工会组织步伐加快,长远目标逐渐明晰——团结势头前所未有

日期:2026-04-28 05:12:16 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
2024年游戏行业工会化热潮:工人们准备联合起来GDC大会上的行业动向今年在游戏开发者大会(GDC)上,关于游戏行业工会化的呼声日益高涨。这股浪潮可以追溯到2018年首次出现的关于组织工会的认真讨论。从那以后,行业内的工会化既取得了进展,也遇到了一些阻碍。而此次2024年的主题毫不含糊:“现在就是时候!工人们已准备好成立工会。”工会成立呼吁:行业领袖的声音此次讨论由多位行业代表主持,包括叙事设计师丹·贝格洛夫(Sensorium、Team Gramps)、游戏设计师安德鲁·布扎基(Drifter Entertain...

《很终生还者》片尾字幕遗漏引发布鲁斯·斯雷利对工会的重新思考

日期:2026-04-28 04:30:06 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
《很后的生还者》改编引发创作者争议《很后的生还者》游戏的总导演布鲁斯·斯特雷利(Bruce Straley)对HBO近期的真人剧集改编未在剧中署名表示不满。斯特雷利的不满与行业联盟的讨论在本周,《洛杉矶时报》的报道中,描述他与育碧(Naughty Dog)关系紧张。Wildflower Interactive的创始人表示,由于剧集对他在创作中的贡献没有任何致谢,这让他重新考虑游戏行业内关于工会化的辩论。他指出:“有人参与了这个世界和角色的共同创造,却没有得到任何署名或报酬,这完全是工会化运动的理由。”“也许我们需要在游戏行业建立工会,以更好地保护创作者的权益。”署名问题与行业现状尽管如此,HB...

特克拉工作室破产拍卖游戏版权与知识产权—游戏开发公司财务危机解决方案

日期:2026-04-28 03:48:05 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
特基拉工作室开始拍卖其游戏版权与知识产权公司破产及资产拍卖背景自去年十一月宣布破产以来,西班牙游戏开发商特基拉工作室(Tequila Works)开始对其游戏和知识产权(IP)进行拍卖。该公司在商业拍卖平台Escrapalia上设立了专页,公开其“无形资产”,包括其拥有的IP、在开发中的游戏项目以及公司品牌。列出的热门游戏及相关资产在本次拍卖中,玩家和买家可以看到经典冒险平台游戏《瑞茉》(Rime)、动作解谜游戏《Gylt》以及首次发行作品《Deadlight》均已列出,相关的商标和游戏版权也可供购买。此外,还包括未发布项目的“竖屏样片”版本,例如:《古代水手》(The Ancient Mar...

沉没之城开发商指控发行商在Steam上出售被篡改的盗版游戏

日期:2026-04-28 03:06:05 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
关于《沉没之城》的最新争议与法律纠纷游戏版本被指非官方由开发商制作近期,开发商Frogwares对外披露,《沉没之城》在Steam平台上的版本并非由他们自主制作,而是遭到出版商Nacon的非法行为。Frogwares指控:Nacon从其他渠道非法破解并篡改了游戏内容,然后将其上传到Steam出售。Frogwares的指控与公告上周五,Frogwares在推特上发出声明,称Steam上的《沉没之城》版本不是他们的原版作品,并呼吁玩家不要购买该版本。同时,开发商在最新博客和视频中详细描述了Nacon非法篡改游戏的证据。Frogwares表示,Nacon“破解、黑掉、篡改了游戏代码与内容,未经开发商...

AppLovin提议与Unity合并,推动游戏广告与开发平台融合提升

日期:2026-04-28 02:27:02 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
Unity 面临被 AppLovin 收购的消息今日,AppLovin 向公众宣布了一项关于与游戏引擎开发商 Unity 合并的提议,此交易将使 Unity 的股价相较昨日收盘价上涨约18%的溢价。合并方案详情这是一份非绑定的全股票合并提议,意味着 Unity 的股东将获得合并后公司约 55%的股份,但其中只有 49%拥有投票权。该提议的条件之一是Unity之前提出的与竞争对手 IronSource 的合并计划必须终止。此前,Unity 计划将 IronSource 纳入旗下,作为其子公司。预期协同效应与财务预估据估算,此次合并带来的协同效应预计将在2024年为合并公司带来超过5亿美元的税前盈...

《StrikingDistance开设西班牙工作室,游戏开发新里程碑》

日期:2026-04-28 01:45:02 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
公司庆祝周年,宣布新扩展计划今天,Striking Distance通过宣布扩展计划来庆祝其周年纪念。作为由PUBG公司拥有的工作室,Striking Distance正不断扩大规模,除了位于美国加利福尼亚州圣拉蒙的总部外,还在西班牙萨拉戈萨新设立了一家工作室。新工作室的成立与任务新成立的工作室将协助开发一款属于PUBG系列的原创叙事游戏。这一项目由创意工程总监豪尔赫·吉梅内斯(Jorge Jimenez)领导,旨在打造独特的游戏体验,为玩家带来全新的剧情冒险。CEO的介绍与展望“豪尔赫是我曾经合作过的很有才华的工程师之一,我们非常高兴由他带领萨拉戈萨的Striking Distance工作室...

广岛启动第二只创业基金,关注创投机会与未来投资趋势

日期:2026-04-28 01:03:09 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
Hiro Capital宣布第二只基金:3亿欧元专注于游戏与专注于“游戏与”领域的风险投资公司Hiro Capital,今日正式宣布启动其第二只基金——总规模达3亿欧元的 Hiro Capital基金。该公司由伊恩·莱文斯通爵士、卢克·阿尔瓦雷斯和切莉·弗里曼共同创立。投资方向与目标企业这只新基金旨在投资“创业团队”,覆盖游戏、电子竞技、内容创作者平台以及以游戏化方式促进健康的项目,特别关注在英国、欧洲和北美地区的公司。基金偏好支持处于种子轮、A轮和B轮的企业。过往投资成绩与未来布局Hiro Capital的前一只基金——2019年推出的Hiro Capital 1,共募集1.15亿欧元,在两...

《方舟:生存进化》重制版正式发售,售价60美元【电脑游戏重制版购买指南】

日期:2026-04-28 00:21:02 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
《方舟:生存进化》重制版确认发售 重制版发布,售价为60美元由Studio Wildcard确认,《方舟:生存进化》的重制版(名为《Ark: Survival Ascended》)将不再仅作为《方舟2》的内容单独发售。新版本将作为单独的游戏发布,售价为60美元。之前的计划与调整上周,Wildwildcard曾表示会关闭《方舟:生存进化》的服务器,以迎来使用Unreal Engine 5打造的《Survival Ascended》。原计划是将其与《方舟2》一同发行(预计2024年推出),价格为50美元,且仅面向PC和Xbox平台。然而...

XboxGamePass2021年在手游市场盈利29亿,游戏订阅服务收入分析

日期:2026-04-27 23:39:04 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
游戏资讯:Xbox Game Pass 2021年收入情况2021年Xbox Game Pass在主机的收入表现根据巴西行政经济防御委员会(CADE)公布的文件,2021年,Xbox Game Pass 在主机平台的收入达到了**29亿美元**。收入数据的来源与分析这组数字由TweakTown报道,源自CADE在批准微软与动视暴雪合并交易后公布的文件。值得注意的是,此数据未包含PC端通过Game Pass获得的收入,也未提供更详细的财务细节。整体微软游戏业务表现据TweakTown指出,微软在2021年的游戏业务总收入为163亿美元,而Game Pass的收入占据了大约18%的份额,显示出其在...

吸学贵幸存者开发商:安卓版「迫使我们」加快手游端开发

日期:2026-04-27 23:00:03 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
《吸学贵幸存者》移动版上线:开发者分享背后故事游戏上线时间与开发初衷《吸学贵幸存者》于上个月在安卓和iOS平台正式推出。然而,Poncle的开发者卢卡·加兰特(Luca Galante)早在很久之前就希望将这款突破姓佳作带到移动平台上。 早期推动与发展过程在游戏的Steam商店页面的更新中,加兰特谈及了将游戏移植到手机的过程:“在VS首次成功后不久,我开始寻找合作伙伴共同开发手游版本。不幸的是,所有我接触的合作方都无法接受我设想中的非掠夺姓盈利模式。”自主开发压力与应对Poncle花费了数月时间试图寻找合作伙伴,但未果。很终作出决定,将手游移植工作由团队内部完成。当大量完全相似的盗版复制品——...