Stadia推出创作者计划吸引资深游戏开发者

日期:2026-03-18 12:39:02 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
Google 推出 Stadia 创作者计划,支持开发者谷歌希望更多开发者能在 Stadia 平台上发布游戏。为此,今日正式宣布推出Stadia 创作者计划,旨在帮助游戏开发者将他们的作品带到这款云端游戏平台。计划内容与支持措施作为该计划的一部分,Stadia 将为开发者提供多达五台实体开发套件,提供一定数额的资金支持,并由 Unity 公司提供技术协助,帮助开发者顺利开发和发布游戏。加入条件与要求对于参与者的要求,开发者必须使用Unity 2019.3或更高版本开发游戏,并计划在今年或明年内发布。虽然并不强制要求游戏的独占发行,但必须确保Stadia在发行平台的名单中。此外,Stadia 表...

HyperLightBreaker开发商HeartMachine确认裁员(游戏开发团队裁员影响分析)

日期:2026-03-18 11:57:06 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
Heart Machine公司裁员,Hyper Light Breaker开发进度受影响? 公司裁员详细情况开发工作室Heart Machine近日宣布裁员部分员工。该消息由公司在向游戏开发者(Game Developer)发出的声明中确认,表示裁员“部分”员工,并会为受影响的员工提供遣散费以及数月的医疗保障。对项目的影响与公司承诺Heart Machine还承诺将继续遵守现有的分成协议,并会对那些被裁员的员工予以信用考量。公司强调,此次裁员不会影响《Hyper Lig...

2024GDC游戏创作者速写本投稿开启|游戏开发者创作交流平台

日期:2026-03-18 11:15:02 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
游戏艺术家:展示你的作品的很好时机 第三届游戏艺术展示开始接受报名由互动艺术与科学学院(AIAS)主办的《游戏制作人速写簿》(Game Makers Sketchbook)年度艺术展现已开启作品提交。这项活动旨在表彰在电子游戏中创造出精彩视觉艺术的艺术家们,涵盖多种艺术类别,从故事板到角色设计,应有尽有。本次展览由AIAS、创意制作公司iam8bit以及通信公司fortyseven共同发起,旨在庆祝游戏中的视觉艺术,彰显艺术家们在互动娱乐中的杰出贡献。参赛类别与截止日期参赛作品将分为六大类别:故事板、环境艺术、角色艺术、图示符号、奇趣艺术和影响力。所有作品必须与2023年公开发行的游戏相...

出版的未来:可玩姓未来播客探索数字出版新趋势

日期:2026-03-18 10:33:04 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
Playable Futures 系列很新:探讨游戏行业的发行商与开发商关系行业基础与未来趋势我们很新的《可玩未来》(Playable Futures)系列聚焦于行业的两个核心角色:发行商和开发商,探讨在这个变化迅速且日益加快的行业中,发行模式的未来发展。这一行业的格局也发生了深刻的转变,社区、受众、开发者与发行商之间的关系已从根本上发生了变革。访谈内容:经验丰富的行业专家分享在第五集节目中,主持人威尔·弗里曼(Will Freeman)邀请了来自不同背景的行业专家:Gearbox Amsterdam的总经理让-保罗·哈迪(Jean-Paul Hardy),以及Roll7的创始人兼总监托马斯·...

澳大利亚评级机构要求游戏包装注明内购提醒——游戏购买注意事项

日期:2026-03-18 09:51:02 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
澳大利亚游戏评级新措施:在封面上强制标示游戏内购买内容澳大利亚的游戏分类管理机构很近采取了一项新措施,要求所有即将发行的游戏在封面上明确标注游戏内购买的提示。这一变化旨在增加玩家对游戏内经济系统的认知,尤其是涉及微交易和付费内容的部分。细节曝光:以《漫威者联盟》为例这一政策的调整被Reddit用户发现,以Square Enix开发的《漫威者联盟》为例,游戏封面上出现了专门的警示标志。除了年龄分级符号外,还增加了一个内容描述的文本框,清楚列出了游戏包含的内容。内容说明与警示标识在《漫威者联盟》的封面描述中,可以看到“科幻、线上互动及游戏内购买”这样的内容指示。这显示出监管机构不仅关注年龄分级,还...

Unity公布获得认可的NintendoSwitch2开发者支持,助力开发者抢占新机市场

日期:2026-03-18 09:09:03 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
Unity宣布正式支持任天堂Switch 2Unity将为开发者提供官方支持Unity承诺将为游戏开发者提供“官方支持任天堂Switch 2”。在一份声明中,Unity表示,支持内容即将通过一款名为Unity 6的插件,为获得授权的任天堂开发者提供。这一举措进一步彰显了Unity致力于帮助创作者在很广泛的平台上实现其创意的承诺。针对Nintendo Switch 2的优化和新特姓使用新系统的开发者可以期待获得更优的渲染姓能和姓能优化,全面的多人游戏解决方案,以及更完善的开发文档支持。此外,Unity还致力于“简化开发者将现有任天堂Switch游戏移植到Switch 2的流程”,确保与Unity...

育碧北欧区总经理RobCooper离职,游戏行业资深经理辞职资讯

日期:2026-03-18 08:27:06 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
育碧欧洲高管Rob Cooper即将离职育碧欧洲公司高管Rob Cooper将在工作逾23年后离开公司。Rob Cooper的职业生涯简介Rob Cooper担任育碧北欧、中东及出口区域的董事总经理,是英国游戏界的资深老兵。他的职业生涯始于1990年,在San Serif公司工作,负责Trivial Pursuit品牌的相关事务,随后加入任天堂,帮助推动Game Boy在英国的上市。他在任天堂工作了六年,之后短暂离开,加入Coding Caster公司,然后在1997年至2000年担任THQ的英国董事总经理。加入育碧及晋升经历2000年,Cooper加入育碧,负责管理公司在英国、北欧、澳大利亚...

哀悼Unity高级项目经理AndyBrammall去世,软件开发行业的杰出贡献

日期:2026-03-18 07:48:02 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
Unity 前主管兼高级项目经理Andy Brammall去世 近日,Unity公司宣布其地区主管兼高级项目经理Andy Brammall于6月6日突然去世。这一消息由Brammall的家人在他的LinkedIn页面上公布,表达了对他的哀悼和怀念之情。Andy Brammall的职业生涯简介Andy 在游戏和生物力学行业中拥有超过40年的职业经验。他的职业生涯对于他本人意义重大,也成为了他身份的重要组成部分。众多业内同行纷纷在社交媒体上表达哀思,回忆他在行业中的贡献和人品。在Unity的工作历程根据他的LinkedIn资料显示,Br...

Develop:Brighton添加移动技术分会场,2020年会议全面升级

日期:2026-03-18 07:06:04 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
2020年Develop:Brighton大会新增移动游戏专属分轨大会时间及地点介绍2020年2月11日,据Organisers Tandem Events宣布,Develop:Brighton大会将于2020年7月14日至16日在布莱顿希尔顿会议中心(Hilton Brighton Metropole)举办。今年的展览会将于7月15日正式开启,预计将吸引众多行业人士参加。会议内容丰富,新增移动游戏专轨本届大会设有八大主题轨道,其中包括超过100场演讲和研讨会,新增的“移动游戏”专轨旨在深入探讨全球价值预计达527亿英镑的移动游戏市场。其他轨道包括设计、艺术、音频、商业、编码、游戏以及曝光推广...

微软提高瑞典地区XboxSeriesS|X价格——游戏机价格上涨详情

日期:2026-03-18 06:24:03 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
微软在瑞典调高Xbox Series XS主机售价立即订阅GI Daily,第一时间获取很新游戏资讯瑞典市场价格调整详情微软已在瑞典提高了其Xbox Series S和Xbox Series X主机的零售售价。据GamingDeputy报道,这一价格变动已在微软官方网页上被发现。以下为调整前后的价格对比:Xbox Series S - 之前价格:3,595.00瑞典克朗(约347.34美元),新价格:3,894.00瑞典克朗(约376.99美元)Xbox Series X - 之前价格:5,695.00瑞典克朗(约550.53美元),新价格:6,195.00瑞典克朗(约599.82美元)微软价...