肯莱文:你无法靠完全普通创造出非凡的作品——创新思维的秘密
Gamelab Live 专访:Ken Levine谈创意与制作的平衡创意与生产的矛盾在本周的Gamelab Live上,资深游戏设计师Ken Levine谈及了在实际制作与个人创作过程之间的平衡问题。他表示:“这让我感到怪异,因为我必须去到奇异的地方。”Levine与PlayStation 5架构师Mark Cerny对话中,重点讨论了“创意总监”这一职位的演变。作为暗示他对这个职位的认知,Levine提到自己在BioShock系列中的工作。他特别强调了创意流程中的艰难和激烈,分享了产生独特创意的挑战。 创意过程中的焦虑与突破Levine说:“当我进入创意状态时,实际上会让我处于高度焦虑之中...