1047Games将Splitgate2重新推回测试版并宣布新一轮裁员

日期:2026-10-10 10:51:03 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
《Splitgate 2》延期回归测试,开发团队宣布裁员由1047 Games开发的免费第一人称she击游戏《Splitgate 2》宣布推迟进入正式阶段,正式回归测试(beta)。与此同时,工作室将进行第二轮裁员,以应对开发调整的需要。官方公告:游戏将返回测试阶段2023年7月22日,工作室联合创始人伊恩·普鲁克斯(Ian Proulx)和尼古拉斯·巴加米安(Nicholas Bagamian)在X(前推特)发布声明,称《Splitgate 2》将暂时恢复到测试状态,以听取玩家的反馈并进行改进。他们写道:“我们听取了大家的反馈,也非常认同。我们对《Splitgate 2》曾有过宏伟的目标,但...

《辐she:新维加斯主线剧情编剧回归奥比颠娱乐公司》热议游戏剧情创作发展

日期:2026-10-10 10:09:13 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
著名游戏剧作家约翰·冈萨雷斯重返奥比迪恩关于约翰·冈萨雷斯的职业背景约翰·冈萨雷斯,以其在《辐she:新维加斯》中的主线作家身份以及在游乐园Zero Dawn与Forbidden West担任叙事总监的工作而闻名,现已在奥比迪恩娱乐公司工作13年后再次归来。在其LinkedIn更新中,他明确表示这次回归并非为了开发新《辐she》系列作品:“重返奥比迪恩,迎接激动人心的时刻!(不,这不是FNV2。)”丰富的职业成就冈萨雷斯拥有令人印象深刻的履历,在Ubisoft的汤姆·克兰西的《EndWar》中与中央克兰西编剧理查德·丹斯基和小说家丹·阿布内特共同工作。此外,他还参与了《辐she:新维加斯》的开...

Fragbite集团重新推出MMAManager2自主发行,增强体育游戏体验

日期:2026-10-10 09:27:11 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
游戏发行变更:MMA Manager 2:终极格斗将由Fragbite集团自主发行游戏背景及开发由FunRock和Prey Studios开发的手游《MMA Manager 2:终极格斗》,运用其专有的移动端引擎,于去年六月由Tilting Point发行。目前,该游戏的发行权将发生变化,由Fragbite集团接手运营。发行权转归:合作关系变动拥有FunRock和Prey Studios的Fragbite集团宣布,与Tilting Point达成了合作协议,决定将《MMA Manager 2》的项目和技术内部化。未来,Fragbite将全面掌控游戏的发行工作,而Tilting Point则继续...

Rockfish通过UE5升级让Everspace2未来更强大——游戏开发新未来

日期:2026-10-10 07:27:11 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
《Everspace 2》正式从Unreal Engine 4升级至Unreal Engine 5 升级原因及背景今年春天,Devilfish Games宣布《Everspace 2》将从Unreal Engine 4(UE4)迁移至Unreal Engine 5(UE5)。在Steam博客中,开发商解释此举将方便未来的更新和扩展,旨在“为游戏未来做好准备”,希望长时间支持这款作品。虽然多数游戏在发布后很少进行引擎切换,但随着Unreal Engine 5被诸如Telltale、CD Projekt Red等知名工作室采纳,它正逐渐...

任天堂专利律师澄清公司对仿真的零容忍立场——完整解析仿真软件政策

日期:2026-10-10 06:48:05 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
游戏资讯:任天堂官方对模拟器的立场说明任天堂IP部门总经理阐明模拟器的法律地位近日,任天堂知识产权部的总经理明确表态了公司对于模拟器的立场。此消息引发了业界的广泛关注。Nishiura的演讲:知识产权在游戏行业的重要姓任天堂专利律师兼IP主管Nishiura上周在东京电子竞技博览会(Tokyo eSports Festa 2025)上,发表了一场题为“游戏产业中知识产权的重要姓”的演讲,阐述了公司对于模拟器及版权保护的态度。模拟器是否合法?官方解析据《Denfaminicogamer》报道(转自Automaton),Nishiura指出,单纯的模拟软件本身并不违法,但模拟器的使用方式可能引发法...

苹果公司收购RAC7打造首个内部工作室:SneakySasquatch游戏开发新突破

日期:2026-10-10 05:27:05 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
苹果公司收购获突破,收购“Sneaky Sasquatch”开发团队 苹果正式收购RAC7工作室苹果公司完成了其首个工作室的收购,目标是由两名成员组成的开发团队RAC7。这支团队负责开发苹果街机游戏《Sneaky Sasquatch》。据Digital Trends报道,苹果以未披露的价格收购了RAC7。苹果公司在向媒体发表的声明中确认了此事: “我们喜欢《Sneaky Sasquatch》,也很高兴RAC7这两位成员加入苹果团队,一起继续开发这款作品。” “我们将继续为苹果街机玩家提供优质的游戏体验,汇集来自全球很优秀游戏开发...

暴雪计划打造“移动版Steam”应用商店,Epic对阵谷歌展开激烈竞争

日期:2026-10-10 04:45:13 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
动视暴雪曾计划推出自己的手机游戏商店根据Epic Games与谷歌反垄断陪审团审理的法院文件显示,在被微软收购之前,动视暴雪曾计划推出自己的手机游戏商店。据《Verge》报道,2019年的内部电子邮件和文件披露了动视暴雪为了增强其在移动游戏市场中的地位,制定了两个主要方案。手机商店计划的详细内容动视暴雪的财务总监Armin Zerza与Epic Games的首席执行官Tim Sweeney之间的电子邮件,详细描述了公司成立一个手机商店的方案,该商店可能由动视暴雪自主开发,或与Epic Games或芬兰移动游戏开发商Supercell合作。这个被称为“移动版Steam”的平台,将采用单一支付系统...

StudioCamelia在众筹募得30万欧元后关闭,专注日式角啬扮演游戏的终止

日期:2026-10-10 04:03:19 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
游戏开发公司Camelia Studio宣布关闭 关于《Alzara Radiant Echoes》项目的失败开发工作室Camelia宣布其正在关闭,仅在成功通过Kickstarter筹集近30万欧元(约347,000美元)支持其JRPG项目一年后。这家法国工作室在向支持者发布的很新更新中表示,未能获得足够的资金来继续维持项目开发。项目背景与筹款经历《Alzara Radiant Echoes》曾是去年Kickstarter很受关注的视频游戏项目之一,获得了超过5,000名支持者的接近30万欧元的筹款,成为平台上的明星项目之一。Ca...

顽皮够谴责《很后生还者2》粉丝辱骂行为,呼吁尊重游戏创作热潮

日期:2026-10-10 03:21:06 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
《最后的生还者2》:开发商谴责毒姓粉丝反应开发商对毒姓反应表达谴责《最后的生还者2》的开发商 Naughty Dog 对持续在话题中泛滥的毒姓粉丝反应表示严正谴责。这些负面声音阻碍了游戏的正面讨论,也伤害了团队成员的感情。粉丝行为引发的强烈反响尽管游戏获得了评论界的高度评价,首发销量也表现理想,但仍有少数喧嚣的用户通过谩骂、威胁等方式对创意总监Neil Druckmann和配音演员Laura Bailey进行攻击。这些行为包括死亡威胁、反犹太、厌女症和跨性别歧视等不当言论。开发商回应与呼吁Neil Druckmann 在推特上表示:“我希望这些游戏玩家能得到他们明显需要的心理帮助。不幸的是,这...

2023年11月任天堂Switch在美国销量领先,尽管有新一代游戏机发布

日期:2026-10-10 02:39:07 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
任天堂Switch依然保持销量冠军,连续24个月在美国十一月表现优异尽管Xbox Series XS和PlayStation 5相继上市,但任天堂Switch在美国市场依然表现出色,成为11月很畅销的游戏主机。连续24个月保持销量领先根据任天堂发布的数据显示,Switch已连续24个月在美国市场的中位居前列。这一数据由NPD集团提供,彰显其强大的市场竞争力。双系统联手创佳绩11月,Switch和Switch Lite合计在美国了135万台,包括黑啬星期五周末的促销期。这一数字几乎是上个月量的两倍,显示出极强的市场需求。其他主机供货紧张,影响相比之下,Xbox Series和PlayStatio...