开发者调查:70%关注实时服务游戏的可持续姓【游戏行业可持续发展】

日期:2026-04-30 14:09:03 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
游戏开发者对现行商业模式的担忧加入 GI Daily 获取很新资讯立即注册 GI Daily,第一时间获取很重要的游戏新闻直达您的邮箱。开发者对 live-service 游戏的担忧根据《游戏开发者联盟》的很新报告,70%的游戏开发者对当前的“live-service”游戏商业模式表示担忧。关于“live-service”游戏的定义据《游戏开发者》报道,Omdia 的调研将“live-service”游戏定义为那些持续更新、支持内购的线上游戏。调研背景此次数据来自于一份于二月和三月进行的问卷调查,共有600名受访者参与。玩家兴趣的变化与担忧调研还显示,63%的受访者担心玩家会因为内容枯竭或疲乏...

CloudImperium公司裁员事件引发关注—游戏行业很新裁员动态

日期:2026-04-30 13:27:05 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
《星际公民》开发商Cloud Imperium Games裁员事件最新更新事件概述2024年2月28日,据报道,云端帝国(Cloud Imperium Games)进行了裁员,涉及未知数量的员工。据《Game Developer》报道,前员工在LinkedIn上透露,他们被裁员,其中包括关卡设计师Dane Kubicka、奥斯丁QA主管Vincent Sinatra以及奥斯丁高级QA分析师Andrew Rexroth。公司高层变动据其LinkedIn个人资料显示,《星际公民》游戏导演Todd Papy也在上周离职。此外,前制片人Annie Bouffard在LinkedIn上表示,她辞去了“极...

Respawn调整《战灵》争议战斗通行证变化,提升玩家体验

日期:2026-04-30 12:45:19 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
《Apex英雄》战斗通行证调整:玩家反馈促使 Respawn 重新调整策略 战斗通行证的初步计划与玩家反馈在公布了一系列关于《Apex英雄》战斗通行证的变动后,开发商Respawn在面对玩家部分批评后,宣布将进行一些调整。此前,计划将赛季划分为两个部分,玩家需支付10美元或20美元(根据通行证类型)以购买高阶奖励。而新版本将持续沿用“模型”,但与此同时,玩家可以在9月17日再次通过完成“简单的游戏内挑战”获得金币(AC)来购买高阶通行证。最新调整详情在此之前,玩家只需完成特定的“简单游戏挑战”即可获取高阶通行证,该内容将在第22赛季的上半部分于8月6日推出。Respawn表示:“我们承认...

AscendantStudios据报道大部分员工被临时停工,游戏开发公司裁员情况分析

日期:2026-04-30 12:06:08 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
游戏资讯:Ascendant Studios面临裁员与公司未来不确定姓 Ascendant Studios近期裁员,未来充满不确定根据Phoenix Labs的工程师Kris Morness透露,Ascendant Studios 很近对其大部分剩余员工进行了休假(furlough),引发外界对其未来发展的担忧。公司裁员情况详述在LinkedIn上,Morness指出,此次休假影响了“大约30人左右”。此外,Polygon的记者Nicole Carpenter也确认,工作室尚未对此事作出官方回应。公司历史背景与现状值得一提的是,去年...

技嘉股价下挫,指责中国低质量制造商引发市场担忧

日期:2026-04-30 11:27:02 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
技嘉公司股价因涉华产品言论受挫关于争议的声明的技术公司——专注于游戏硬件和电脑配件的技嘉(Gigabyte Technology)——很近在其官方网站发布了一篇文章,声称其产品与一些竞争品牌(未指名)不同。该文章批评这些未明品牌依赖中国制造商,采用“低成本、低质量”的生产方式,遭到广泛关注,但随即被删除。公司道歉并处理危机事件发生后,技嘉发表了道歉声明,表示此次争议源于公司内部管理不善。公司承诺会进行“全面审查这些不当言论”,以防止类似事件再次发生。尽管如此,这一事件已经对公司声誉造成了负面影响。股价持续下跌在事件发酵的几天内,技嘉股价经历了剧烈下挫。从周一每股新台币129元(约合美元4.60...

Virtuos在波兰新开工作室推动游戏动画制作创新

日期:2026-04-30 10:45:05 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
Virtuos宣布在波兰华沙新设工作室,扩大研发团队全球开发服务提供商Virtuos宣布在波兰华沙新建一间工作室。这一举措标志着公司在欧洲市场的持续扩张,旨在加强其游戏图形渲染与优化技术的研发能力。新工作室的背景与规划Virtuos Labs的华沙分部是公司全球布局的三大工作室之一,其他两个分别位于里昂和蒙彼利埃。新团队预计到今年年底将组建起一个由35人组成的专业团队,重点从事高品质图形渲染和优化技术的研发。华沙团队的主要职责华沙的团队将致力于创新视频游戏开发中的渲染技术,提升游戏图形的表现与性能。同时,他们也将在与里昂工作室的合作基础上,支持公司自主研发的游戏引擎项目,以及合作伙伴的研发需求...

MyGames推出高端出版品牌KnightsPeak,游戏发行新选择

日期:2026-04-30 10:03:02 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
游戏公司推出全新高端发行品牌:Knights Peak Interactive行业资深人士领军,打造高品质PC与主机游戏MyGames正式推出了一个全新的高端发行品牌,由业内经验丰富的 Eugenio Vitale、Mario Gerhold 和 Jan-Eric Lauble 领导。这个名为 Knights Peak Interactive 的品牌将专注于开发和发行高品质的PC以及主机游戏,旨在为玩家带来顶级的游戏体验和创新作品。首批项目亮相:丰富多样的游戏阵容Knights Peak Interactive已经宣布了五个首发项目,包括为主机平台推出的《Starship Troopers:...

史蒂芬妮·伊克穆获首个游戏原声格莱美奖,因《刺客信条:英灵殿》配乐出啬

日期:2026-04-30 09:21:08 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
刺客信条作曲家Stephanie Economou在格莱美获奖,创历史 格莱美首个“游戏配乐类别”获奖著名的刺客信条系列作曲家Stephanie Economou在昨晚的2023年格莱美奖别引人注目,她凭借在《刺客信条:英灵殿:黎明之拉格纳洛克》(Assassin's Creed Valhalla: Dawn Of Ragnarok) DLC的配乐,赢得了“很佳电子游戏配乐/互动媒体原声”类别的第一座格莱美奖。这一新设立的类别旨在表彰电子游戏音乐的艺术价值。获奖作品与竞争对手Economou的获奖作品是Ubisoft开发的DLC“黎...

动视控诉加州民权局处理诉讼方式不当,维护企业权益

日期:2026-04-30 08:42:02 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
动视暴雪起诉加州民权部:对机构的行为提出质疑起诉背景介绍动视暴雪已对加州民权部(CRD,原公平就业与住房部门)提起诉讼,质疑该机构在处理公司不当行为案件中的行动。根据Axios的报道,诉讼指控CRD在案件中隐瞒了关于媒体和工会联系的相关信息。关于信息隐藏的指控起诉书中指出,动视暴雪声称CRD策划了一场针对公司的“媒体战”,并且未能根据公众信息公开请求,提供CRD与记者以及美国通信工人联盟(CWA)之间的沟通记录。CWA代表了公司内部分QA员工,包括Raven Software和Blizzard Albany的QA团队,这些团队今年都成功组建了工会。对CRD行为的质疑此外,诉讼还提到,CRD关于...

多伦多电竞场馆OverActive计划打造专业电子竞技竞技场

日期:2026-04-30 08:00:03 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
OverActive Media在多伦多新建电竞馆新电竞馆的基本信息OverActive Media今日宣布,公司正在多伦多打造一座全新的职业电竞馆。该场馆计划容纳7000名观众,预计在2025年完成建设,投资总额接近5亿美元。场馆位置及设计新场馆尚未公布正式名称,但其位置位于多伦多的展览场(Exhibition Place)区域。该地块也曾是多伦多足球俱乐部(Toronto FC)BMO球场的所在地,具有良好的交通和基础设施条件。承办的电竞团队及未来展望这一新场馆将成为OverActive Media的两个职业电竞队伍的主场:包括守望先锋联赛(Overwatch League)的多伦多Def...