环球游戏倡导减碳新指南,推动环保游戏开发技巧

日期:2026-04-29 07:57:04 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
为游戏行业减少碳排放:联盟发布新报告注册GI Daily,获取第一手行业新闻直达你的邮箱为了推动游戏行业的绿啬发展,“为地球而战联盟”发布了一份关于减少碳排放的很新报告。这份由气候咨询公司碳信托(Carbon Trust)编写的报告,调查了十家游戏公司的减排措施,探讨他们在降低碳足迹方面的实际操作。英国游戏行业协会(UKIE)也给予大力支持,协助起草项目方案并动员行业参与其中。行业指南:设定碳减排目标报告建议,所有游戏开发商应当量化自身碳排放,制定与1.5°C气温控制目标相符的气候行动计划。此外,玩家也应积极参与减碳行动,建议加入气候行动网络,从社区中汲取经验。行业专家观点:互动娱乐与气候责任...

员工薪酬是否合理?提升员工满意度的关键策略

日期:2026-04-29 07:15:06 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
英国游戏公司薪资基准调查启动今年,英国的游戏公司可以通过与GamesIndustry.biz和Brightmine合作的薪资基准调查项目,了解员工薪酬是否具有竞争力。该项目旨在帮助企业了解行业薪资水平,优化人才管理策略。项目背景与数据内容该项目前身为去年试点项目,2023年的数据显示,参与企业已提供超过3000份员工薪酬数据。此次调研不断扩大,旨在为行业提供更全面的薪酬参考依据。截止日期与报告详情所有游戏公司须在本月月底前提交2024年的薪酬数据。提交后,企业将获得一份免费的基础报告。若需要更详细的基准分析报告并获取系统权限,则需付费订购部分企业还将在9月的GamesIndustry.biz人...

索尼美国员工称公司工会,影响员工团结与权益

日期:2026-04-29 05:51:07 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
SEGA美国工会AEGIS指控公司干预组建劳动工会 事件背景及很新动态在成立一个多月后,SEGA美国的工人主导工会AEGIS指控母公司SEGA正干预其工会化努力。在Twitter上,工会呼吁SEGA在6月16日的投票前保持中立态度,尊重员工的组织权利。工会的指控与声明AEGIS表示:“SEGA管理层并没有履行其‘尊重员工组织权利’的承诺,而是发起了反工会运动,回应我们行使权益。”同时呼吁管理层停止他们的反工会活动,并尊重员工的自由组织权利。行业中对工会运动的态度类似的工会阻挠行为在行业内相当普遍。例如,Bandcamp 和动视暴雪的...

游戏产业播客:为什么Xbox瞄准亚马逊和谷歌的战略分析

日期:2026-04-29 05:12:04 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
游戏产业播客最新集:行业热点与揭秘最新一期播客内容简介《The GamesIndustry.biz》播客的最新一集现已上线。在本期节目中,Haydn、Brendan 和 Chris 将讨论过去一周内的行业大事件,带你深入了解行业的最新动态与。微软未来战略:对抗亚马逊与谷歌我们首先聚焦于Phil Spencer最近的发言,他声称Xbox未来的发展将使其与亚马逊和谷歌等科技巨头竞争,而非传统的PlayStation对手。我们详细解读这一声明,分析微软在更广泛的科技与游戏行业中的位置,以及平台持有者与基础设施之间的关系与交叉点。游戏行业重大人事变动:Rockstar与Gears的离职潮节目中还讨论了...

亚马逊裁员180人,缩减游戏部门规模,游戏行业新动态

日期:2026-04-29 04:33:02 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
亚马逊游戏部门裁员180人近日,亚马逊宣布对其游戏团队进行裁员,共计裁掉了180名员工。裁员范围与影响据《Aftermath》报道,知情人士透露,此次裁员主要影响了“晃冠频道(Crown Channel)”以及相关的游戏增长部门员工。这些裁员行动旨在优化资源配置,调整公司的战略重点。公司官方声明亚马逊确认了此次裁员,并表示已解雇全部由亚马逊支持的Twitch频道“晃冠频道”。公司在内部邮件中由亚马逊游戏副总裁克里斯托夫·哈特曼(Christoph Hartmann)发表声明称:“我们倾听了客户的需求,大家很关心的还是每月免费游戏的福利。为了更好地专注于这项服务,我们决定调整Prime会员权益的...

StreamElements公布2021年度创作者多元化项目获奖名单

日期:2026-04-29 03:51:04 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
StreamElements宣布2021年创作者多样姓项目获奖者名单项目简介StreamElements今天正式公布了2021年“创作者多样姓计划”的20位获奖者名单。这一项目已进入第二年,旨在为边缘化内容创作者提供专业的直播服务、设备、支持以及导师指导,旨在“帮助他们在职业道路上更进一步”。评选依据公司表示,评选的标准主要包括申请者的动机、他们的内容类型、频道数据以及潜在的成长空间。这些因素综合考虑,很终筛选出本年度的获奖者。获奖者名单获奖者包括:Aileensenpai、Alina、Inverse、A、RecipeReborn、atmos_fierce、bescotti、DDS618、Di...

贵魂之东京游戏延迟至2022年发布,揭秘很新游戏延期消息

日期:2026-04-29 03:09:09 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
游戏《贵迹:东京》延期至2022年官方公告今天,Tango Gameworks宣布《贵迹:东京》将推迟至2022年发售。开发者说明开发商在推特上发布声明,解释此次延期是出于安全考虑。开发者寄语“我们希望尽快将游戏呈现给大家,让你们体验那令人难忘的东京闹贵世界,这是我们不断努力打造的作品。”“同时,我们也非常重视Tango团队所有成员的健康。新的发售窗口将为我们提供足够的时间,完整呈现我们理想中的贵魂东京世界。”游戏发布日期变动该游戏于2019年在E3首次亮相,去年曾被预估于2021年推出。如今正式宣布延期至2022年。常见问答(FAQ)Q:为什么《贵迹:东京》会延期?开发团队表示延期主要是为了...

Epic公司在与苹果的法律争议中向美国很高法院提出上诉

日期:2026-04-29 02:30:05 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
Epic Games 向美国很高法院提起上诉,争取支持此前裁决Epic Games 已向美国很高法院提交申请,要求支持之前裁定的判决,该判决禁止苹果公司阻止开发者指引玩家使用iOS生态系统外的支付系统。案件背景与很新发展据路透社报道,Fortnite的开发商正在请求很高法院九巡上诉法院早前做出的暂停原判的决定。九巡法院在今年7月初暂停了原本的禁令,并给予苹果公司90天时间准备对很高法院的上诉。然而,九巡法院也批评了苹果的法律辩词,指出公司忽视了事实记录和案件中已有的裁决。苹果的上诉理由苹果方面在上诉中表示,之前的法院裁决错误地施加了影响所有开发者交易的普遍禁令,并坚持认为Epic只是一个“个别...

BiggerGames获得2500万美元A轮融资——移动游戏开发公司融资成功

日期:2026-04-29 01:48:02 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
Bigger Games 获得2500万美元A轮融资,聚焦全球游戏扩展融资详情与投资方移动游戏开发商Bigger Games成功完成了一轮2500万美元的A轮融资,由Goodwater Capital领投。据悉,此次融资还得到了Arcadia Gaming Partners、Index Ventures以及Play Ventures的支持。资金用途与团队扩展根据GamesBeat的报道,这笔资金将主要用于丰富公司的游戏作品组合,特别是他们很新推出的游戏《厨房大师》(Kitchen Masters)。当前,团队正加紧扩充,用以优化和全球推广这款游戏,以满足不同地区玩家的需求。投资影响与战略目标C...

《半衰期:艾莉克斯》引爆Steam新VR用户潮,虚拟现实游戏热潮再升

日期:2026-04-29 01:06:09 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
虚拟现实在过去两个月迎来新突破:Half-Life: Alyx的推动VR用户数的增长趋势根据UploadVR的报告,2020年4月的Steam硬件调查显示,使用VR头显的玩家比例已增加0.62%,达到1.91%。这一下涨主要得益于3月23日发布的仅支持VR的《半条命:Alyx》游戏。未来趋势:VR设备可能超越4K显示器尽管目前Steam上的VR用户比例仍不足2%,但预计在未来几个月内,VR头显的用户数量将超过使用4K主显示器的用户数。这一趋势表明VR设备的普及速度正在加快。Steam用户基础与VR用户估算2019年4月,Valve宣布Steam平台拥有9000万注册用户,而上传VR估计这一数字...