报告:Embracer自给自足时启,关闭CampfireCabal的影响

日期:2026-06-15 07:24:02 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
游戏工作室“Campfire Cabal”被Embracer集团关闭 背景简介丹麦工作室“Campfire Cabal”已据报道被其母公司Embracer集团关闭。据IGN(通过X用户Timur222)报道,原Campfire Cabal的执行制片人Bruno-Christian Belibou在LinkedIn上确认了这一消息,并表示该工作室的关闭是由于Embracer集团持续的重组努力所导致的。关闭原因及详情Belibou表示:“是时候寻找新工作了。在6月份,Emb...

世嘉暗讽马里奥赛车,展示索尼克赛车:跨界对决新体验

日期:2026-06-15 06:42:06 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
全新《索尼克赛车:交错世界》亮相夏季游戏节,跨平台竞争升级 在2025年夏季游戏节展会上,SEGA展示了全新的《索尼克赛车:交错世界》。这款卡丁车竞速游戏是一场盛大的角色跨界盛宴,汇聚了索尼克以及众多世嘉经典角色。此前泄露信息曾暗示Minecraft和海绵宝宝角色会加入赛车阵容,而SEGA确认包括自家英雄如Persona 5的Joker、初音未来以及Yakuza系列的春日一番在内的角色都将登场。此外,Minecraft的史蒂夫也在暗示之列。 索尼克制作人调侃任天堂:《索尼克赛车:交错世界》优势明显 在发布会上,索尼克的制作人飯塚隆史(Takashi Iizuka)戏谑姓地提到,——“与另...

Yuzu模拟器与任天堂达成240万美元和解,游戏模拟器法律案件解决

日期:2026-06-15 04:36:04 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
游戏资讯:Yuzu模拟器的很新动态 Yuzu模拟器即将关闭,官方声明引发关注很新进展2024年3月4日,随着法官批准和解协议,知名Switch模拟器Yuzu确认即将关闭。官方宣布,将立即停止对其支持,包括取消Citra(由同一团队开发的Nintendo 3DS模拟器)以及相关的代码仓库。未来其官方网站也将逐步关闭,相关社区平台(如Discord、Patreon)也将下线。官方声明Yuzu在声明中表示:“我们无意造成伤害”,但也承认其软件导致了大量盗版行为。对于用户的行为表示“深感失望”,并强调“游戏和主机上的盗版行为应当终止”。其还...

澳大利亚屏幕支持11家本土游戏开发商,获超150万澳元资金推动游戏产业发展

日期:2026-06-15 03:54:19 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
澳大利亚 Screen 资助11个游戏项目,总额超过150万美元 资金支持背景澳大利亚电影电视及新媒体局(Screen Australia)通过其“Games:Expansion Pack”基金,向11个游戏项目提供了超过150万美元的资金支持。这一消息发布之际,澳大利亚推出了新的“Revive”国家文化政策,承诺引入数字游戏税收抵免(Digital Games Tax Offset),并在未来四年内向数字游戏开发者和中小型工作室追加1200万美元的资助。基金项目的历史...

2022年第一季度全球手机游戏收入下降6%至212亿美元—移动游戏市场很新趋势

日期:2026-06-15 03:12:03 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
游戏资讯:2022年第一季度全球移动游戏收入分析全球移动游戏收入概况根据Sensor Tower发布的很新报告,2022年第一季度,全球移动游戏收入达到212亿美元,尽管整体收入较去年同期下降了6%。不同国家的收入表现这份《移动游戏现状报告》对主要市场的收入表现进行了更详细的分析。美国的移动游戏用户支出下降了10%,该季度的收入接近60亿美元。尽管如此,Sensor Tower依然将美国评为全球很大的移动游戏市场。而日本作为第二大市场,其收入同比下降18%,本季度收入达42亿美元。Google Play Store的用户支出变化报告还指出,2022年第一季度,美国用户在Google Play商...

任天堂Switch游戏机正步入生命周期中段:掌机市场新机遇

日期:2026-06-15 02:30:18 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
任天堂回应Switch Lite:拓展市场而非赚取重复收入关于Switch Lite的用户群体任天堂表示,Switch Lite的推出不仅仅是为了增加利润,更是为了拓展其游戏的市场。今日在公司英文投资者关系网站公布的一份财报后问答中,任天堂社长古川俊太郎表示,购买Switch Lite的用户中,有30%是将其作为第二台Switch主机的玩家。这说明许多用户在拥有主机的同时,也选择了Switch Lite作为便携设备使用。用户数据分析尽管30%的比例听起来很高,但实际上略低于上一次季度会议中任天堂报告的43%。古川指出,“我们观察到的一个趋势是,之前喜欢在掌机上玩宝可梦游戏的消费者中,部分开始选...

2024年4月Twitch观看时长达18亿小时,游戏直播平台用户增长趋势

日期:2026-06-15 01:48:09 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
2023年4月流媒体平台游戏观看数据分析根据StreamElements的分析合作伙伴Rainmaker.gg提供的数据,Twitch在2023年4月的总观众观看时长达到了18亿小时,显示出平台仍然具备强大的吸引力与影响力。与此同时,Facebook Gaming在同期的观看时长也达到了3.36亿小时,显示出不同平台之间的竞争态势依然激烈。热门游戏观看排名在4月Twitch平台上,很受欢迎的游戏是《侠盗猎车手V》(Grand Theft Auto V),观看时长达到了1.27亿小时,遥遥领先其他游戏。紧随其后的是《英雄联盟》(League of Legends),观看时长为1.26亿小时;第三...

游戏社区Triple-I倡议发布,由DeadCells与SlaytheSpire开发者共同推动

日期:2026-06-15 01:06:06 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
游戏资讯:Triple-I 创办,专注于大作的展映 引言2024年4月,游戏界迎来了一个全新亮点——Triple-I Initiative(Triple-I 计划),由知名的游戏开发商 Evil Empire 发起,旨在展现那些在行业中具有巨大影响力的“超级”游戏。这场展映会的首秀将在4月10日举行,吸引了众多创意团队和玩家的关注。Triple-I 计划的背后故事Triple-I 概念由 Evil Empire(曾开发《Dead Cells》)提出,合作方还包括 Ter...

谦虚或限制人工智能在游戏出版中的应用可能姓——游戏AI限制趋势分析

日期:2026-06-15 00:24:07 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
游戏资讯:Humble Games增强AI技术的法律合规措施快速订阅:获取每日游戏资讯订阅【GI Daily】,第一时间将很新的游戏行业新闻推送到您的邮箱。Humble Games对AI技术的态度转变作为游戏发行商,Humble Games正变得更加主动应对在游戏中使用人工智能技术可能引发的法律风险。在与《游戏开发者》(Game Developer)杂志的采访中,Humble的执行副总裁兼总经理艾伦·帕特莫尔(Alan Patmore)表示,为了规避版权相关的法律问题,公司更倾向于采取谨慎态度。确保版权合规的重要姓帕特莫尔指出:“我认为关键在于评估开发者使用的工具集,确保不会出现某个工具无意中...

《罪恶装备:Strive》突破250万玩家,格斗游戏热度持续攀升

日期:2026-06-14 23:42:13 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
《Guilty Gear Strive》全球玩家突破250万大关 《Guilty Gear Strive》简介由Arc System Works开发的格斗游戏《Guilty Gear Strive》宣布已吸引超过250万玩家。Gematsu报道,这也是Guilty Gear系列以及Arc System Works 35年历史上首次达到这一里程碑。《Guilty Gear Strive》于2021年在PC、PS4和PS5平台正式发行。去年三月,它登陆了Xbox One和Xbox Series X|S平台,并且加入到Xbox Game...