雅达利收购科技创业公司Wonder资产,开启新一轮创新发展

日期:2026-03-20 02:30:04 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
雅达利获取移动技术创业公司Wonder的独家技术授权雅达利已以未公开的金额获得了移动科技初创公司Wonder的全部资产的独家技术许可。合作内容及未来布局通过此次授权,雅达利将利用Wonder的技术和资产,计划整合其基于Android平台的WonderOS,与即将推出的雅达利VCS硬件相结合。虽然官方公告未披露详细信息,但可以预见,未来雅达利VCS与移动设备之间或将实现一定程度的跨平台互通功能。雅达利高层表态雅达利CEO弗雷德里克·谢奈斯(Frédéric Chesnais)表示:“雅达利在移动游戏市场有着坚实的基础和丰富的经验,作为发行商的地位也相当稳固。引入Wonder的创新技术将有助于加快...

亚马逊、WiredProductions和IrregularCorporation亮相PAX投资峰会 —游戏行业投资新趋势

日期:2026-03-20 01:48:05 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
游戏资讯:PAX East 年度开发者投资峰会即将开启很新参展公司公布本次峰会中,发布商和投资者包括亚马逊商务拓展、Wired Productions以及The Irregular Corporation,他们将与游戏开发者在下月举行的 PAX East 上会面交流。这些公司将出席在波士顿举行的 GamesIndustry.biz 投资峰会,时间为2月27日星期四(与 PAX East 同日举行)。这是一个旨在为游戏和工作室融资的专业活动。值得关注的合作伙伴和参会名单除了之前提到的公司之外,PlayStation、Oculus、育碧(Ubisoft)、世嘉(Sega)、Gearbox、九龙夜(...

吉赛尔·斯图尔特领导纽卡斯尔新创意工厂工作室——游戏创意制作新动向

日期:2026-03-20 01:09:03 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
Creative Assembly在纽卡斯尔开设新工作室Creative Assembly 正在纽卡斯尔成立一个全新的工作室,由Giselle Stewart带领。团队规模与合作项目Creative Assembly North 计划扩展至100人规模,并与Sega欧洲的Sussex办公室合作,开展一项尚未公布的项目。此外,该工作室还将成为公司新成立的“持续改进团队”的基地。据官方消息称,该团队致力于“工具、工作流程以及开发体验的持续优化”。关于Giselle StewartGiselle Stewart OBE是一位资深游戏行业专家,在Ubisoft的Reflections工作室工作了近20...

关键词公司以高达4300万英镑收购Climax,游戏行业重大并购案

日期:2026-03-20 00:27:04 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
Keywords Studios收购英国开发商Climax Studios,交易金额很高达4300万英镑关于Climax StudiosClimax Studios以其在业内的知名作品闻名,包括原Xbox平台游戏《Sudeki》、经典动作游戏《Crackdown 3》,以及多款《Silent Hill》系列的作品,如《Silent Hill: Origins》和《Silent Hill: Shattered Memories》。此外,这家工作室目前还在为Housemarque即将推出的PlayStation 5游戏《Returnal》进行开发,展示其在高端游戏制作上的实力。收购细节根据协议,K...

超过35款OculusQuest游戏收入破百万,虚拟现实游戏市场

日期:2026-03-19 23:45:06 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
Meta Quest内容创收:超过35款游戏实现千万级收入自从Facebook Meta在Quest平台推出多款游戏以来,已有超过35款游戏通过Quest平台实现了数百万美元的收入。这是由Facebook内容副总裁迈克·弗尔杜(Mike Verdu)在今日的Facebook Connect活动中披露的,他还分享了一份关于收入分布的详细信息图表。收入统计与排名据信息图显示,约有20款Quest游戏的收入超过了100万美元,11款游戏收入超过200万美元,4款游戏突破300万美元,而有3款游戏的收入超过了500万美元。突出表现的游戏与亮点虽然弗尔杜未公布所有游戏的具体名称,但他特别提到,动画工作室...

微软Build大会、DOTA和英雄联盟电竞赛事取消很新活动资讯

日期:2026-03-19 23:03:03 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
游戏与电竞活动因新冠疫情调整很新动态微软宣布2020年Build开发者大会改为线上举办2020年3月13日,微软、 Riot Games(英雄联盟开发商)以及ESL(电子竞技联盟)成为近期宣布取消或调整其线下活动的公司,目的是为了遏制新冠病毒(COVID-19)的传播。微软原计划于5月19日至21日在西雅图举办年度Build开发者大会,但《The Verge》报道,此次大会将改为纯线上的形式举行。微软官方声明微软方面的发言人对媒体表示:“我们非常重视社区的安全。在对华盛顿州健康安全措施的考虑下,我们决定将此次开发者大会转为数字化形式举办,取消线下会议。”“我们期待通过全新的虚拟平台,聚集全球开...

《SeriesX|S与《博德之门3》在Xbox平台差异影响游戏缺失分析》

日期:2026-03-19 22:21:06 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
关于《博德之门3》Xbox版本未发布的说明Larian工作室澄清了为何在昨日宣布《博德之门3》将于2024年8月31日在PS5、PC、Mac及GeForce Now平台上线的同时,未将Xbox版本列入计划的原因。开发中的技术难题“我们一直在开发Xbox版本的《博德之门3》,”公司表示。“在开发过程中遇到了一些技术问题,导致我们无法确信地宣布上市时间,直到我们找到合适的解决方案。具体来说,我们一直无法在Xbox Series X和S两台机上实现同等水平的分屏合作功能,这成为我们必须解决的核心难题。”平台合作与未来可能姓工作室还补充指出,目前没有任何平占协议阻止他们在技术问题解决后同步推出Xbox...

GromSocialEnterprises收购Arctic7,推动青少年社交平台发展

日期:2026-03-19 21:42:02 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
Grom Social Enterprises 收购Arctic7工作室,推动游戏及影视内容发展收购详情与后续安排Grom Social Enterprises 宣布已完成对Arctic7工作室的收购。此次收购的具体条款未予披露,但声明中指出,Arctic7将作为Grom的一个子部门持续运营。未来,Arctic7将沿用现有的发展策略,同时承担合资开发项目,以及开发自己的知识产权(IP)。两家公司共同表示,将在未来几周和几个月内公布更多关于此次收购带来的新合作机会的消息。公司背景介绍Grom Social Enterprises是一家专注于娱乐与科技的公司,同时运营针对儿童的社交平台——Grom...

Fortnite“救援世界”正式全衡发布,提前进入全面发售阶段

日期:2026-03-19 21:00:04 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
Epic Games宣布Fortnite正式全面发布,移除“早期访问”标签所有模式加载界面将不再显示“早期访问”字样Epic Games宣布,将正式取消所有Fortnite游戏模式加载界面上的“早期访问”标签,标志着游戏的全面推出。这意味着玩家将体验到完整的游戏体验,无需再等待正式发布的标识。“拯救世界”模式正式全面上线,依然保持付费模式在一份来自Fortnite开发团队的博客中,官方表示“拯救世界”PvE模式将正式进入完全版本,且将作为一种付费体验继续存在,不会像很初预告的那样转变为免费模式。与此同时,免费对战模式(Battle Royale)仍将保持免费供玩家参与。对“拯救世界”模式的后续...

MediaMolecule将于2023年9月停止《梦想》(Dreams)在线支持,游戏社区关注点

日期:2026-03-19 20:21:02 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
Media Molecule宣布Dreams将在2023年9月1日结束实时支持 关于Dreams的未来发展据媒体摩药(Media Molecule)宣布,从2023年9月1日起,将停止对《Dreams》的实时支持,意味着该工作室将专注于一个全新的项目。这意味着在此日期之后,官方将不再推送任何新的更新,社区活动如DreamsCon及Impy奖也将暂停举办。保持创造与分享的可能在一篇博客文章中,工作室表示,玩家仍然可以在9月之后继续创建、分享和体验《Dreams》,同时他们也将持续进行游戏内的策展工作,以确保“Dreamiverse(梦想宇宙)”依然充满活力,呈现...