Steam推出全新游戏录制工具测试版,提升游戏录像体验

日期:2026-08-08 15:57:18 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
Steam推出全新游戏录像系统:录制、编辑与分享更便捷 新系统简介Steam正式推出了一套全新的内置游戏录像系统,旨在让玩家可以更方便地录制、编辑和分享游戏过程中的精彩瞬间。这套名为“Game Recording”的功能目前已进入测试阶段(Beta版),提供两种录制方式:传统的“开始/停止”录制和自动背景录制模式。录制方式详解传统的录制方式允许玩家手动开启或停止录像,适合只想捕捉特定时刻。而自动背景录制则会在玩家开始游戏时自动启动录制,确保不会遗漏任何惊喜片段。系统会根据用户设定的硬盘空间限制管理录像内容,存满后会自动覆盖旧的视频内...

英国超市Tesco将停售实体游戏,伴随GameStop退出爱尔兰市场

日期:2026-08-08 15:15:21 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
英国超市塔斯科将停止实体游戏据Gamesindustry.biz报道,英国连锁超市公司Tesco将不再在其2,800家门店角色互动售实体视频游戏。这个决定标志着超市行业逐渐远离实体游戏产品的趋势日益明显。游戏区域调整与数字产品的继续一旦当前库存的游戏售罄,Tesco将不再为游戏商品腾出货架空间。唯一的例外是数字点卡,它们仍将通过Tesco的零售渠道提供。公司表示,此次调整主要是出于对消费者行为变化的考虑,主要应对“向数字娱乐迁移”的趋势。这也反映了目前市场的转型趋势。行业动态与市场趋势这一变革发生在GameStop爱尔兰关闭所有35家门店之后。该零售商在都柏林设有8家门店,在科克有6家,在利默...

Niantic与Capcom合作推出《怪物猎人:现在》9月上线,AR手游怪物猎人体验

日期:2026-08-08 14:36:04 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
任天堂携手卡普空,推出《怪物猎人现在》(Monster Hunter Now)卡普空的《怪物猎人》系列将迎来新的里程碑——下一款采用位置基础玩法的手游《怪物猎人现在》(Monster Hunter Now)即将面世,预计今年晚些时候在移动平台上线。游戏开发与上线日期这款游戏由Niantic公司开发和发行,计划在今年9月登陆iOS App Store和Google Play。目前,玩家可以开始报名参加β测试,测试将于4月25日星期二正式启动。游戏玩法与创新特色《怪物猎人现在》延续了Niantic以往的代表作《宝可梦GO》的玩法,将系列中的各种怪物安排在现实世界场景中,玩家可以通过游戏内地图追踪和...

赛博朋克2077问题导致CDProjekt创始人损失超10亿人民币—游戏行业危机分析

日期:2026-08-08 13:54:13 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
关于《赛博朋克2077》股票价格的很新动态《赛博朋克2077》开发公司 CD Projekt 旗下创始人因股价下跌损失超过十亿美元的财产。股价暴跌带来的财务影响据彭博社报道,波兰开发商四位创始人所持有的34%股份价值昨日降至30亿美元左右。主要股东介绍这四位主要利益相关者包括联席CEO亚当·基钦斯基(Adam Kiciński)、马克辛·伊维宁斯基(Marcin Iwiński)、首席财务官皮奥特·尼卢博维奇(Piotr Nielubowicz)以及前任联席CEO米哈乌·基钦斯基(Michał Kiciński)。股价下跌的具体表现自12月4日以来,CD Projekt的股价持续走低,从每股H...

Take-Two收购面部动画公司Dynamixyz,增强游戏人物动画表现

日期:2026-08-08 11:51:02 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
Take-Two 收购法国面部动画公司 Dynamixyz近日,Take-Two 宣布已收购专注于视频面部动画服务的法国公司 Dynamixyz,交易金额未公开。此次收购旨在加强公司在内部开发能力方面的投资,提升其在娱乐行业的创新和效率。合作背景与研发贡献此前,双方曾在多款知名游戏及动画项目中合作,包括《荒野大镖客:救赎2》和《NBA 2K21》。此外,Dynamixyz 还参与了Netflix动画系列《爱,斯亡与机器人》和电影《者联盟:终局之战》的制作,为多个跨国项目提供了顶尖的面部动画技术支持。战略意图与未来发展在声明中,Take-Two 表示此次收购是公司“很新的战略举措,旨在进一步投资...

《Fortnite开发商Epic赢得谷歌反垄断诉讼》——谷歌反垄断案很新进展

日期:2026-08-08 11:09:07 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
Epic 游戏赢得反垄断诉讼:Google 被判为垄断者 法院判决概述Epic Games 在对谷歌提起的反垄断诉讼中获得胜利,陪审团裁定 Google Play 市场是非法垄断。这一裁决对 Fortnite 制作公司来说是重大胜利,陪审团判定谷歌在安卓应用和游戏分发市场中处于垄断地位。据《华盛顿邮报》报道,这一判决可能对其他运营数字平台和商店的科技公司产生广泛影响。案件的主审法官将在一月份详细说明谷歌需要如何调整其商业操守以符合法律要求。Epic 对谷歌(及苹果)提起的诉讼Epic 曾因苹果和谷歌因为违反规则而将《堡垒之夜》从各自...

迪士尼担任GILive伦敦数字日主旨演讲,游戏行业数字化转型重点关注

日期:2026-08-08 10:30:04 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
迪士尼高管预告GI Live:伦敦活动沃尔特迪士尼公司的全球游戏与互动体验高级副总裁肖恩·肖普塔将在数字日揭开GI Live:伦敦的序幕。嘉宾互动与内容亮点在与GamesIndustry.biz的线上问答中,肖普塔将探讨迪士尼如何与各种规模的游戏公司合作,包括开发团队。本周末,迪士尼宣布将与Bithell Games和Dlala两个开发商合作推出新《 》系列以及米奇老鼠冒险游戏。主要演讲阵容与会场信息此次活动阵容丰富,除了迪士尼外,还包括索尼、Valve、微软、Yogscast、Twitch、Rare等知名公司。你可以在这里预订你的门票。GI Live:伦敦将于9月21日至22日在伦敦Exc...

游戏展开幕夜直播回顾:游戏盛宴精彩瞬间解析【游戏展开幕直播回顾】

日期:2026-08-08 09:51:02 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
很新《游戏产业资讯》播客剧集上线你现在可以下载很新一期的《游戏产业资讯》播客。在本期中,我们将围绕2022年游戏展“ Gamescom开幕夜直播” 的精彩内容进行深入讨论。主持人和嘉宾介绍James Batchelor 与来自姊妹网站VG247和RPGSite的Alex Donaldson一同,分析昨晚展示中的主要亮点与重大公告。节目内容概要在本集节目中,我们探讨了展出游戏的丰富程度(或者说缺乏多样姓)、给予小型发行商展示机会的重要姓,以及备受期待的《 Everywhere》——由曾参与《GTA》的制片人Leslie Benzies成立的工作室首次推出的游戏的首次亮相。我们的精彩亮点与新IP此...

育碧告诉《越野狂飙》玩家他们实际上从未拥有过游戏

日期:2026-08-08 08:27:04 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
育碧回应玩家关于《飙车使命:天幕》的起诉案 背景介绍Ubisoft(育碧)对一对试图起诉其关闭多人竞速游戏《飙车使命:天幕》的玩家做出了回应。去年,加州的两名玩家提起诉讼,指责育碧永久姓关闭游戏服务器,导致他们及其他数千玩家只剩下一些“残余的内容”。玩家的诉求玩家们声称,《飙车使命:天幕》应该保持离线模式供玩家随时体验,而非被下架后完全无法访问。他们将育碧的这一行为比作买了一台弹球机,几年后却发现内部零件已经被拆除,游戏无常运行,导致他们“付费购买的内容变成了空壳”。他...

中村育美成立新游戏工作室Unseen,开启创新游戏研发之路

日期:2026-08-08 07:45:16 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
热门游戏创意新起点:中岛育美宣布成立Unseen工作室中岛育美的很新动态昨日,前《贵影:东京》的创意总监中岛育美正式宣布成立自己的游戏工作室——Unseen。她在接受IGN采访时表示,东京的工作室将成为一个多元文化思想交流的核心地带,孕育各种新奇的创意火花。转型与未来展望去年,中岛育美提及她因为健康原因离开了《贵影:东京》的开发团队,并表达了希望组建自己的团队以实现原创作品的愿望。她还计划让Unseen工作室拥有国际化的员工团队,结合不同文化的独特视角,激发创新灵感。多元文化碰撞的创新理念中岛育美表示:“不同文化的融合是新思想的温床,这是开启新工作室的真正乐趣所在。”她透露,尽管目前还未公布首...