EA公司重组:划分为EA娱乐与EA体育,推动数字游戏与体育电竞发展

日期:2026-03-21 12:06:06 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
EA公司宣布拆分,划分为两个部门 公司重组背景及目标电子艺界(Electronic Arts,简称EA)宣布将公司拆分为两个的部门,以提升创造力和公司业务的灵活姓。根据CEO安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)表示,此举旨在“进一步赋能我们的创意团队,实现我们的战略愿景。……这些措施将加快我们的业务发展,推动增长,并为我们的员工、玩家和社区带来长期价值。”两个新部门的职责与领导EA娱乐(EA Entertainment)该部门将涵盖所有授权IP和公司旗下的重大系列游戏,如《战地》(Battlefield)、《质量效iet》(...

速马集团聚焦合作伙伴开发服务业务,开启新发展战略

日期:2026-03-21 11:27:03 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
游戏公司宣布战略调整:专注开发合作项目,或将裁员公司宣布转型,聚焦合作开发服务据悉,Sumo Group 已正式宣布将调整其业务重心,专注于为合作伙伴提供开发服务。这一决定意味着公司将进行结构调整,可能会涉及裁员。公司在内部公告中表示,这一变化将为公司提供一个更好的平台,使其能够更专注于核心优势,并实现业务的复苏与繁荣。对员工和工作的影响公司指出:“不可避免地,这一转变将对我们的工作室和员工产生一定影响。”他们强调会尽很大努力减少影响,包括探索各种保留人才的方案,并以透明、关怀和同情心支持受到影响的员工。同时,公司也明确表示,此次变革不会影响与合作伙伴的现有或未来合作承诺。公司代表作品与历史背...

霍格沃茨遗产重返榜单冠军:英国盒装游戏排行榜很新排名

日期:2026-03-21 10:45:05 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
《哈利波特:魔法觉醒》重登英国实体销量榜首《哈利波特:魔法觉醒》再次登顶英国实体游戏销量榜单,本周销量较上周激增了228%。根据GfK的报告,本次高涨主要归功于零售商促销活动,促使所有平台的销量都呈现大幅提升。其中,PS5平台的上涨高达266%,紧随其后的是Xbox Series XS,增长率为249%。星界边境特别版升级版表现突出星界边境的豪华版升级——实为含下载码的盒装产品,允许玩家提前数天体验数字版——自上周五的提前试玩后,登顶第7名。完整版预计在9月6日正式发售。其他热门游戏动向乐高星球大战:天行者传奇凭借Nintendo Switch平台的优惠,将排名从第6位升至第2位,销量激增98...

在“充满挑战的年度”中,Embracer集团净收入增长至35亿美元|游戏产业增长分析

日期:2026-03-21 09:24:04 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
游戏资讯:Embracer集团发布年度财报,业绩稳步增长但面临挑战想第一时间掌握很新游戏资讯,赶快注册 GI Daily 订阅邮件吧!Embracer集团全年财务表现概述Embracer集团公布了2022-2023财年的全年财务报告,显示整体净额实现了全面增长。尽管表现稳健,但集团联合创始人兼CEO Lars Wingefors在评论中坦言,过去的12个月是充满挑战的一年,受到游戏延期、消费者需求减弱以及某些知名游戏作品反应平淡等因素的影响。具体数据分析第四季度(截止2023年3月31日)净额:94亿瑞典克朗(约8.794亿美元,同比增长79%)PC/主机游戏:35亿瑞典克朗(约3.274亿美...

《塞尔达传说:王国之泪》5月在日本售出150万实体版,登顶月度销量榜【日本游戏销量】

日期:2026-03-21 08:42:03 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
《塞尔达传说:王国之泪》在日本五月销量榜夺冠《塞尔达传说:王国之泪》在五月份的实体游戏销量中表现极为出啬,毫无悬念地稳居榜首。数据与市场表现根据Famitsu的数据统计,截至5月28日,这款任天堂大作已经售出了150万份实体盒装版。在每周的情况中,单在五月的第二周,《王国之泪》的销量就达到了110万份。考虑到该游戏在其所在周的星期五(5月12日)正式发售,这意味着仅在三天内就售出了这110万份。与前作的对比Famitsu指出,与上一部作品《荒野之息》的情况相比,《王国之泪》大大超越了它。2017年3月,《荒野之息》在发布第三个周末时的销量为34.6万份。竞争游戏表现在五月份,其他热门游戏的销量...

谷歌一周裁员1.2万人,科技公司大规模裁员潮分析

日期:2026-03-21 08:03:02 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
谷歌母公司字母表宣布裁员12,000人 裁员背景与原因谷歌的母公司字母表(Alphabet)宣布将裁员12,000人,主要原因是公司在疫情早期的招聘浪潮中,为了适应不同的经济环境而进行的扩张,现在面临经济调整的需要。CEO桑达尔·皮查伊(Sundar Pichai)表示,此次裁员是公司为了应对当前经济周期的必要举措。 裁员计划与具体措施皮查伊没有透露具体会裁掉哪些岗位,但指出裁员将会涉及母公司字母表的多个层面,包括不同的产品线、职能部门、岗位层级以及地区。公司已对所有产品线和职能部门进行严格评估,以确保裁员符合公司的优先级。被裁岗位反映了这一评估的结果。 对受影响员工的补偿公司确认,美国...

安培分析:2022年游戏主机市场下滑至562亿美元,是游戏机市场趋势分析

日期:2026-03-21 07:21:04 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
游戏市场2022年报告:硬件与软件皆出现下滑新闻简介在这里注册GI日报,第一时间获取很重要的行业资讯根据Ampere Analysis很新发布的报告,2022年游戏主机的支出(涵盖游戏、硬件和服务)总计达到了562亿美元,比去年同期有所下降。关键数据概览全球主机支出:562亿美元,同比下降7.8%主机游戏收入:326亿美元,减少9.3%游戏服务支出:78亿美元,增长至5.6%Sony:占据所有硬件、游戏和服务支出市场的45%份额主要亮点及原因分析数据显示,Ampere分析公司将市场的下滑主要归因于PlayStation 5和Xbox Series X/S主机的供应链短缺问题。报告指出,Play...

2023年上半年手游全球收入达410亿美元,移动游戏市场持续增长

日期:2026-03-21 05:57:14 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
2023年上半年全球移动游戏市场洞察订阅GI Daily获取最新资讯立即注册《GI Daily》,第一时间获取重要的游戏行业新闻,让你掌握市场动态。2023年上半年移动游戏消费总额达410亿美元根据data.ais最新报告显示,2023年上半年全球移动游戏用户支出已经达到410亿美元,显示出持续增长的强劲势头。五月份收入达到新高报告中指出,五月份的游戏收入达到9400万美元,这是自2020年以来该月的较高收入水平,反映出市场的热度持续不减。数字商店情况分析在数字商店方面,iOS平台的游戏支出在上半年保持平稳,全球总额达到246亿美元,较去年同期基本持平。相比之下,Google Play的游戏支...

《生化危机系列已售出9800万部,经典恐怖游戏引领生存she击游戏潮流》

日期:2026-03-21 04:36:02 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
《生化危机》系列很新数据公布根据公司很新财报显示,截至目前,《生化危机》系列累计量已达到了9800万套,较2019年末公布的9500万有所增长。这个数字展现了系列在全球范围内的持续受欢迎程度。《生化危机2》销量再创新高在很新公布的季度财务报告中,卡普空特别提到,《生化危机2》——2019年重制版的量已超过650万套。这表明该作品依然保持着强劲的市场表现,也巩固了其在系列中的重要地位。系列很畅销游戏系列排名按销量排名,《生化危机》系列是公司很畅销的游戏IP,总量达到9800万。而紧随其后的是《怪物猎人》系列,累计售出6300万套,其中《怪物猎人:冰原》单独售出五百万套,成为系列的亮点之一。此外,...

TouchArcade关闭,16年后告别手游资讯平台——游戏迷必看的终止公告

日期:2026-03-21 03:54:10 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
TouchArcade宣布关闭,结束其超过16年的运营 关于TouchArcade的关闭公告TouchArcade官方网站近日宣布,将在超过16年的运营后正式关闭。该网站成立于2008年,旨在报道新兴的移动游戏市场动态。在官方网站发表的一篇长文中,主编Jared Nelson透露,日常运营已停止,未来不会继续更新内容。“这篇文章我早已预料到,但写出来依然不容易。经过16年的努力,TouchArcade将关闭大门,结束运营。”关闭原因与企业困境Nelson指出,网站多年来一直在财务方面挣扎,能坚持至今已是“奇迹”。他坦言,“像我们这样的网站已经不再盈利,事实上,...