《龙之hlut2开发者:快速旅行显示游戏世界设计乏味》
《龙之喉》2中的移动方式详解:快车道还是探索乐趣?
在像贝塞斯达工作室的《星空》(Starfield)或CD Projekt Red的《巫师3:狂猎》这样庞大的开放世界游戏中,玩家常常需要寻找捷径,以快速穿越广袤的地图。虽然在Rockstar的《侠盗猎车手》系列中可以驾驶汽车,或者在育碧的《刺客信条:英灵殿》中骑马旅行,但许多玩家依然希望有更快速的移动方式。而在如《星空》这样的大型角色扮演游戏中,快速旅行几乎成为必要手段,以便在银河系内快速往返。尽管如此,快速旅行在游戏设计中一直存在争议,来自《龙之喉》2的导演乾武秀明对此发表了看法。
《龙之喉》2中的移动方式:除了快速旅行,还有哪些选择...