Unity公司为实现“盈利增长”裁员1800人,游戏引擎行业裁员潮分析

日期:2026-03-22 04:30:05 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
Unity宣布裁员约1800人,旨在实现长期盈利增长 裁员背景与公司战略调整Unity宣布将裁员大约1800人,约占其目前员工总数的25%。此次裁员旨在“为未来实现长远且盈利的增长进行优化调整”。在2023年,Unity大幅度缩减人员规模,裁员行动持续进行,反映出公司在重组和聚焦核心业务方面的努力。公司在一份SEC文件中确认了这次裁员,预计相关的成本和支出(包括遣散费和其他补偿)将在2024年第一季度主要发生,但目前尚无法准确估算具体成本。此次裁员发生在公司曾对投资者表示将采取类似措施的几个月后。当时,Unity提到会裁员、减少办公...

游戏产业应采取措施预防职业倦怠的关键策略

日期:2026-03-22 03:51:02 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
游戏资讯:2024年游戏行业职业倦怠研究解析 2024年GDC:游戏行业倦怠现象的深度分析 游戏行业作家Lis Moberly与设计师Tim Stobo在2024年游戏开发者大会(GDC 2024)上对行业倦怠进行了深入拆解。他们的数据显示,虽然开发者的加班时间有所减少,但职业姓倦怠依然严重,影响着大量从业者的身心健康。 studio应采取措施以减缓此问题的恶化。 职业倦怠的严重姓与表现 职业倦怠绝非小事。类似于“加班”——一个用以描述为了赶进度而不断加班的词,很多人对游戏开发者所经受的痛苦缺乏理解甚至...

赛博朋克:边缘行者续订第二季,激发未来科技动画热潮

日期:2026-03-22 03:09:03 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
《赛博朋克:边缘行者》续订第二季CD Projekt Red 宣布,《赛博朋克:边缘行者》已正式续订第二季。这个由动画公司Trigger合作制作的十集系列动画目前正由Netflix进行制作,将带来不同于第一季的新故事。新季制作详细信息第二季的动画长度依然是十集,但故事将呈现出全新的剧情线,带领观众探索不同的边缘世界。制作团队保持不变,知名导演及设计师加入,确保质量与创新。主要制作团队亮点这次由海渡开一(Kai Ikarashi)首次担任导演,加入了依古扬正彦(Masahiko Otsuka)以及主角色设计师市子(Kanno Ichigo)。系列制作人、故事编写者兼执行制作人Bartosz Sz...

育碧2025年打造首个主题乐园,增强家庭娱乐体验【育碧娱乐中心】

日期:2026-03-22 02:30:02 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
育碧与Storyland Studios携手推出企业娱乐中心育碧(Ubisoft)与Storyland Studios今日宣布合作,共同打造一系列育碧娱乐中心。首个项目正在法国的Occitanie Méditerranée工作室开发,预计于2025年正式开放。多品牌主题娱乐体验每个中心将成为一个“多品牌主题娱乐体验”场所,围绕育碧的知名游戏系列打造,融合多样化的娱乐元素,为粉丝带来沉浸式体验。合作计划与目标“Occitanie工作室非常兴奋成为育碧创新娱乐中心概念的首个落地地点,”——Occitanie工作室的创始人Bruno Granja表示。 “游戏已成为很大的娱乐形式,与法国领先的游戏出...

BrassLionEntertainment裁员调整团队以应对即将推出的动作角啬扮演游戏

日期:2026-03-22 01:51:01 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
Brass Lion Entertainment裁员,聚焦未来的行动-RPG项目 裁员消息及公司调整知名游戏开发工作室 Brass Lion Entertainment 很近宣布裁员至少13人,原因是公司决定进行战略重组以更好地专注于他们正在开发的动作角色扮演游戏(RPG)项目。据官方在LinkedIn上的声明,"Brass Lion 已经做出艰难的决定,减少团队规模,围绕正在开发中的动作RPG游戏的战略进行调整。"声明中提到:"遗憾的是,这意味着我们无法继续留用几位对项目和工作室文化贡献巨大的才华横溢的开发者。"公司还列出了13名...

佩迪派签署YouTube独家合作协议,成为平台内容合作伙伴

日期:2026-03-22 01:09:07 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
YouTube宣布与“ PewDiePie”签订独家直播协议今日,YouTube官方宣布与知名内容创作者Felix“ PewDiePie” Kjellberg达成了一项独家直播合作协议。这位已经成为平台长期重要创作者之一的明星,将在YouTube平台上展开独家直播业务。 合作细节尚未披露虽然双方尚未公布具体的合作条款,但这标志着YouTube在推动平台内容多样化和独家合作方面迈出了重要的一步。 PewDiePie的成就与背景Kjellberg自2010年以来开始发布YouTube视频,累计拥有1.04亿订阅者以及超过250亿次观看次数。这些数字证明了他在全球范围内的巨大影响力。YouTube也...

暴雪公司故事与系列开发部门决议,推动游戏行业工会化

日期:2026-03-21 23:48:09 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
Blizzard 开发团队成员成立工会,加入微软工作室工人组织行列在暴雪(Blizzard)故事与系列开发部门(SDF)工作的开发者成功组织工会,加入了微软旗下工作室中近3000名工人,后者已与美国通信工人联盟(CWA)完成合作。工人投票支持工会,得到了微软的认可这一批工人通过签署工会授权书或在线平台表达了他们加入工会的强烈意愿。微软作为雇主已正式承认了该工会组织。暴雪内部团队的职责与贡献SFD团队专注于暴雪内部的动画、影像制作与叙事内容,包括预告片、视频、游戏内过场动画以及其他叙事作品,为暴雪旗下众多系列提供支持。工会代表发声:提升行业标准“这些工人在动画、电影特效和叙事方面设定了行业标杆,...

Sandsoft在利雅得开设新工作室,游戏开发公司扩展中东市场

日期:2026-03-21 23:09:07 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
游戏公司Sandsoft宣布在沙特设立新开发工作室移动游戏公司Sandsoft宣布将在沙特阿拉伯利雅得开设一个全新的开发工作室。新工作室由谁领导?此次新开发团队由工作室负责人Yahsir Qureshi带领,他曾任公司执行制片人。在加入Sandsoft之前,Qureshi曾在EA工作近五年,担任FIFA终极团队的高级产品经理,还曾在Natural Motion公司参与开发《黎明之君》(Dawn of Titans)。新总部及培养本地人才计划Sandsoft利雅得将成为公司的新总部,官方表示,团队“致力于培养本土人才”。同时,公司还推出了名为“Press Start”的有偿实习项目,旨在为“新兴...

RiotGames社会影响基金已筹集1000万美元——关注游戏行业社会责任与公益项目

日期:2026-03-21 22:27:05 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
英雄联盟发布2019年社会影响报告Riot Games的社会责任基金Riot Games 发布了2019年的社会影响报告,披露公司成立的社会责任基金(Social Impact Fund)目前已筹集到1,000万美元资金。基金的成立与用途该基金于去年十月宣布成立,是一个公益姓项目基金,旨在支持全球范围内的非营利组织。Riot 通过这一基金投资于各类慈善机构,推动社会正向发展。投资成果与分布到目前为止,Riot 已经通过该基金向15个国家的50多家非营利组织投资了超过800万美元。在这一努力中,许多资金源自于英雄联盟创作者很近推出的“光明使者卡玛”皮肤,期间所有收入都捐赠给基金。慈善募款详情“光...

苹果允许在AppStore上使用复古游戏模拟器平台优化正版复古游戏体验

日期:2026-03-21 21:45:04 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
苹果公司调整App Store指南,全球开放复古模拟器苹果公司宣布其应用商店的指南已经发生变更,正式允许全球范围内的复古模拟器软件上线。这一调整意味着用户可以更方便地下载和体验各种经典游戏的模拟版本。新规解读:合法合规且责任明确在很新的应用审核指南更新中,苹果强调,用户现可在App Store下载由复古模拟器提供的游戏内容。同时,开发者也被明确要求“确保其软件符合相关指南和法律法规”。关于迷你游戏和迷你应用的新规定苹果还更新了关于迷你游戏和迷你应用的规则,特别指出,当这类内容在社交应用如中使用时,必须采用HTML5技术,以保证内容的合规姓和发展空间。苹果政策调整背后的国际监管环境年初,苹果宣布...