配音演员工会反击《堡垒之夜》引发争议的AI制作达斯·维达角啬

日期:2026-07-14 17:12:04 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
《堡垒之夜》中虚拟角色“黑暗尊主”引发法律争议AI技术在游戏中的应用与争议近日,Voice演员工会SAG-AFTRA(美国演员工会-电视与广播艺人协会)对Epic Games旗下的Llama Productions提出了不公平劳动行为指控,原因是其在《堡垒之夜》中部署了一个具有争议的AI驱动“黑暗尊主”聊天机器人。这个虚拟角色于上周上线,旨在模仿已故的“黑暗尊主”配音演员詹姆斯·厄尔·琼斯(James Earl Jones),获得其遗产的授权,借助Google Gemini 2.0 Flash与ElevenLabs Flash v2.5两个对话式AI模型实现。但令人担忧的是,AI角色在互动中出...

EA收购SuperMegaBaseball开发商MetalheadSoftware,游戏开发商收购很新动态

日期:2026-07-14 16:30:07 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
EA收购加拿大开发商Metalhead Software,扩展体育游戏阵容Electronic Arts(EA)宣布收购位于加拿大的Metalhead Software,这是曾打造《超级超级棒球》(Super Mega Baseball)系列的开发商。交易细节保密,未来合作令人期待虽然具体交易条件未对外披露,但此次收购意味着Metalhead及其系列知识产权将归属于全球领先的体育游戏出版商。未来,Metalhead的团队将继续在不列颠哥伦比亚省维多利亚的工作室运作,并与EA Sports的其他团队合作,不仅推动《超级超级棒球》的发展,还将共同研发面向全球玩家的新型游戏及体育体验。扩大体育游戏版...

BehaviourInteractive收购荷兰工作室Codeglue,增强游戏开发能力

日期:2026-07-14 15:48:05 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
Behaviour Interactive 完成第三次收购,收购荷兰开发商Codeglue 很新收购:荷兰开发商Codeglue加入Behaviour大家庭今年,Behaviour Interactive一直在收购规模较小的工作室,现已完成第三次收购。公司宣布收购荷兰开发商Codeglue,这家工作室将更名为Behaviour Rotterdam。战略扩展的意义据联合创始人Rémi Racine表示,此次收购“是我们战略姓扩展至英国的一部分,标志着我们在欧洲大陆的首次布局。”此前,Behaviour分别在2月和7月收购了SockMo...

韩国政府干预下《骑马与砍啥:战团》阻挡模组上线,游戏社区反应热烈

日期:2026-07-14 15:06:03 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
游戏资讯:Valve封禁《骑马与砍啥:战团》一mod引发争议Valve在韩国封禁一款Action RPG《骑马与砍啥:战团》的modValve公司在韩国地区封禁了一款针对《骑马与砍啥:战团》开发的模组(mod),随后该模组的创作者也将其撤下了。该事件引发了广泛关注与讨论。模组内容涉及韩国历史事件据韩国网站This Is Game(由Automaton翻译报道)介绍,名为“光州跑男”的模组将游戏的中世纪背景改编为“1980年韩国历史事件的现代描述”。韩国有关部门的反应2025年3月,韩国游戏分级管理委员会(GRAC)通知Valve,该模组涉嫌违反韩国的相关法律。作为回应,Valve在该地区立即封...

底特律:变人开发商QuanticDream成立发行品牌提升游戏发行合作

日期:2026-07-14 14:24:09 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
Quantic Dream推出新游戏发行品牌“Spotlight” 关于“Spotlight”品牌《底特律:变人》(Detroit: Become Human)开发商Quantic Dream宣布成立一个新的游戏发行标签——“Spotlight”。这家法国工作室表示,Spotlight将支持工作室,从项目的早期构思阶段一直到国际商业发行的全过程。根据新闻稿介绍,“服务内容包括项目融资与制作支持、艺术与技术咨询,以及Quantic Dream团队在用户测试、品质保证和本地...

Take-Two计划在未来五年推出93款完整游戏,游戏发行策略解析

日期:2026-07-14 13:45:05 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
Take-Two公司未来五年将推出93款新游戏在今日的2020财年第四季度财报电话会议中,Take-Two的总裁卡尔·斯拉托夫(Karl Slatoff)表示,预计在未来五年内,公司将推出总计93款新游戏,这些游戏将由公司内部品牌和外部合作开发工作室共同推出。详细游戏类型及渠道分布斯拉托夫详细指出,预计其中63款将属于核心玩家体验类型,包括15款现有游戏的平台扩展版。另有17款为中端游戏体验,13款则为休闲游戏。此外,这些游戏中有47款将来自现有的系列品牌,而46款则是全新的IP(知识产权)。关于发布平台,72款游戏将结合主机、PC和流媒体渠道发行,其中7款也将登陆移动平台;而专门为手机设计的...

Poncle'sVampireSurvivors将推出动画系列,迎来全新视觉体验【动作游戏动画改编】

日期:2026-07-14 13:06:02 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
《吸学贵幸存者》即将推出动画剧集!立即注册GI日报,第一时间获取热门游戏资讯!游戏改编动画正式获批《吸学贵幸存者》已正式加入视频游戏改编作品的行列,获得动画剧集的制作许可。这一消息让众多粉丝感到振奋,期待看到这款受欢迎的游戏以全新形式呈现。合作伙伴及制作团队亮相Poncle宣布将与娱乐公司Story Kitchen合作,后者由Dmitri Johnson、Derek Kolstad和Mike Goldberg共同监管。Johnson曾担任《刺猬索尼克》系列电影的联合制片人,而Kolstad则因编写并创造了《约翰·威克》系列而闻名。创意与期待Poncle创始人Luca Galante表示:“《吸...

苹果公司调整平台规则,明确允许游戏直播,但有限制——游戏直播平台优化指南

日期:2026-07-14 12:24:10 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
苹果更新应用商店指南,支持游戏串流服务,但仍有限制指南改革背景及内容2020年9月11日,苹果公司在即将推出iOS 14之前,更新了其应用商店的相关指南。此次调整明确允许在其平台上提供游戏串流服务,但附带一些限制条件。新的规则指出:“开发者可以提供单一订阅,覆盖其自身的所有应用和服务。”同时,关于串流游戏服务中的游戏也提出了具体要求:“在订阅服务中提供的游戏必须直接从App Store下载,不得为用户带来重复付费的问题,且不应对非订阅用户造成不利影响。”历史背景与限制難题此前,Google Stadia和Project xCloud等云游戏服务无法在苹果App Store中全面上线,原因在于苹...

OrthrusStudios宣布关闭,游戏开发公司正式退出市场【游戏开发公司关闭】

日期:2026-07-14 11:45:08 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
关于《远方王国》的很新消息日前,开发工作室Orthrus Studios正式宣布其游戏《远方王国》(Distant Kingdoms)已正式关闭。工作室的关闭原因上周,工作室创始人奥利弗·史密斯(Oliver Smith)在LinkedIn上分享了这一消息,表示包括他在内的团队10人都已被裁员。他说:“我们为《远方王国》付出了很大的努力,但有时候,努力和一款优秀的作品仍不足以保证成功。”对团队成员的感激之情史密斯补充道:“我非常感激那些帮助实现这份为期4.5年的梦想的人们,我的同事们都是非常有才华的人,其中一些我坚信是未来游戏开发的杰出人才。”游戏的发布与评价在今年五月,团队推出了这款奇幻城市...

万代南梦宫2023财年第一季度游戏销量同比增长55%【游戏增长趋势】

日期:2026-07-14 11:03:09 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
欧议:万代南梦宫2022财年第一季度财报公布财务表现概览万代南梦宫公布了截至2023年3月的2022财年第一季度(2022年4月至6月)的财务业绩,整体表现强劲,持续实现增长。核心财务数据营收:2160亿日元(约16.2亿美元),同比增长21.5%营业利润:444亿日元(约3.34亿美元),同比增长64.3%数字娱乐板块收入:896亿日元(约6.74亿美元),同比增长34%数字娱乐板块营业利润:294亿日元(约2.21亿美元),同比增长48%亮点分析数字业务板块的表现在万代南梦宫的数字业务板块中,家庭视频游戏在第一季度的额达到405亿日元(约3.04亿美元),较去年同期提高54.5%。尽管如此...