新Steam规则限制商店页描述中的链接,影响游戏推广策略

日期:2026-07-13 14:09:03 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
Steam Store页面描述新规正式实施Valve宣布将对Steam商店页面的描述内容制定新的规定,禁止在文本中加入任何外部链接。开发者在描述中将不允许添加通向其他网站的链接,包括社交媒体页面。Valve特别强调,这些链接已经由专门的字段支持,不需要在描述中重复出现。此外,商店描述也不得链接至Steam上的其他游戏,也不能使用任何模仿Steam界面或按钮(如愿望单按钮)的嵌入式图片。限制范围与生效时间这些限制将针对每个游戏页面的四个部分生效,包括“关于游戏”、“简短描述”、“特别公告”与“获奖情况”。预计于九月初全面实施。在宣布变更的公告中,Valve指出,此次调整是因为一些开发者利用描述区...

译创影像工作室收购TechnicolorGames开发支持业务提升游戏开发服务

日期:2026-07-13 13:27:04 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
Transperfect 收购 Technicolor Games:游戏行业的新动态 收购背景与意义近日,Transperfect(跨越科技)宣布以未公开的金额收购了支持工作室Technicolor Games。这次收购代表着Transperfect在游戏行业扩展服务能力的一大步。Technicolor Games曾为多个知名游戏项目提供动画、VFX和质检等专业服务,是全球知名的技术供应商之一。Technicolor Games的公司介绍Technicolor Games总部分布在北美、亚洲和英国,主要提供艺术制作、质量保证(QA)...

育碧第一季度业绩下滑9%,游戏行业很新动态分析

日期:2026-07-13 12:45:04 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
育碧第一季度财报亮点:收入略降但业绩超预期财务概览:与预订情况育碧公布的第一季度财报显示,尽管净额同比下降9%,但整体业绩超出预期。公司季度净额达到2.89亿欧元(约合3.216亿美元),而净预订则为2.68亿欧元(约合2.98亿美元),同比下降8.7%。亮点方面:热门游戏表现强劲育碧指出,《彩虹六号:围攻》的净预订和每日活跃用户数因其新增的季度内容而实现增长。与此同时,《极限竞速:地平线2》的每月活跃用户在6月份也有所提升。测试与新内容公布公司还提到已开展多轮免费试玩测试,包括《汤姆·克兰西:全军出击:重生》、《汤姆·克兰西:彩虹六号移动版》以及《汤姆·克兰西:全军出击:心跳》等项目的测试阶...

EGX线下展取消转为线上举办,游戏展数字化新趋势

日期:2026-07-13 12:06:02 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
EGX实体展会取消,改为线上举办原计划于9月17日至20日在伦敦Excel展览中心举办的EGX实体展会已被宣布取消。 线上代替:EGX Digital 与 PAX Online 联合呈现为了替代实体展,主办方将推出EGX Digital,同时与PAX Online合作,举办一场为期一周的全球24小时线上盛事。此次活动将于9月12日正式开启,持续至9月20日。PAX Online 是PAX West与PAX Australia两个大会的合并版。EGX Digital:完全免费、多样精彩EGX Digital将作为一场免费线上活动,内容丰富多彩,包括实况直播、电竞比赛、游戏展示、与开发者的见面会、...

小小噩梦销量突破200万,成为经典解谜游戏的佳作

日期:2026-07-13 11:24:05 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
【游戏销量公告】小小噩梦系列全球销量突破两百万份关于《小小噩梦》的很新成就2020年5月26日,法国里昂——由万代南梦宫娱乐自豪宣布,广受好评的解谜动作恐怖类游戏系列《小小噩梦》已在全球范围内售出超过两百万份,显现出这款原创品牌持续的成功。游戏背景简介《小小噩梦》由Tarsier Studios开发,万代南梦宫娱乐欧洲区负责发行,玩家将在游戏中扮演Six,试图逃离一个充满居民和危险陷阱的“鲸鱼”船——Maw船的故事。即将上线的Stadia平台版本从6月1日开始,Stadia玩家将能够沉浸在《小小噩梦》的暗黑故事中。标准版将于6月1日免费提供给Stadia Pro会员,并可单独购买“Secret...

DeceiveInc开发商SweetBandits因压力过大宣布停止运营【游戏开发公司倒闭原因】

日期:2026-07-13 10:42:09 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
Deceive Inc开发工作室Sweet Bandits Studios宣布关闭 公司宣布破产,游戏仍在运营中加拿大游戏工作室Sweet Bandits Studios正式宣布公司关闭。这家开发《Deceive Inc》的工作室在官方论坛发布了简短的声明,透露公司已达到“临界点”。公司声明内容他们写道:“没有一个简单的方式表达这个消息:Sweet Bandits团队已经不复存在。在努力让《Deceive Inc》达到很佳状态的漫长且艰难的过程中,我们已到达了极限,无法继续这段旅程。”“这对我们来说是一个沉重的时刻,但我们很荣幸有机...

使命召唤开发商InfinityWard在德克萨斯州新开工作室引领游戏创新

日期:2026-07-13 10:00:06 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
Infinity Ward 在奥斯汀新建工作室,开启《使命召唤》新篇章 新工作室的成立背景Infinity Ward悄然在德克萨斯州奥斯汀建立了新的工作室,旨在为《使命召唤》系列带来“全新且创新的体验”。该工作室隶属于动视暴雪(Activision Blizzard),此前已参与了多部行动类游戏,但以其在《现代战争》子系列的贡献很为知名。招聘信息透露了新工作室的计划据VGC报道,这个新工作室在多个职位招聘广告中被提及,岗位包括UI工程和设计岗位。招聘信息中提到:“Infinity Ward在奥斯汀成立了全新的工作室。该工作室将致力于...

Respawn取消Titanfall发售,游戏下架事件引发玩家关注

日期:2026-07-13 09:21:04 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
关于《泰坦陨落》的下线公告Respawn Entertainment 正在逐步限制其首款游戏的访问权限。该工作室宣布,将从今日起下架原版《泰坦陨落》游戏,停止其在数字商店的。官方声明及未来安排“我们决定从今天开始停止《泰坦陨落》的新,并且将于2022年3月1日移除该游戏在订阅服务中的内容。”工作室在其官方Twitter账户上发表声明表示。该工作室同时表示,将继续维护已拥有游戏的玩家的服务器,并多次强调《泰坦陨落》是工作室核心DNA的一部分。游戏下架原因Respawn 没有公开说明移除游戏的具体原因,但该多人在线游戏多年来一直受到DDoS攻击和恶意破坏玩家行为的困扰。在4月,Respawn 在T...

Unity收入升至2.74亿美元,亏损依旧高企——游戏引擎盈利分析

日期:2026-07-13 08:42:02 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
Unity Technologies公布2021年第二季度财务报告Unity Technologies发布了其2021年第二季度的财务业绩,报告显示其收入实现了同比增长48%,达到2.736亿美元。财务表现分析然而,GAAP(准则)经营亏损仍然很高,达到1.492亿美元,占总收入的55%。相比之下,2020年第二季度,亏损仅占收入的13%,即2,480万美元。与2021年第一季度相比,亏损仍在扩大。上个季度,收入达到2.348亿英镑,但经营亏损为1.109亿美元,占收入的47%。持续增长的营收与未来预期尽管亏损,Unity公司指出连续第十一季度实现了30%及以上的收入增长。因此,公司上调了其2...

任天堂暂停欧洲中东非地区零售商数字下载码——游戏数字发行趋势分析

日期:2026-07-13 07:18:04 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
任天堂将停止通过零售商欧洲、.Middle East 和非洲地区的数字游戏码官方确认措施范围据《任天堂生活》报道,任天堂已正式确认,将在欧洲的零售商停售其第一方游戏的数字码:“经过对近年来欧洲市场变化的仔细分析,任天堂决定自2020年7月1日起,停止通过零售商提供其自育软件的下载码。”任天堂的声明中写道。用户还能购买什么内容声明还指出,消费者仍然可以在零售商处购买任天堂eShop点数、Nintendo Switch Online会员以及诸如《宝可梦剑/盾》扩展包这样的额外内容。此外,其他出版商的Nintendo Switch软件的下载码仍然可购得。“我们一直在探索新的渠道,未来也会持续寻求新的...