EA如何革新游戏开发方式——游戏制作新趋势与创新方法
EA重组高管团队:让制作人更接近决策层去年年底,EA对其高管团队进行了一个看似微不足道但意义深远的调整。公司将负责各个工作室的集团总经理(Group GMs)直接向CEO安德鲁·威尔逊报告。这一变化的核心目标,是让公司的领导层能更贴近实际制作的游戏一线。让制作团队发声更有影响力“我们的目标是增强工作室领导的发言权,”BioWare、Full Circle、Maxis、Motive以及西雅图新工作室的集团总经理萨曼莎·瑞安(Samantha Ryan)表示。“我在业内20年的经验告诉我,身处其中的知识是不易获得的。理想情况下,这些知识能帮助EA的高层与工作室的需求保持更紧密的联系。”丰富的行业经...