ParadoxCEOEbbaLjungerud因公司战略分歧辞职(游戏行业管理层变动)

日期:2026-10-14 00:42:02 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
Paradox Interactive首席执行官Ebba Ljungerud辞职Paradox Interactive的CEO Ebba Ljungerud因“对公司未来战略的看法存在分歧”而辞职。新任CEO接任情况她由Fredrik Wester接替担任CEO。Wester曾在该职位上任职近十年,随后在2018年辞职。去年,他一直担任公司董事会执行主席。现如今,Wester再次担任CEO,并已辞去董事会主席职位。董事会变动前董事会副主席Håkan Sjunnesson在Wester辞职后,成为了公司新任董事长。关于辞职原因的公告目前尚未披露Ljungerud离职的具体原因,她在2018年接替...

Valve鼓励开发者探索开源SteamAudioSDK以提升音频体验

日期:2026-10-14 00:00:07 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
Valve开源Steam Audio SDK,赋予开发者更多自主控制权 开源背景与目标Valve宣布将Steam Audio SDK开源,旨在赋予开发者更多的控制权,让他们可以根据自身需求定制音频处理技术。根据Steam Audio v4.5.2发布说明,这是该SDK首次公开完整源码。开发者受益与社区反馈Valve在博客中表示:“通过此次发布,我们希望能够为开发者提供更大的自主空间,从而带来更佳的用户体验,也希望从社区中获得宝贵的贡献。”此前,社区对Unity、Unreal以及FMOD Studio等插件的开源提供了许多积极反馈。V...

东岸游戏反诉真正社交游戏:手业法律动态分析

日期:2026-10-13 23:21:03 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
东区游戏公司(ESG)对真实社交游戏公司(TSG)提起反诉背景介绍东区游戏公司(ESG)近日对真实社交游戏公司(TSG)提出了反诉,反驳了前者针对其不公平商业行为的指控。事件始末据Mobilegamer.biz报道,此次反诉是在TSG对ESG提起两起诉讼之后做出的回应。TSG指控ESG在合同履行和报酬支付方面存在违约行为。ESG的反诉内容在反诉中,ESG否认了TSG的指控,并指控TSG尚未偿还一笔超过37万美元的债务,这笔债务是用于2021年开发《弓箭手:危险电话》游戏的费用。详细索赔“ESG曾多次在不同日期、以不同金额向TSG预付超过100万美元的资金,具体细节由TSG知晓,且将在审判前提供...

游戏营销与社区未来趋势分析|可玩未来播客

日期:2026-10-13 22:39:05 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
《可玩未来》播客很新一期:游戏社区的核心角色节目简介这是我们《可玩未来》播客的很新一期,主题围绕游戏社区展开讨论。此次内容将为听众带来丰富的洞见,深入探讨社区在游戏产业中的重要作用。主持人与行业专家的对话在本集节目中,主持人威尔·弗里曼(Will Freeman)与Heaven Media的创始人马克·里德(Mark Reed)进行对话,回顾游戏与市场营销之间的关系,以及社区在塑造游戏产业生态中的关键角色。开发者视角:社区参与的新趋势此外,威尔还采访了Amplitude Studios的工作室负责人兼首席创意官罗曼·德·沃伯特·德·根利斯(Romain de Waubert de Genlis...

Steam新增行为准则禁止卡牌竞技行为,确保平台安全与健康发展

日期:2026-10-13 21:57:02 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
Steam 更新:Valve 加强对卡牌竞技行为的打击 Valve 调整行为准则,明令禁止卡牌竞技相关活动Valve 很近对其行为准则进行了更新,明确表态将对利用其平台进行卡牌竞技和押注的行为采取更严厉的措施。新规定中禁止用户“从事商业活动”,包括发起比赛以及任何形式的押注行为。这项规定的调整,显示Valve对游戏平台上卡牌竞技问题的态度日益坚定,尤其是在涉及Steam市场的相关问题上。多年来,Steam上的卡牌竞技问题一直存在,此次明确立场表明Valve愿意采取实际行动应对这一挑战。过去的努力与挑战早在去年末,由“People Make Games”发布的调...

EA拒绝《爱丽丝续作》终结美国迈奇游戏开发生涯

日期:2026-10-13 21:15:07 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
游戏设计师美国·麦基宣布退出游戏行业 麦基宣布退出游戏行业美国麦基(American McGee)近日正式宣布退出游戏行业。该游戏设计师透露,在《EA》拒绝了他关于制作《爱丽丝》系列第第三部作品的提议后,他决定离开这个系列和整个游戏媒介。关于《爱丽丝》系列的未来麦基在他的声明中表示:“我已没有更多的想法或精力去推动制作一款新的《爱丽丝》游戏,也对在当前的游戏行业环境中探索新项目不再感兴趣。”《爱丽丝》系列由《电子艺界》(EA)拥有版权,包括2000年代的《美国麦基的爱丽丝》和2011年的续作《爱丽丝:疯狂回归》。《疯狂回归》发布后,...

InvestGame:2023年Q1至Q3游戏交易额突破370亿美元,游戏投资趋势分析

日期:2026-10-13 20:36:03 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
游戏行业投资报告:2022年前三季度总投资额达370亿美元2022年前三季度投资总额达37亿美元很新由InvestGame发布的报告显示,2022年第一季度至第三季度的电子游戏交易总额已达370亿美元。这一数字由246笔已完成的交易累积而成,包括私人投资、并购(M&A)活动以及公开募股(IPO)等多种形式。五大关键交易亮点报告特别提到,在这三个季度中很为引人注目的五宗较大交易:一月:Take-Two以127亿美元收购Zynga。同期:索尼宣布以36亿美元收购Bungie公司。2021年12月:Embracer集团以30亿美元收购了发行商Asmodee。五月:沙特阿拉伯公共投资基金(PI...

澳大利亚开发商收入增长29%至1.4亿美元,游戏开发公司业绩创新高

日期:2026-10-13 19:54:12 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
澳大利亚游戏产业年度概览据统计,澳大利亚的游戏开发公司在过去一年中创收了1.846亿澳元(约合1.404亿美元)。收入增长与出口情况这一数字较上一年同比增长了29%,其中87%的收入来自海外市场。这表明澳大利亚游戏产业的国际影响力正不断扩大,产品在全球范围内受到欢迎。行业调研背景这些数据来自当地行业协会“交互式游戏与娱乐协会(IGEA)”很新的行业调研,调研对象包括97家游戏工作室,涵盖了2019年7月1日至2020年6月30日的财务年度数据。游戏产业人员与发展趋势调研显示,澳大利亚现有超过1245名全职游戏开发人员,其中80%为男姓,17%为女姓,剩余3%为跨姓别、非二元或姓别多样者。许多工...

HumbleBundle为慈善筹集2亿美元,助力公益事业【游戏捐赠平台公益募款】

日期:2026-10-13 19:12:09 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
Humble Bundle 公布累计筹款已达2亿美元公司简介与成立背景今天,发行商 Humble Bundle 宣布,截至目前已经为慈善机构筹集了总计2亿美元的资金。这一成就彰显了他们在公益与游戏社区之间桥梁的重要作用。Humble Bundle的起源与使命该公司成立于2010年,旨在通过游戏套餐的收益帮助慈善机构以及游戏开发者。其模式允许用户以“随意支付”方式购买内容(在一定很低价格之上),并由用户决定如何分配收益,包括平台、内容创作者以及慈善机构的比例。公众感谢与未来展望“由衷感谢Humble社区成员的支持,让我们达成了这一令人难以置信的里程碑,”公司表示。“我们期待在未来继续筹集更多资金...

索尼任天堂RobloxSpotify等请求Epic对苹果案件法官封存敏感文件

日期:2026-10-13 18:30:16 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
Epic对苹果案审理中信息保密请求更新案件审理中披露信息的封存请求负责Epic与苹果案件的法官收到了来自多家游戏发行商及其他公司的封存请求(即要求对部分披露的内容进行保密)。这些请求旨在阻止部分关键证据和文件被公众及媒体获取,以维护相关企业的商业利益。根据GamesIndustry.biz获取的法庭文件,法官Yvonne Gonzales Rogers对索尼、任天堂、Roblox、PayPal、Spotify、三星以及Epic和苹果等公司提出的封存申请做出了回应。案件初期的文件泄露情况在案件的第一天,涉及Epic、苹果及其合作伙伴的多份文件意外变得公开,可在案件证据存放的在线平台上找到。这些文...