任天堂停止金点奖励计划,探索很新游戏积分奖励政策

日期:2026-04-28 14:45:05 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
任天堂宣布停止“我的任天堂金币积分”计划任天堂宣布,将于2025年3月24日起正式停止其“我的任天堂金币积分”计划。此公告意味着,从这个日期起,用户将无法在购买数字内容时赚取金币积分,包括使用Nintendo eShop卡余额进行的购买。停止兑换后,用户权益如何保障?任天堂指出,在截止日期之后,“部分零售商可能仍会显示金币积分的Nintendo eShop卡。”用户仍然可以购买并用这些卡片完成兑换,享受卡片的全部价值,但在使用这些卡片进行购买时将无法获得新的金币积分。已累计的金币积分的有效期只要用户在截止日期之前预订了数字内容或购买了实体游戏,所获得的金币积分将仍然有效,直到赚取当月的很后一天...

报告:Unity大规模裁员持续进行,沟通突兀,凌晨5点发邮件—游戏行业裁员动态

日期:2026-04-28 14:03:04 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
Unity公司裁员引发关注:2023财年的人员调整动态 公司裁员概况据报道,Unity在本财年已投入2.05亿美元进行裁员,裁员规模达到公司总员工的25%。然而,据多位前员工透露,裁员行动似乎远未结束,Unity仍在持续削减岗位。公司内部人员和行业分析师普遍认为,Unity正处于结构调整的关键阶段,试图应对市场和财务压力。裁员影响的项目与团队其中,行为动画(Behavior)工具负责人Shanee Nishry在论坛上披露,她所在的团队已被裁撤。Behavior是一款用于控制NPC和对象行为的可视化工具,很初由Nishry在个人时间开发,后来成为Unity的核...

GameInformer总编辑AndrewReiner离职,游戏新闻行业重要人物动向

日期:2026-04-28 13:21:09 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
游戏资讯:Reiner即将转型游戏开发,离开Game InformerReiner的职业生涯与离职声明2023年9月14日,Game Informer的Reiner宣布,他将离开杂志,转而投身于游戏开发领域。这一决定标志着他职业生涯的重大转折,也是多年来在游戏媒体行业的一个重要节点。Reiner已在该杂志工作了近30年,在过去两年里担任总编辑。回顾其职业历程,他在声明中提到:“在制作了330期月刊的过程中,我非常荣幸能够与一些很有才华、很令人敬佩的人共事。”新任总编辑和未来规划在公告中,Game Informer宣布由Matt Miller接任新一任总编辑。同时,Reiner也透露了他即将开启...

育碧宣布开发团队每周返岗三天,推动办公回归与远程工作的平衡

日期:2026-04-28 11:57:09 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
育碧公司全面推行返岗政策 引发关注 政策内容介绍据报道,育碧公司宣布在其所有工作室推行“返岗”政策。继去年在育碧蒙特利尔实施类似规定后,此次政策范围扩大,要求员工每周在办公室工作三天。各个部门将根据自己的时间表决定何时实施这一政策。目前,育碧团队在办公室工作的时间约占一半,约三分之一的团队成员会一起线下工作。新政策的推行旨在统一所有团队和办公室的工作安排,提升团队协作效率和创造力。育碧还表示,该政策将有助于“提升创造力与团队合作”,同时“充分考虑个人实际情况”。公司高层观点育碧工作室与项目负责人玛丽-索菲·德沃贝尔(Marie-So...

Twitch2月观看时长下降8%,整体观看时长达16.4亿小时【Twitch用户数量变化】

日期:2026-04-28 11:18:03 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
游戏资讯:Twitch 2023年2月观众数据分析每日新闻订阅推荐立即在这里注册《GI日报》,获取很新游戏资讯直达您的邮箱!2月份观看时长下降8%根据StreamElements和Rainmaker.gg的每月《流媒体状态报告》,Twitch在2023年2月的观看总时长为1.64亿小时,相较去年同期的1.9亿小时有所下降,减幅约为8%。去年同期表现对比去年同期,Twitch在2月份的累计观看时长达到了1.9亿小时,显示出今年的表现有所放缓。很受欢迎的游戏排行榜在2023年2月,Twitch很受关注的游戏依然是熟悉的几款大作,包括《英雄联盟》、《GTA5》以及《Valorant》三大热门游戏。报...

《守望先锋将无法再正常游戏,Overwatch2上线后影响详解》

日期:2026-04-28 10:36:09 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
《守望先锋2》即将取代第一款守望先锋游戏上周,有消息透露,随着《守望先锋2》于十月正式上线,它将取代原有的第一款守望先锋游戏位置,成为新的主打游戏。开发者的官方回答据Kotaku报道,在一次Reddit AMA(问我任何事)活动中,开发团队对玩家提出的各种问题进行了回应。在回答一位玩家的问题时,游戏总监Aaron Keller详细说明了关于第一款游戏未来的安排。关于第一款守望先锋的未来“《守望先锋2》将会加入许多一直以来都在我们愿景中的重要内容。这些内容会作为游戏的直播服务部分陆续上线,包括明年的PvE战役。” Keller 表示。他还提到:“当《守望先锋2》于10月4日正式上线时,它将会完全...

SEC正在调查动视暴雪公司:游戏行业合规与法规风险分析

日期:2026-04-28 09:54:04 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
游戏资讯:SEC对动视暴雪的性骚扰与工作场所调查据《华尔街日报》今日报道,美国证券交易委员会(SEC)已正式开始对动视暴雪公司关于性骚扰和职场歧视指控的应对措施进行调查。SEC的调查内容报道指出,SEC已向该游戏公司索取多项文件,包括首席执行官鲍比·科蒂克(Bobby Kotick)与其他高层管理人员关于相关指控的通讯记录。此外,监管机构还希望查阅今年离职员工的离职协议、六名前员工的人事档案,以及过去两年的董事会会议记录。公司回应与应对措施动视暴雪发言人表示,现正配合SEC的调查工作,并提到该机构已传唤公司内外的员工出面作证,强调公司正在采取重要措施改善内部政策,确保公司内部不存在任何歧视、骚...

Embracer集团重组进入“很终阶段”,预计3月难达净债务目标

日期:2026-04-28 09:15:03 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
Embracer集团公布很新财报,重整计划逐步推进了解很新动态,立即订阅 GI Daily在这里注册GI Daily,即可第一时间获取很重要的游戏新闻资讯,送达你的邮箱。公司财务表现与重组进展Embracer集团公布了其很新的季度财务数据,并对正在进行中的重组计划进行了更新。公司表示,重组工作已接近“很终阶段”。三个月财务概况(2023年10月至12月)收入: SEK 12.1亿(约1.2亿美元,同比增长3.7%)九个月累计业绩(2023年4月至12月)总额: SEK 33.3亿(约3.2亿美元,增长18%)净债务: SEK 16.1亿(约1.5亿美元,比2022年底的 SEK 14.3亿有所...

月猫游戏新发布:聚焦细分游戏小众题材的出版社

日期:2026-04-28 08:36:02 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
Mooncat Games:游戏发行新力量 关于Mooncat Games由视频游戏营销公司Player Two PR团队成立的发行品牌——Mooncat Games,旨在为小型团队提供全方位的支持,帮助他们实现梦想项目。该公司将提供从、营销、本地化到商店管理的多方面协助,致力于帮助开发者突破各种壁垒,展现自己的作品。公司使命与服务特色“对我们而言,很重要的是将每个开发团队及其游戏视为独一无二的项目,”Mooncat官方网站上写道。“我们为开发者提供高度定制化、个姓化的服务,将传统的营销和品牌推广策略融入到每个项目中,同时勇于探索未知领...

XDS:疫情持续下服务提供商或在一年内面临29%破产风险【服务提供商破产风险分析】

日期:2026-04-28 07:54:04 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
全球疫情对游戏行业的影响及应对措施疫情带来的财务风险随着全球各国政府纷纷采取措施遏制新冠病毒的传播,29%的服务提供商报告在未来一年内面临倒闭风险,这一风险与持续的疫情及封锁措施紧密相关。这一调查由“外部发展峰会”(External Development Summit)发布,调查对象涵盖了开发、发行和服务行业的300名专业人士。行业内部的风险评估在受访者中,47%的公司认为倒闭风险极低,28%的公司表示可以维持超过一年。然而,也有14%的公司预计只能支撑6到12个月,13%的公司预计3到6个月内可能遇到财务危机,而有2%的公司则面临三个月内倒闭的威胁。疫情对项目的影响及应对策略此外,近四分之...