ZeniMaxOnlineStudios在圣地亚哥成立新卫星工作室提升游戏开发能力

日期:2026-06-13 13:39:05 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
ZeniMax在圣地亚哥设立新工作室,开发全新AAA游戏ZeniMax 在线工作室在加利福尼亚州圣地亚哥建立了一个新的分支机构,专注于开发一款未公开的全新AAA游戏IP。创始团队成员亮相,备受关注昨日,前索尼和Daybreak游戏设计师Quentin Cobb在推特上爆料,宣布自己加入ZeniMax,担任高级游戏设计师,成为新团队的创始成员之一。他与几位行业知名人士一同亮相,包括:来自EA DICE和暴雪的游戏玩法设计师Alex Sulman;前索尼和Daybreak动画师Chris Kovach;前索尼和动视工程师TJ Madigan;以及曾在索尼和Carbine Studios担任设计师的...

任天堂在台设立子公司,进一步加强游戏市场品牌影响力

日期:2026-06-13 13:00:03 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
任天堂在设立新子公司,推动本地业务发展 新子公司简介任天堂很近在成立了新的子公司,该公司将于2024年4月1日起正式接管在该地区的运营。这标志着任天堂在的业务布局迈出了重要一步。据香港开发者官网的翻译,该位于台北的办公室将“进一步巩固在市场的业务基础,提升服务质量,满足本地客户的需求。”这是任天堂十多年来在该地区设立的第一家新办事处。其之前的分支机构 Nintendo Phuten 于2014年关闭,当时因Wii U销量不佳,导致公司下调年度预期,运营随后移交给了任天堂香港。任天堂Switch 2在亚洲市场的布局据NintendoL...

GamesIndustry.biz2024在MCMxEGX现场的精彩报道与很新动态

日期:2026-06-13 12:18:12 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
《游戏产业资讯:2024年MCM x EGX行业大会预告》活动简介GamesIndustry.biz将积极参与2024年MCM x EGX的企业对企业(B2B)内容制作。本次盛会将于10月25日星期五在伦敦ExCel展览中心的白金套房举行。感兴趣的朋友可以在这里提前注册领取门票。主要演讲与讨论环节行业年度回顾:2024年的五大关注点行业主管Chris Dring将主持开幕演讲,题为《值得忘记的一年?2024年游戏行业五大要点(以及一些预测)》。他将结合数据分析,回顾今年的裁员和工作室关闭事件,并展望2025年的发展趋势。精彩圆桌讨论:游戏改编的黄金时代主编James Batchelor将主持一...

GOG与亚马逊Luna合作将游戏引入云端游戏服务

日期:2026-06-13 11:12:02 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
GOG与Amazon Luna合作,云端游戏开启新篇章立即订阅GI Daily,第一时间获取很新游戏资讯想要第一时间掌握游戏圈的重大新闻?赶快在这里订阅GI Daily,确保你的邮箱每天都能收到很新动态!合作背景与内容介绍GOG已与亚马逊的云游戏平台Amazon Luna达成合作,旨在将其丰富的游戏库推向云端服务。这一合作将为玩家带来更多便利与选择。 玩家可在云端畅玩自己拥有的游戏通过此次合作,用户可以在Luna平台上玩到自己在GOG数字商店购买的游戏,无需下载安装,随时随地体验游戏乐趣。 保持无数字版权管理(DRM)保护所有游戏将在云端保持无DRM限制,确保玩家可以自由存取和使用。此外,使用...

Embracer集团2023年第三季度净额达5.44亿美元——游戏行业很新财报分析

日期:2026-06-13 10:30:08 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
Embracer公布2021年第三季度财报,营业收入创新高财报概要:2021年10月至12月营收达到 SEK 5.08亿今日,Embracer集团公布了2021年第三季度(2021年10月至12月)的财务报告,公司当季净额达到了 SEK 50.8亿(折合5.44亿美元)。年度增长:整体收入实现135%的跃升这一数字较去年同期相比,实现了135%的显著增长,彰显了公司在游戏产业中的强劲发展势头。各子公司表现:Easybrain领跑从细分来看,集团旗下的移动游戏开发商Easybrain以 SEK 8.777亿(约9440万美元)位居榜首。其次,Koch Media 额为 SEK 7.276亿(约7...

泽尼马克RichLambert:领导者应“管理期望”避免游戏开发崩溃

日期:2026-06-13 09:51:05 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
开发中的压力管理与内容规划工作室领导层需要更好地管理他们的期望,以防止在开发过程角色互动现过度工作(Crunch)的情况。开发者的观点这是由 ZeniMax Online Studios 的创意总监Rich Lambert在科隆的Devcom大会上向GamesIndustry.biz透露的,他正谈及公司旗舰MMORPG《上古卷轴 Online》的持续开发进展。关于加班的问题有报道指出,ZeniMax员工在制作《辐she76》时曾经加班。当被问及《上古卷轴Online》是否也存在类似情况时,他说:“确实有,那也是游戏开发的一部分。”他补充说:“接近项目结束时确实会有一些加班,但总体而言并不多。我...

EA高管批评游戏公司领导:容忍企业内部的网络与有害行为

日期:2026-06-13 09:09:06 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
游戏行业领袖应承担责任,EA高管呼吁彻底清查不合格领导在很近举行的DICE 2022主题演讲中,Electronic Arts(EA)的执行副总裁兼首席运营官Laura Miele发表了重要讲话,强调视频游戏行业的领导者应对公司表现不佳负责。她指出,任何未能达到基本行业标准的高层管理人员都应被撤换,以提升行业整体形象和责任感。行业责任与提升娱乐产业的愿景据IGN报道,Miele的评论是她关于行业未来发展方向的整体发言的一部分。她强调,作为娱乐的重要组成部分之一,游戏行业的领导者肩负着推动行业健康发展的责任。在她看来,行业的声誉不仅关乎公司利益,更关系到广大玩家和社会的整体利益。应对负面新闻,重...

Epic公司裁员超800人,全面了解游戏行业裁员趋势

日期:2026-06-13 08:27:07 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
Epic Games宣布裁员与业务调整,聚焦生态公司裁员概览2023年9月28日,Epic Games正式宣布将裁员约830人,约占公司总人数的16%。此外,公司还通过出售音乐商店Bandcamp,以及将青少年市场推广公司SuperAwesome大部分业务分拆,分别与另外250名员工解约。CEO的声明与财务状况Epic CEO蒂姆·薇尼(Tim Sweeney)在发给员工的邮件中表示:“我们一直在投入大量资金,试图推动Epic的下一次发展,同时将《堡垒之夜》打造为一个面向创作者的生态系统。”“我原本以为我们可以度过这次转型,不必裁员,但事后看来这是不现实的。”业务拆分与资产出售Bandcamp...

TIGA推出工业岗位挂职计划助企业创新发展

日期:2026-06-13 07:45:15 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
游戏行业资讯:TIGA宣布工业轮岗计划(ISP)立即注册GI Daily,第一时间获取很新行业资讯!TIGA提出工业轮岗项目(ISP)计划行业协会TIGA宣布将启动一项新的工业轮岗计划(ISP)。该年度项目旨在为20位视频游戏讲师提供或全职的游戏开发工作机会,从而加强行业与教育的联系。参与方案的讲师将确保其课程内容紧跟行业很新发展,以很大程度地提升未来毕业生的就业竞争力。创新英国(Innovate UK)将提供100万欧元(约合110万美元)的资金支持ISP计划。行业领导者的观点TIGA首席执行官Richard Wilson博士(OBE)表示:“视频游戏行业发展迅速,英国众多卓越的教育机构必须...

任天堂起诉两名Switch破解者,造成重大不可弥补的损害丨游戏盗版打击案例

日期:2026-06-13 07:06:02 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
任天堂对侵权行为提起法律诉讼任天堂美国公司已对两名涉嫌非法交易和“规避设备”的个人提起诉讼,控告他们侵犯著作权。被告涉嫌违规行为Modded Hardware网站的Ryan Michael Daly在上传至Torrent Freak的法院文件中,任天堂指控Ryan Michael Daly(来自Modded Hardware网站)通过修改版游戏机、盗版游戏和修改芯片,涉嫌畸形交易、版权侵权、违反EULA(很终用户许可协议)以及妨碍合同的行为。任天堂认为该网站违反了数字千年版权法(DMCA)。线上昵称“Archbox”的James C. Williams另一名被告James C. William...