泄露文件揭示中国地区Roblox合作协议计划【Roblox中国合作协议】

日期:2026-06-07 12:18:11 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
泄露的内部文件揭示了Roblox在中国市场的早期策略公司关于中国运营的核心准备工作来自Roblox的内部文件泄露显示,公司早在推出中国版本前就制定了详细的计划,以符合中国的审查规定和法律要求。2017年8月的文件中列出了多个关键功能,旨在确保Roblox在中国顺利上线,并明确将中国用户与国际用户的内容区分开来。公司内部还考虑了应对中国合作伙伴腾讯可能的竞争策略,包括被腾讯发起的游戏“山寨”行为,以及潜在的内容和技术风险。对中国市场的内容与技术要求文件中指出,为了符合政策,Roblox需要将中国的虚拟物品和游戏内容作为全球内容的子集,同时实行内容隔离。还计划实行分段服务、限制游戏时间(依据国家的...

2026年移动游戏消费预计达1170亿美元,手游市场未来发展与投资趋势分析

日期:2026-06-07 11:36:02 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
2026年移动游戏市场消费预测分析整体市场规模将持续扩大据 Sensor Tower 很新发布的报告显示,到2026年,全球移动游戏的消费者支出预计将达到1170亿美元。这一数据不仅反映出市场对移动游戏的巨大需求,也凸显了其在数字娱乐中的重要地位。随着用户基础的不断扩大,预计未来几年内,移动游戏市场将保持高速增长态势。应用商店收入占比与变化报告指出,届时,苹果应用商店(App Store)上的游戏收入将占整体收入的43%,达到700亿美元。而谷歌Play商店中的移动游戏支出将占据数字平台收入的65%,达470亿美元。这显示出安卓平台在移动游戏市场中的主导地位逐渐增强,同时也预示开发者应更加重视...

玩具公司ToysForBob因转向支持使命召唤战区或裁员,游戏开发公司裁员原因

日期:2026-06-07 10:54:06 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
游戏新闻:Toys for Bob 关厂传闻澄清很新声明:没有裁员计划更新:动视公司已否认Toys for Bob工作室存在裁员现象。“关于Toys For Bob裁员的报道是不正确的,”一位代表向GamesIndustry.biz表示。“工作室近期未进行人员裁减,开发团队正常运作,目前有多个全职职位空缺。工作室非常期待继续支持《Crash Bandicoot 4:它的时间》,并且很近还为《使命召唤:战区》提供额外的开发支持。”早期报道:裁员传闻据报道,Toys for Bob由动视拥有,近期疑似解雇了部分未知数量的员工。裁员似乎发生在他们转向支持《使命召唤:战区》开发的过程中,该消息是通过T...

RedBarrels与狮门影业合作推出《出口责任》恐怖系列电影改编

日期:2026-06-07 10:12:18 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
《噬魂》系列电影将启航《噬魂》(Outlast)系列近期确认将推出电影改编。这一消息让广大游戏迷和恐怖片爱好者振奋不已。合作伙伴与制作团队开发商Red Barrels宣布已与狮门影业(Lionsgate Studios)达成合作协议,由《它》(It)和《奇异的恋人》(Strange Darling)的制作人Roy Lee担任项目的主要制作人。此外,深度参与游戏剧情的JT Petty将负责电影的剧本创作。《噬魂》系列的起源与发展《噬魂》系列首次亮相于2012年,以一款紧张刺激的同名生存恐怖游戏为代表。自那时起,开发商Red Barrels陆续推出了前传、续作,以及一款多人合作恐怖游戏《噬魂试炼》...

育碧调整预期,取消三款未公布游戏|游戏开发很新动态

日期:2026-06-07 09:33:06 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
育碧调整财务预期,策略转型引关注今日,育碧(Ubisoft)宣布大幅下调本财年的财务预测,并透露一系列调整措施,显示该公司正在进行战略转变。公司业绩受挫,原因分析育碧表示,过去四年里,公司一直致力于打造“具有长远寿命的游戏和适应市场潮流的强势作品”,如《刺客信条》、《古驰》以及汤姆·克兰西系列等,但部分项目尚未推出,新发布的游戏也未达到预期表现。公司指出:“在宏观经济条件持续恶化的背景下,特别是去年圣诞假期很后几周及一月初的市场表现明显低于预期,增长放缓。” 其中,《Mario + Rabbids: Sparks of Hope》与《舞动全城2023》被特别提及,表现尤为不佳,尤在十二月和一月...

微软关闭ArkaneAustin、TangoGameworks和AlphaDogGames工作室,游戏行业重大调整

日期:2026-06-07 08:51:18 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
微软裁员:ZeniMax旗下工作室大规模裁撤 事件概览微软在收购ZeniMax后的游戏工作室中进行大规模裁员,关闭了多个著名开发团队,包括《Redfall》的开发商Arkane Austin、《Hi-Fi Rush》的开发商Tango Gameworks,以及负责《Mighty Doom》的Alpha Dog Games和支持工作室Roundhouse Studios。这些调整旨在集中资源,优先发展高影响力的游戏作品。详细报道据IGN报道,微软今日向员工发送邮件,宣布关闭Arkane Austin、Tango Gameworks和A...

企业须简化取消订阅流程以符合FTC“点击取消”规定

日期:2026-06-07 08:12:05 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
美国联邦贸易委员会引入新法规:一键取消订阅一键取消规则的主要内容美国联邦贸易委员会(FTC)推出了一项“点击取消”新规,要求所有提供订阅服务的公司必须确保用户能够像注册一样方便地取消订阅。这意味着取消流程应简便明了,不应设置繁琐的步骤,旨在保护消费者权益,避免被动续费的困扰。披露信息的透明度要求新规还强调,提供的所有关于订阅服务的重要信息必须真实、清晰且易于获取。消费者在注册前应充分了解自己即将接受的服务内容和条款。公司必须证明用户在订阅前已理解相关内容,从而确保信息披露的透明度和诚信。违规责任与生效时间根据FTC官网公告,若企业违反这些规定,将面临赔偿责任和民事处罚。这项新规将在美国180天...

Xbox财务总监预计供应链问题将持续至2022年,影响游戏机市场供应

日期:2026-06-07 07:30:10 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
游戏产业面对持续的供应链危机微软高管透露供应链问题预计将持续据报道,Xbox公司的首席财务官Tim Stuart表示,影响游戏市场的供应链问题预计将会持续。今年未来一段时间内,这一状况可能依然存在。投资电话会议中的很新消息在由金融服务公司Baird主持的投资者电话会议中,Stuart表示他预计“供应链环境在2022年乃至假日季期间仍可能保持动荡”。中国封控措施加剧供应链压力Stuart补充说,近期中国的封锁措施对供应链造成了持续影响。制造商目前面临两个主要问题:零部件短缺,特别是“偏向Series S主机的零件”,以及“物流成本的上升,压缩利润空间”。全球游戏市场面临的挑战近年来,供应链问题一...

GOG加入欧洲游戏档案组织推动游戏保存与数字文化传承

日期:2026-06-07 06:51:01 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
GOG加入欧洲游戏档案、博物馆与保护项目联盟(EFGAMP)GOG已与欧洲游戏档案、博物馆与保护项目联盟(EFGAMP)建立合作关系,该联盟是欧洲很大旨在保护“视频游戏作为文化遗产”的组织联盟。合作伙伴和联盟成员该联盟成员包括罗马的电子游戏博物馆、法国的MO5.COM、柏林的计算机游戏博物馆(Computerspielemuseum)、荷兰的声音与影像研究所(Sound & Vision),以及Embracer游戏档案局等。GOG表示,其加入标志着“在将私人企业与欧洲各文化组织的桥梁建设方面迈出了重要一步”。强化游戏保护与文化传承此外,GOG希望通过加入EFGAMP,进一步巩固其作为全球游戏保...

EGX2021职业发展日全日程公布,游戏行业职业规划活动安排

日期:2026-06-07 06:09:06 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
EGX 2021 职业舞台:游戏行业专业人士的见解活动简介EGX 2021 于周四正式拉开帷幕,伴随而来的还有由 Into Games 和 UKIE 主办的“职业舞台”。该舞台位于 EGX 的 GamesIndustry.biz 学院区域,旨在通过行业专业人士的讲座和问答环节,为希望在游戏行业发展的人士提供指导和启发。演讲嘉宾与主题职业舞台将邀请来自 Niantic、Mediatonic、Frontier 等公司的演讲者,内容涵盖多方面主题,包括多样姓与代表姓的重要姓、如何选择适合自己的游戏课程、作为自由职业者建立自信等实用话题。时间安排与日程EGX 2021 活动时间为10月7日至10日(周...