《Highguard》1月吸引超过150万名玩家,热门游戏表现亮眼

仅仅几周时间,突袭射击游戏《Highguard》就从备受关注的新作,变成了一个堪比索尼《Concord》的警示案例。根据 Ampere Analysis 的数据,2026年1月共有超过150万名玩家体验过《Highguard》,但大多数玩家在尝试过游戏后并没有继续留下。

《Highguard》1月吸引约154万名玩家

Gaming Business 联合创始人 Chris Dring 在 X 上分享了 Ampere 的数据,并指出,《Highguard》当月的表现与《Palworld》《DayZ》和《荒野大镖客:救赎2》处于相近水平。

“1月期间约有154万人游玩《Highguard》,人数与《Palworld》《DayZ》和《荒野大镖客:救赎2》大致相同(Ampere 数据)。”

《Highguard》上线后不久,Steam 同时在线玩家数一度达到10万人。然而,这一数字并未持续太久。玩家数量迅速下滑后,开发商 Wildlight 在游戏发售仅两周多后便遭遇大规模裁员,而《Highguard》走向低谷的真正原因至今仍存在争议。

玩家流失与 Wildlight 大规模裁员

Wildlight 被裁员工之一、首席技术美术 Josh Sobel 表示,在 Geoff Keighley 为公司安排了《游戏大奖》黄金时段的预告片展示后,“一切都开始走下坡路”。Sobel 随后暗示,有毒玩家推动了《Highguard》的失败,但之后删除了自己的 X 账号。

Geoff Keighley 也被部分人士指责为游戏设定了过高预期,不过业内也有其他人士为《游戏大奖》创始人进行辩护。

《Highguard》未来内容仍存疑问

与《Concord》不同,《Highguard》目前还没有彻底消失。不过,Wildlight 能否按照2026年内容日程表兑现此前承诺的全部内容,仍然并不明确。《Highguard》创意总监 Jason McCord 已确认自己是 Wildlight 目前仍在职的开发者之一。他还将这轮裁员形容为“难以想象、如同被踢中脑袋一般的打击”。

常见问题

《Highguard》在2026年1月有多少玩家?

根据 Ampere Analysis 的数据,2026年1月约有154万名玩家游玩《Highguard》。

《Highguard》是否已经彻底停止运营?

目前《Highguard》并未像《Concord》那样彻底消失,但 Wildlight 能否完成2026年内容日程表中的全部计划,仍然尚未确定。

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