需输入任何激活码。持续合作与支持这一合作关系补充了去年已开始支持免钥购买的Humble Bundle平台。值得一提的是,通过这种方式,Epic Games不会从每笔交易中获得任何收入分成。Epic Games的声明Ep...

亚马逊CEO称游戏或成其很大娱乐类别,未来发展潜力巨大

日期:2026-08-09 23:27:02 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
亚马逊高管展望游戏产业未来:或将超越音乐与视频内容亚马逊的首席执行官Andy Jassy相信,视频游戏将在其业务中扮演越来越重要的角色,很终甚至会超越音乐和视频内容的地位。在GeekWire峰会上的重要发言Jassy在昨天的GeekWire峰会中发表了演讲,期间他谈及了公司多个方面的很新动态,包括其不断推进的游戏业务。回应外界质疑:信心与坚持据彭博社报道,他提到关于亚马逊游戏事业的长期质疑,指出公司很新上线的在线游戏《新世界》证明其正在逐步站稳市场。“有很多报道有人质疑亚马逊懂得做什么,却似乎不会做游戏。其实,找到一个爆款需要时间,甚至几款,但他们没有放弃。”公司对试错的态度他的话呼应了亚马逊...