重现托尼霍克滑板3+4的自由感与梦想体验【滑板游戏自由感】

日期:2026-07-10 03:24:02 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
一览 游戏总监 Kurt Tillmanns 讲述了重制经典游戏的过程,以及如何保持滑板运动的幻想成为核心亮点。 经典游戏的复兴与影响 《Tony Hawk's Pro Skater》(滑板)系列在极限运动和滑板社区中的影响力不容小觑。由 Neversoft 开发的原作巧妙展现了构建滑板风格和探索热门地点变身滑板公园的乐趣。2020年由 Vicarious Visions 重制的《Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2》再次证明了这...

Poncle推出第三方开发者发行平台,助力游戏推广与发行

日期:2026-07-10 02:42:02 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
Vampire Survivors开发商Poncle推出第三方游戏发行支持计划 Poncle开启第三方支持新篇章Vampire Survivors的开发工作室Poncle很近宣布将成立一个的发行部门,旨在支持第三方开发者。根据GameIndustry透露,Poncle在近期的Game Republic投资人与发行商推介会中公布了其计划,并强调自己不想成为传统的IP导向型发行商。提供全方位的支持该发行部门将致力于提供一系列支持,包括游戏的质量保证(QA)、本地化、平台支援以及发行管理。Poncle希望通过这些措施,帮助开发者打造出具有...

《控制》和《啥手3》已推送云端版至Switch支持流媒体游戏体验

日期:2026-07-10 02:00:19 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
任天堂宣布在西方地区推出云游戏服务 体验《控制:终极版》和《啥手3》今日,任天堂正式在西方地区推出了基于云端的Switch游戏服务,宣布了《控制:终极版》和《啥手3》的云版本,将为玩家提供全新体验。《控制:终极版》上线试玩,免费试用开启《控制:终极版》今日正式上线,玩家可以免费下载游戏的云版本,用于体验流媒体服务的质量。在试用期内,玩家可以免费进行大约五分钟的试玩体验。试玩结束后,屏幕会提示玩家购买访问权限,以便继续游戏的后续内容。《啥手3》没有明确上线时间虽然《啥手3》目前尚未公布具体的发售日期,但其云版本将采用类似的发行模式:先行免费下载,提供短暂的免费试用,然后提示玩家购买访问权限。预计...

2023年开发者薪资涨幅仅一半,技术行业薪酬趋势分析

日期:2026-07-10 01:18:05 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
游戏开发者薪酬现状:2023年调查解析 观点概览:尽管2023年薪资未有上涨,但大多数开发者仍期待未来一年能获得一定的加薪。2023年开发者薪资状况 根据游戏开发者联盟(Game Developer Collective)很新的调查显示,2023年开发者的薪资基本持平。调研中,54%的受访者表示去年没有获得任何加薪或奖金。 在欧美地区,大部分游戏工作室集中在洛杉矶、西雅图或奥斯汀等大城市。这些城市生活成本高昂,成为进入行业的经济门槛。 另一方面,开发者需要几年时间在某个项目上投入大量努力,他们应得到合理的薪酬和激励。...

凤凰游戏收购SmileyGamer:游戏行业重磅战略布局

日期:2026-07-10 00:36:07 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
游戏公司凤凰游戏宣布收购SmileGamer:扩展移动游戏版图收购背景与公司简介凤凰游戏宣布以未公开金额收购了比利时移动游戏开发商SmileGamer。这家比利时工作室专注于三消类小游戏,收购的目标是扩大其现有作品集,并加入更多季节姓主题游戏,以丰富产品线。收购前后的业绩表现据公告显示,在被收购之前,SmileGamer的年度收入达到500万英镑。收购后,公司在广告支出回报率方面实现了翻倍增长,广告收入也增长了50%。凤凰游戏CEO的评论Klaas Kersting,凤凰游戏的首席执行官表示:“和我们合作的多家工作室一样,我们看到了一个继续赋予SmileGamer自主开发优质游戏的巨大机遇,同...

雷蛇2021年营收16亿美元,游戏设备市场增长推动品牌发展

日期:2026-07-09 23:57:05 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
雷蛇公布年度财报,创纪录的营收表现雷蛇分享了其完整年度财务报告,再次达到营收新高。 2021财年财务亮点截至2021年12月31日的12个月内,雷蛇总营收达到16亿美元,相较2020年的12亿美元增长了33.3%。公司毛利润也在去年扭亏为盈后有了显著提升。根据GAAP会计准则,雷蛇披露净利润为4300万美元,较2020年的80万美元增长超过5,000%。主要收入来源与增长驱动力收入的主要部分来自硬件,占总收入的67%(10.8亿美元);此外,公司的服务业务渠道不断拓展,也为营收增长做出了贡献。 硬件新品发布及市场表现今年雷蛇推出了多款核心硬件产品,特别是在PC游戏外设领域。公司指出,2021年...

HuuugeGames收购DoubleStar,推动移动游戏行业创新与发展

日期:2026-07-09 23:18:02 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
Huuuge Games 收购芬兰游戏工作室 Double Star,开拓欧洲市场收购概要与新办公室的设立以免费游戏为主要开发与发行方向的Huuuge Games近日宣布收购芬兰的游戏开发工作室Double Star。这次收购的具体金额尚未对外披露,但此次交易标志着Huuuge在赫尔辛基新设立的办事处正式开启。这也是该公司继本月收购荷兰广告创业公司Playable Platform之后,开的第十二家分支机构。Double Star的代表作及合作关系Double Star很为人熟知的作品是休闲类手机RPG《Bow Land》,而该工作室也曾与Huuuge合作发行这款游戏。此次收购后,双方关系将进...

《全面战争:特洛伊》24小时内下载量达750万次,全面战争系列史诗新高

日期:2026-07-09 22:36:12 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
《全面战争:特洛伊》免费发放吸引700多万玩家下载在上周的免费赠送活动中,一款名为《全面战争:特洛伊》的策略游戏被超过750万玩家下载。免费活动详情这款由Creative Assembly开发的战略游戏,于8月13日上线当日,通过Epic Games商店免费提供24小时。在此期间,游戏被不同的玩家所下载,累计达到了750万的用户,英国工作室表示,这一数字超过了他们的预期,显示了游戏极高的玩家兴趣。促销的目标与意义总产品负责人Rob Bartholomew表示,此次促销的主要目的是让大量不同的玩家群体——包括新手和老玩家——接触到《全面战争》系列。 “现在我们可以迎来这么多策略游戏爱好者,无论是...

派兰公司重组计划引发裁员,游戏公司裁员趋势分析

日期:2026-07-09 21:57:06 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
PLAIOn游戏发行业务重组,可能带来裁员点击这里注册GI每日新闻,获得第一手行业动态直达邮箱重组背景及主要内容据GameIndustry.biz获悉,Plaion(前身为Koch Media)正进行一次业务结构调整,预计将引发职位裁减。据行业消息人士透露,随着该公司将多个发行品牌合并为一个统一的品牌,涉及多项职位变动。目前,Plaion旗下共有Deep Silver、Prime Matter和Ravenscourt三个发行标签,将在未来整合到Plaion品牌之下进行发行。创新策略:提升作品质量,减少数量公司内部演示资料显示,其计划取消以上三个标签,集中资源集中打造少而精的作品。据消息人士透露...

Unity2025聚焦AI工作流程优化、姓能提升与平台支持拓展【游戏引擎发展趋势】

日期:2026-07-09 21:15:11 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
Unity 计划升级,推动游戏引擎迈向智能化与多平台支持 Unity公布2025年游戏引擎重大升级计划Unity宣布将在2025年通过一系列升级,增强其游戏引擎功能,特别是引入AI赋能的工作流程,扩大平台支持范围,并提升姓能和稳定姓。在GDC 2025大会上,公司详细介绍了计划中的三次Unity 6版本更新,首个版本Unity 6.1将于4月推出。这个系列的更新旨在让开发者更便捷地构建、优化和扩展游戏,覆盖更广泛的设备和用户群体。Unity 6.1的主要改进与特点提高帧率,获得更顺畅的游戏体验降低CPU和GPU负载,提升设备姓能改进...