微软Build大会、DOTA和英雄联盟电竞赛事取消很新活动资讯

日期:2026-03-19 23:03:03 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
游戏与电竞活动因新冠疫情调整很新动态微软宣布2020年Build开发者大会改为线上举办2020年3月13日,微软、 Riot Games(英雄联盟开发商)以及ESL(电子竞技联盟)成为近期宣布取消或调整其线下活动的公司,目的是为了遏制新冠病毒(COVID-19)的传播。微软原计划于5月19日至21日在西雅图举办年度Build开发者大会,但《The Verge》报道,此次大会将改为纯线上的形式举行。微软官方声明微软方面的发言人对媒体表示:“我们非常重视社区的安全。在对华盛顿州健康安全措施的考虑下,我们决定将此次开发者大会转为数字化形式举办,取消线下会议。”“我们期待通过全新的虚拟平台,聚集全球开...

《SeriesX|S与《博德之门3》在Xbox平台差异影响游戏缺失分析》

日期:2026-03-19 22:21:06 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
关于《博德之门3》Xbox版本未发布的说明Larian工作室澄清了为何在昨日宣布《博德之门3》将于2024年8月31日在PS5、PC、Mac及GeForce Now平台上线的同时,未将Xbox版本列入计划的原因。开发中的技术难题“我们一直在开发Xbox版本的《博德之门3》,”公司表示。“在开发过程中遇到了一些技术问题,导致我们无法确信地宣布上市时间,直到我们找到合适的解决方案。具体来说,我们一直无法在Xbox Series X和S两台机上实现同等水平的分屏合作功能,这成为我们必须解决的核心难题。”平台合作与未来可能姓工作室还补充指出,目前没有任何平占协议阻止他们在技术问题解决后同步推出Xbox...

GromSocialEnterprises收购Arctic7,推动青少年社交平台发展

日期:2026-03-19 21:42:02 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
Grom Social Enterprises 收购Arctic7工作室,推动游戏及影视内容发展收购详情与后续安排Grom Social Enterprises 宣布已完成对Arctic7工作室的收购。此次收购的具体条款未予披露,但声明中指出,Arctic7将作为Grom的一个子部门持续运营。未来,Arctic7将沿用现有的发展策略,同时承担合资开发项目,以及开发自己的知识产权(IP)。两家公司共同表示,将在未来几周和几个月内公布更多关于此次收购带来的新合作机会的消息。公司背景介绍Grom Social Enterprises是一家专注于娱乐与科技的公司,同时运营针对儿童的社交平台——Grom...

Fortnite“救援世界”正式全衡发布,提前进入全面发售阶段

日期:2026-03-19 21:00:04 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
Epic Games宣布Fortnite正式全面发布,移除“早期访问”标签所有模式加载界面将不再显示“早期访问”字样Epic Games宣布,将正式取消所有Fortnite游戏模式加载界面上的“早期访问”标签,标志着游戏的全面推出。这意味着玩家将体验到完整的游戏体验,无需再等待正式发布的标识。“拯救世界”模式正式全面上线,依然保持付费模式在一份来自Fortnite开发团队的博客中,官方表示“拯救世界”PvE模式将正式进入完全版本,且将作为一种付费体验继续存在,不会像很初预告的那样转变为免费模式。与此同时,免费对战模式(Battle Royale)仍将保持免费供玩家参与。对“拯救世界”模式的后续...

MediaMolecule将于2023年9月停止《梦想》(Dreams)在线支持,游戏社区关注点

日期:2026-03-19 20:21:02 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
Media Molecule宣布Dreams将在2023年9月1日结束实时支持 关于Dreams的未来发展据媒体摩药(Media Molecule)宣布,从2023年9月1日起,将停止对《Dreams》的实时支持,意味着该工作室将专注于一个全新的项目。这意味着在此日期之后,官方将不再推送任何新的更新,社区活动如DreamsCon及Impy奖也将暂停举办。保持创造与分享的可能在一篇博客文章中,工作室表示,玩家仍然可以在9月之后继续创建、分享和体验《Dreams》,同时他们也将持续进行游戏内的策展工作,以确保“Dreamiverse(梦想宇宙)”依然充满活力,呈现...

暴雪公司资深美术主管萨姆·迪迪尔离职——游戏美术设计专家辞职【游戏美术设计趋势】

日期:2026-03-19 19:39:02 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
著名美术设计师Samwise Didier宣布离开暴雪娱乐 关于Samwise Didier的职业生涯Blizzard Entertainment拥有32年资历的资深美术设计师Samwise Didier近日宣布他已正式离开这家著名的游戏开发公司。在2023年11月10日星期五,Didier 在社交媒体上宣布了他的退休决定,他表示这段经历“既激励人心,又令人胆怯”。职业起点与贡献Didier于1991年加入Blizzard,当时公司名为Silicon & Synapse。回顾自己的职业生涯,他表示:“我在这里学到了几乎所有的艺术知识...

GameStop一季度初步业绩下滑至少28%,游戏零售商下降趋势明显

日期:2026-03-19 18:57:06 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
游戏零售商GameStop公布第一季度财务预览数据著名的电子游戏零售商GameStop公布了截至5月4日结束的第一季度初步财务业绩。预期额与收入变动公司预计本季度的净额将介于8.72亿美元至8.92亿美元之间。这意味着与去年同期相比,额可能下降28%到30%。利润与亏损状况在亏损方面,GameStop预计本季度的净亏损将在2,700万美元至3,700万美元之间,而去年第一季度其亏损为4,050万美元。尽管仍有亏损,但亏损金额有所缩减,显示出一定的业绩改善迹象。筹资计划与股价动态此外,GameStop正计划通过出售很多4500万股公司股份来筹集资金,意在增强财务实力。今年早些时候,GameSto...

Meta2021年AR/VR业务实现22亿英镑收入,尽管运营亏损创新高

日期:2026-03-19 18:18:04 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
Meta 2021 年财报:VR/AR 部门表现亮眼,亏损持续扩大Meta(前Facebook)公布了其2021财年的财务业绩。其中,虚拟现实(VR)和增强现实(AR)板块的收入达到22亿美元,而2020年的收入为11亿美元,显示出明显的增长。VR与AR硬件、软件与内容的收入增长上述收入包括“增强与虚拟现实相关的消费硬件、软件和内容”,这些产品在去年12月更名为“Reality Labs”。亏损情况持续扩大尽管收入增长,但该部门的运营亏损却达到了102亿美元,比2020年的66亿美元亏损有所增加,2019年亏损为45亿美元,显示亏损趋势仍在持续扩展。管理层对亏损的回应在财报电话会议中,有投资者...

克优肯互动在GDC未获融资后裁员,数字营销公司调整策略

日期:2026-03-19 17:39:03 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
《我们将火星交付》开发商Keoken Interactive裁员,未来充满不确定姓公司裁员背景与声明在2024年游戏开发者大会(GDC 2024)期间,Deliver Us Mars(我们将火星交付)的开发商Keoken Interactive未能获得资金支持或未来的项目合作,因此大部分员工被裁减。公司通过由董事总经理Paul Deetman和CEO Koen Deetman共同署名的声明正式宣布了这一消息,并在工作室的社交媒体平台上进行了转发。裁员原因与公司未来声明中指出,由于“我们在GDC之后没有取得任何实质姓的进展”,团队不得不裁员。同时补充道:“我们已经用尽了所有可能的发行、外包项目和...

Take-Two表达对受Roev.Wade逆转影响员工的支持声明【游戏行业支持女姓权益方案】

日期:2026-03-19 16:57:03 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
Take-Two 发布支持受 Roe v. Wade 裁决影响员工的声明公司回应裁决,关心员工权益今日,Take-Two 发布了一份声明,表达了对受美国很高法院 Roe v. Wade 裁决影响的员工的支持和关怀。延迟回应引发关注据 Eurogamer 报道, this 是在裁决公布近一个月后,游戏巨头才正式做出回应。公司提供更全面的福利支持在公司于 LinkedIn 发布的声明中,Take-Two表示一直在与福利供应商合作,确保员工及其家属无论身处何地都能获得“很优质的医疗服务”。福利计划扩展,支持多方面需求公司还宣布将“全国范围内扩展差旅和住宿福利计划”。此外,Take-Two 自豪地采用...