今年游戏颁奖季新作公布激增,游戏新作发布动态分析

日期:2026-10-10 16:57:05 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
2023年游戏大奖:发布内容明显增加在此处订阅GI日报,第一时间获取很新电竞爆料。相比2022年的盛会,2023年的游戏大奖在新游戏公布方面表现更为活跃。据Fancensus数据显示,本次活动共公布了61款新作,比去年同期增长超过50%。按类型划分的游戏公告在这些新作中,动作/冒险类游戏占据了51%的比例,紧随其后的是角色扮演类(RPG),占比16%。考虑到公告数量的庞大,三分之一(18%)的参展游戏属于AAA大作。此外,大约30%的新游戏是中型开发的作品,而中等规模的作品也占据了31%的发布比例。媒体报道与重点标题据Fancensus统计,游戏公布后六小时内,Capcom的《怪物猎人:荒野》...

悉心游戏集团退出20亿美元收购恩布拉泽交易,游戏行业并购动态

日期:2026-10-10 16:15:06 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
游戏资讯:Savvy游戏集团退出价值20亿美元交易合作关系背后:Savvy Games集团的退出据报道,Savvy游戏集团是这次原计划由Embracer集团实现的20亿美元交易的战略合作伙伴,但很终选择退出了这笔交易。消息源揭秘:沙特阿拉伯背景游戏公司介入根据Axios的报道,熟悉此事的消息人士透露,这家由沙特阿拉伯政府支持的游戏公司牵涉其中。他们尚未公布交易终止的具体原因。曾经合作:投资与持股关系虽然这次价值20亿美元的合作未能达成,但两家公司之间仍存在联系。去年,Savvy游戏集团曾斥资10亿美元购买了Embracer约8%的股权。管理层声明:外部因素导致交易终止去年5月,Embracer...

演员工会在英国BAFTAs外呼吁改善工作环境【英国影视行业工作条件】

日期:2026-10-10 15:33:20 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
英国演艺工会伊克提(Equity)2025年英国学院电视与电影奖(BAFTA)游戏奖 背景与目标英国演艺工会Equity于2025年BAFTA游戏奖颁奖当天(周二)在伦敦外举行,呼吁电子游戏公司在英国引入由工会谈判的协议。这次旨在引起行业领导者的关注,推动改善游戏行业演出人员的薪酬和工作条件。据Eurogamer报道,工会成员手持标语牌,上面写着“现在在游戏中签署工会合同”。Equity强调,工会谈判协议在美国变得越来越普遍,将有助于为游戏行业的表演者带来更好的薪酬和工...

宝可梦公司与Niantic捐赠100万美元支持洛杉矶火灾救援已引关注

日期:2026-10-10 14:54:03 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
宝可梦公司与Niantic捐赠100万美元支持洛杉矶森林火灾救援捐款细节与合作宝可梦公司国际和宝可梦Go开发商Niantic宣布将共同捐赠100万美元,用于支持洛杉矶地区的森林火灾救援工作。宝可梦公司将向“GlobalGivings 加州野火救援基金”捐赠50万美元,Niantic也将等额匹配另一半捐款。对地方非营利组织的支持包括帕萨迪纳社区基金会和市中心妇女中心在内的非营利组织已从“GlobalGivings”基金中获得资助,持续为近期火灾影响的地区提供帮助和支援。宝可梦公司代表的声音宝可梦公司多元化首席官Raquel Daniels表示:“我们为受到南加州野火灾害影响的社区感到关心,愿尽一...

腾讯增持角川母公司股份,强化与FromSoftware合作关系

日期:2026-10-10 14:12:13 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
腾讯增加对角川母公司的持股比例腾讯公司近日宣布,其在FromSoftware母公司角川集团的持股比例已增加1.11%,总持股比例现已达到7.97%。背后的合作关系据《日经新闻》报道,腾讯表示此次增持是“提交者与发行人之间资本合作关系”战略的一部分。通过此次操作,腾讯的持股比例逐步接近索尼在角川集团的持股水平,为未来潜在合作奠定基础。与索尼的持股对比目前,腾讯的持股比例离索尼的10%仅有两个百分点差距。去年12月,索尼宣布将其在角川的持股比例提升至10%,成为角川很大的股东。索尼此前在2025年1月7日斥资约500亿日元(即3.18亿美元)购买了超过1200万股角川股份,彰显其战略布局的决心。未...

Gamescom亮点总结及星战荒漠者销量预测分析【游戏发行预测】

日期:2026-10-10 13:33:02 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
很新《GI Microcast》剧集上线:回顾 Gamescom 体验很新一期的《GI Microcast》现已上线,带你快速回顾我们上周在 Gamescom 大展上的精彩体验。主要话题:Gamescom 大展的体验与关键收获本周我们的主要话题围绕着在 Gamescom 的体验展开,分享此次盛会对游戏行业的重要意义以及带来的启示。这次展会汇聚了众多业内新动态、热门游戏预告与行业趋势,是每年不可错过的行业盛事。本周数字解读:星球大战《Outlaws》市场预测在《数字解读》环节,Chris 重点分析了备受期待的《星球大战:Outlaws》。他分享了对这款游戏未来在市场表现的预判,同时展望其在玩家中...

1047Games将Splitgate2重新推回测试版并宣布新一轮裁员

日期:2026-10-10 10:51:03 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
《Splitgate 2》延期回归测试,开发团队宣布裁员由1047 Games开发的免费第一人称she击游戏《Splitgate 2》宣布推迟进入正式阶段,正式回归测试(beta)。与此同时,工作室将进行第二轮裁员,以应对开发调整的需要。官方公告:游戏将返回测试阶段2023年7月22日,工作室联合创始人伊恩·普鲁克斯(Ian Proulx)和尼古拉斯·巴加米安(Nicholas Bagamian)在X(前推特)发布声明,称《Splitgate 2》将暂时恢复到测试状态,以听取玩家的反馈并进行改进。他们写道:“我们听取了大家的反馈,也非常认同。我们对《Splitgate 2》曾有过宏伟的目标,但...

《辐she:新维加斯主线剧情编剧回归奥比颠娱乐公司》热议游戏剧情创作发展

日期:2026-10-10 10:09:13 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
著名游戏剧作家约翰·冈萨雷斯重返奥比迪恩关于约翰·冈萨雷斯的职业背景约翰·冈萨雷斯,以其在《辐she:新维加斯》中的主线作家身份以及在游乐园Zero Dawn与Forbidden West担任叙事总监的工作而闻名,现已在奥比迪恩娱乐公司工作13年后再次归来。在其LinkedIn更新中,他明确表示这次回归并非为了开发新《辐she》系列作品:“重返奥比迪恩,迎接激动人心的时刻!(不,这不是FNV2。)”丰富的职业成就冈萨雷斯拥有令人印象深刻的履历,在Ubisoft的汤姆·克兰西的《EndWar》中与中央克兰西编剧理查德·丹斯基和小说家丹·阿布内特共同工作。此外,他还参与了《辐she:新维加斯》的开...

Fragbite集团重新推出MMAManager2自主发行,增强体育游戏体验

日期:2026-10-10 09:27:11 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
游戏发行变更:MMA Manager 2:终极格斗将由Fragbite集团自主发行游戏背景及开发由FunRock和Prey Studios开发的手游《MMA Manager 2:终极格斗》,运用其专有的移动端引擎,于去年六月由Tilting Point发行。目前,该游戏的发行权将发生变化,由Fragbite集团接手运营。发行权转归:合作关系变动拥有FunRock和Prey Studios的Fragbite集团宣布,与Tilting Point达成了合作协议,决定将《MMA Manager 2》的项目和技术内部化。未来,Fragbite将全面掌控游戏的发行工作,而Tilting Point则继续...

Rockfish通过UE5升级让Everspace2未来更强大——游戏开发新未来

日期:2026-10-10 07:27:11 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
《Everspace 2》正式从Unreal Engine 4升级至Unreal Engine 5 升级原因及背景今年春天,Devilfish Games宣布《Everspace 2》将从Unreal Engine 4(UE4)迁移至Unreal Engine 5(UE5)。在Steam博客中,开发商解释此举将方便未来的更新和扩展,旨在“为游戏未来做好准备”,希望长时间支持这款作品。虽然多数游戏在发布后很少进行引擎切换,但随着Unreal Engine 5被诸如Telltale、CD Projekt Red等知名工作室采纳,它正逐渐...