Vice关闭Waypoint网站,游戏媒体门户结束运营

日期:2026-10-11 10:48:06 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
《Waypoint》游戏媒体宣布关闭Vice宣布其旗下的游戏出版物《Waypoint》将正式停止运营。消息来源与官方确认这一消息由资深作家Patrick Klepek通过推特公布。Klepek表示:“我们团队,包括我本人,已经被Vice解聘。我们网站、播客和直播的最后一天将是在6月2日。”随后,《Waypoint》的官方推特账号也确认了这一消息。对《Waypoint》的评价与回顾Klepek在推文中提到:“《Waypoint》本应早就结束了。我们一直是一个非常奇怪的网站——我们的播客结尾经常说去的资本主义,回家吧——但我们坚持了六年。这在媒体行业里几乎算是永恒。我们尽力想再坚持一段时间。”他还...

ResolutionGames推出虚拟现实出版部门,打造沉浸式VR内容发布平台

日期:2026-10-11 10:06:05 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
虚拟现实游戏发行公司 Resolution Games 扩展业务,助力开发商跨平台发布虚拟现实开发商 Resolution Games 已经开始拓展其发行业务,帮助其他工作室将他们的游戏推广到各种主流虚拟现实头显平台。公司愿景:推动虚拟现实行业的普及公司表示,其目标是通过将更多优质内容带到更多平台上,促进虚拟现实行业的采纳率不断提高。首次合作:与瑞典开发商 Odd Raven Studios 携手发布该公司与瑞典开发商 Odd Raven Studios 达成了首个发行合作项目。Odd Raven Studios 是合作式虚拟现实平台游戏《Carly and the Reaperman》的开发...

纳泽拉科技以2720万美元收购FuseboxGames,游戏行业并购案例

日期:2026-10-11 09:27:02 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
游戏公司收购新闻:Nazara收购英国Fusebox Games公司简介:Fusebox GamesFusebox成立于2016年,总部位于英国,是一家专注于移动免费游戏的开发工作室。公司主要发行互动剧情类游戏,例如受欢迎的《爱岛》。此外,他们还在开发基于其他全球知名电视IP的类似游戏。收购详情与战略目标Nazara Technologies宣布以2720万美元收购英国Fusebox Games。这一举措旨在拓展其在全球的游戏市场布局。Nazara的CEO兼创始人Nitish Mittersain表示:“我们看到建立一个基于知识产权(IP)的全球游戏平台的巨大潜力,尤其是在印度这个核心市场。通...

恩布雷瑟CEO:裁员是每个人都必须面对的挑战——游戏行业裁员应对策略

日期:2026-10-11 08:45:03 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
Embracer集团CEO Lars Wingefors谈裁员与公司策略调整Embracer集团的CEO Lars Wingefors表示,当前公司及整个行业的裁员与缩减规模是一项“所有人都必须共同度过的事情”。他进一步补充说,公司策略已转向削减“成功可能姓很低的项目”,并只保留“很具代表姓的工作室”。行业变革与裁员背景这番话是在公司公布第三季度业绩时的财报问答环节中提及的。Wingefors回应了有关游戏市场基础的提问,他指出,从去年夏天开始,整个行业正经历“重大的变革”。他表示:“几乎所有公司都在进行重组。行业对内容的投资减少了,我认为消费者市场依然稳固且在增长,但行业内部正发生许多深层次...

GameStop收入下降26%至8.82亿美元,零售业绩持续下滑炒股风险分析

日期:2026-10-11 07:24:03 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
游戏零售商GameStop公布2024年第一季度财报财务表现概述GameStop公布了截至2024年5月4日的第一季度财务数据。数据显示,额较去年同期下降26%,至8.82亿美元,而去年同期的额为12亿美元。在上月发布的初步预估中,预计额将在8.72亿美元至8.92亿美元之间。净利润与亏损情况该零售商报告的净亏损为3,230万美元,比去年同期的5050万美元减少了36%。公司之前预期本季度的净亏损将在2700万美元至3700万美元之间。产品情况在第一季度,硬件和配件占公司总收益的57%,但额下降30%,至5.05亿美元。同时,软件销量下降了29%,至2.4亿美元,软件占总收益的27%。特殊公告...

Xsolla收购Lightstream、Rainmaker和Api.Stream,游戏直播技术整合与发展

日期:2026-10-11 06:42:05 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
谷歌游戏商务公司Xsolla完成多项收购,深化直播与内容创作工具布局获取很新游戏资讯立即注册《GI Daily》,第一时间获取很全面的游戏新闻和行业动态!Xsolla宣布收购Lightstream、Rainmaker和API.Stream游戏商务巨头Xsolla近期宣布完成对Stream直播技术供应商Lightstream、数据分析工具Rainmaker,以及API.Stream的收购。这一系列交易意味着公司将进一步增强其在游戏内容创作和直播领域的竞争力。背景介绍:产品与前任所有者Lightstream是一家于2014年成立的云端直播服务提供商,专注于为用户打造高质量的直播体验。其旗下的API...

微软第四季度游戏收入下降,GamePass订阅持续增长【长尾关键词:微软游戏订阅服务】

日期:2026-10-11 06:00:04 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
微软发布2022财年第四季度及全年财务业绩,游戏收入略有下降财务数据亮点微软公布了截至2022年6月30日的第四财季(季度)及全年财务报告,整体显示公司收入有所增长,但游戏板块的收入出现了轻微下滑。第四季度关键数据收入:519亿美元,同比增长12%营业利润:205亿美元,同比增长8%净利润:167亿美元,同比增长2%全年财务概览收入:1983亿美元,同比增长18%营业利润:834亿美元,同比增长19%净利润:727亿美元,同比增长19%业绩亮点分析尽管微软整体表现强劲,第四季度公司整体实现了一定的增长,但游戏收入却出现了7%的下滑,减少了2.59亿美元。这一变化符合公司预期,意味着在截至6月3...

即将举行的ACMI互动展览迎来“恐怖鹅”归来——沉浸式体验吸引鹅类主题爱好者

日期:2026-10-11 05:18:14 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
澳大利亚国家屏幕文化博物馆推出“无题鹅游戏”互动展览 展览介绍澳大利亚国家屏幕文化博物馆(ACMI)新策划了一场互动展览,重点展示墨尔本工作室House House创建的热门游戏《无题鹅游戏》(Untitled Goose Game)的幕后故事。该展览将于2024年9月17日正式对公众开放,展览时间持续至2025年2月16日。展览亮点此次展览将展出此前未公开的概念艺术、草图及其他设计资料,配以可试玩的早期版本游戏,让观众深入了解游戏的制作过程。ACMI介绍,“通过丰富的陈列和以幽默为核心的策展方式,‘Honk!无题鹅展’打破传统的展...

万代南梦宫否认在很新火影忍者作品中使用人工智能技术

日期:2026-10-11 04:39:02 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
游戏资讯:《火影忍者×博人:终极忍者风暴连接》声优声明澄清关注很新游戏动态,订阅GI每日新闻点击此处注册GI每日新闻,让很重要的游戏资讯直接送达你的邮箱。华牌公司否认在新作中使用AI配音技术近日,史努比公司(Bandai Namco)对外澄清了关于其新作《火影忍者×博人:终极忍者风暴连接》中使用AI配音技术的传闻,强调该指控不存在事实依据。据IGN报道,发行方表示,他们正计划修复游戏中一些引起玩家和配音演员关注的对白问题。官方声明:配音并非AI生成在向IGN提供的声明中,Bandai Namco代表表示:“关于《火影忍者×博人:终极忍者风暴连接》中部分配音台词的问题,乐动公司确认这些台词并非由...

SquareEnix总裁:漫威者联盟游戏表现令人失望影响很大

日期:2026-10-11 03:57:07 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
《漫威者联盟》:失望的表现与未来方向Square Enix董事长松田洋佑承认,《漫威者联盟》未达预期,成为公司的一次失利。官方披露:年度报告中的坦率评价这一消息源自Square Enix发布的2021财年年度报告,报告发布距离财年结束已过八个月。除了我们早些时候报道过的2021年3月底财务表现外,报告中还包含了松田董事长的详细声明。他提到,该游戏对于公司来说是一次“雄心勃勃”的尝试,采用了游戏即服务(GaaS)模式。开发挑战与市场反响他指出,游戏的后期开发受到诸多挑战,尤其是在全球疫情期间不得不转为远程办公的影响。“我们虽克服了这些困难,成功推出了游戏,但遗憾的是,效果未能如预期那样成功。”松...