《深海迷航2》开发团队与Krafton陷入诉讼
今年3月,特拉华州衡平法院裁定,《深海迷航2》开发商Unknown Worlds前首席执行官Ted Gill恢复原职。自2025年7月起,Gill与另外两名高管一直与工作室母公司Krafton展开法律争议。
三名高管称,Krafton故意推迟《深海迷航2》进入抢先体验,并采取其他措施,以避免收购协议中可能产生的2.5亿美元额外款项。Krafton否认相关说法,并反诉称,Unknown Worlds管理层放弃了项目,还带走了游戏资料与文件。
争议核心在于游戏是否已达到抢先体验发布条件。高管认为项目符合里程碑要求;Krafton则表示游戏尚未准备完成。
法院裁定恢复职务,但案件仍未结束
法院副大法官Lori Will认定,Krafton解雇Gill并接管工作室的做法违法,因此命令其恢复Gill的职位。不过,联合创始人Max McGuire和Charlie Cleveland并未复职,法院仅确认两人承担经Krafton批准的有限职责。
案件将分为两部分审理:第一部分关注Krafton是否干预游戏发布时间及工作室管理;第二部分则判断其行为是否不当影响额外款项安排。若高管一方胜诉,Gill、McGuire和Cleveland除了可能获得赔偿,也可能继续争取最高2.5亿美元的款项。
法律顾问René Otto称,这是Unknown Worlds的重要进展,但诉讼可能持续较长时间。工作室在开发期间失去管理稳定性,可能对项目造成难以弥补的影响。
抢先体验发布时间引发新争议
Gill被解职后,前Striking Distance负责人Steve Papoutsis接任Unknown Worlds负责人,并表示《深海迷航2》计划于2026年5月进入抢先体验。Gill一方的律师认为,法院裁定后Papoutsis已无权代表工作室发布该消息,并指称相关内部信件被提前公开。
Gill表示,团队成员并不了解这一发布时间安排,仓促公布计划也不符合工作室原先的发布流程。Krafton则回应称,项目一直是团队重点,开发工作和阶段评估仍在继续;其律师认为,公布2026年5月的目标并未违反收购协议或法院裁定。
目前,Krafton已从《深海迷航2》Steam页面的发行商位置移除,但相关机构认为,这不一定代表双方已经结束合作,Krafton仍可能以系列相关方身份出现。双方关系及游戏后续发布计划,仍有待法院和官方进一步说明。
常见问题
Q:Ted Gill是否已经恢复CEO职位?
A:特拉华州衡平法院已裁定其恢复原职,但案件整体仍在审理中。
Q:《深海迷航2》何时进入抢先体验?
A:Krafton曾表示目标为2026年5月,但最终安排仍可能受到诉讼和开发进度影响。