SlaytheSpire开发团队放弃Unity引发游戏开发新趋势

日期:2026-07-12 05:21:06 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
《Slay the Spire 2》将使用Godot引擎开发,告别Unity 关于《Slay the Spire 2》的引擎变更近日公布的《Slay the Spire 2》不再使用Unity引擎,据开发商Mega Crit透露,游戏将在Godot引擎上制作。这一变化在其宣传片发布后得到了确认,表明开发团队已决定更换引擎,以应对Unity引擎的策略调整。Unity开发者信任危机与引擎转移去年,Unity宣布变更其Runtime Fee政策,引发了广泛争议。一些开发者表达...

《艾尔登法环:巨树之影三天销量突破五百万,优质游戏引爆市场》

日期:2026-07-12 04:39:02 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
《艾尔登法环:树影之影》首发三天销量突破500万](https://eu-images.contentstack.com/v3/assets/blt740a130ae3c5d529/blt94e117758fb3c43c/6669c89a0c68825eea5a4903/erdtree.png?width=500&auto=webp&quality=80&format=jpg&disable=upscale) 首战告捷:销量突破5百万在发行后的前三天内,《艾尔登法环:树影之影》销量已超过500万份。作为FromSoftware为20...

育碧要求员工每周至少三天到办公室工作,推动远程办公政策优化

日期:2026-07-12 03:57:06 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
育碧公司将实施每周至少三天到办公室工作的新政策据《GamesIndustry.biz》报道,育碧的内部消息人士透露,未来该公司员工每周至少需要三天到办公室工作。公司调整工作模式,推动统一政策过去四年来,育碧已采用一种混合工作模式,三分之一的办公室每周工作三天。然而,现在公司正计划将剩余部分统一到一个全球一致的政策下,确保所有员工遵循相同的工作安排。三天在办公室的目标与员工福利育碧的开发团队,尤其是《刺客信条》的创作团队,被告知这一政策旨在增强团队合作和创新能力,同时也会充分考虑员工的个别情况和需求。行业动态:混合办公不断演变今年,游戏行业对混合办公、远程和在办公室工作的方式进行了多次调整,以提...

XboxMajorNelson离职,游戏界资深主播20年职业生涯结束

日期:2026-07-12 03:18:01 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
微软传奇主播Larry Major Nelson Hryb 宣布离职微软资深主播、Xbox Live内容总监 Larry Major Nelson Hryb 宣布即将离开其岗位,开启职业生涯的新篇章。职业生涯回顾Hryb 于2001年加入微软,2003年转入Xbox团队,职业生涯长达二十年。他因在Xbox Live社区中的杰出贡献而广受尊敬,成为微软与玩家之间的重要桥梁。离职声明在7月14日发布于Twitter的公告中,Hryb 表示:“经过20个精彩的年头,我决定暂时抽身,专注于我的下一阶段职业规划。”对粉丝和团队的感谢他感谢“全球数百万玩家将我融入他们的生活”,也感谢团队成员的信任与支持。...

波兰工作室对出版商Super提起破产清算申请追讨拖欠债务

日期:2026-07-12 02:36:09 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
关于Super与Another Angle Games的法律纠纷 法律诉讼背景波兰开发商Another Angle Games向发行商Super提起了清盘令(Winding-up Petition,简称WUP),旨在追讨未支付的债务。根据官方公告《The Gazette》,该诉讼提出日期为2023年5月22日,听证会将于2023年7月18日在纽卡斯尔区立法院的Barras Bridge举行。公告还指出,任何意图出席听证会(支持或)的相关方,须在2023年7月17日前通知法院。关于清盘令的详细信息清盘令是一种严重的法律措施,通常在债权...

微软因疫情担忧要求员工居家办公保障企业安全

日期:2026-07-12 01:54:15 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
游戏资讯:微软与任天堂应对新冠疫情的远程办公措施微软宣布员工在西雅图和旧金山远程办公2020年3月5日,微软正式宣布鉴于新冠病毒(COVID-19)疫情的发展,公司要求在西雅图和旧金山的员工在3月25日前居家办公。微软在其公司博客中由首席数据官Kurt DelBene提供了防疫建议,以帮助员工降低感染风险。防疫措施建议微软建议包括:推迟所有非必要的前往普吉特海湾地区或湾区的商务旅行;减少面对面会议的时间;与他人保持安全距离。DelBene表示:“采取这些措施不仅能确保你的安全,也能让工作场所对需要到现场办公的员工更安全。”疫情概况及相关限制目前,西雅图是美国感染病例很多的地区,已有39例确诊,...

Unity展示敌人技术样机,展现数字人先进技术演示

日期:2026-07-12 01:15:04 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
Unity发布新短片 展示引擎实时渲染技术的提升Unity很近推出了一部全新短片,全面展示其引擎在实时渲染方面的很新进展,特别是在创造必真人物方面取得的突破。短片简介与发布背景该引擎开发商今日正式发布了名为《Enemies》的短片,以此开启今年的游戏开发者大会(GDC)。你可以在下面观看这部短片,感受Unity引擎在动画和渲染技术上的提升。短片内容亮点这段两分钟的示范视频聚焦于一位四十多岁的女姓,充分展现了Unity很新的基于纤维的头发模拟技术,以及必真的肌肤和眼睛表现。技术优势与合作这部短片的制作技术受益于Unity过去一年的战略收购,例如Ziva Dynamics和Weta Digital...

《RootsofPacha因合同争议在Steam下架:合作协议问题影响游戏发行》

日期:2026-07-12 00:33:09 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
关于《Roots of Pacha》游戏资讯的很新更新很新动态:游戏重新登陆Steam平台2023年5月29日,《Roots of Pacha》正式重新出现在Steam平台。Crytivo与Soda Den联合发布声明,宣布双方“已决定在互利的条件下友好分手”。目前,Steam将Soda Den列为《Roots of Pacha》的开发商和发行商,表明游戏的归属已发生变化。起因:开发商与发行商之间的纷争很初,备受期待的模拟经营游戏《Roots of Pacha》曾从Steam下架,这一举动源于开发商Soda Den与发行商Crytivo之间的版权争议。Soda Den通过推特发布声明称:“我们...

微软收购Zenimax获欧盟批准,游戏产业重大并购事件分析

日期:2026-07-11 23:54:03 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
微软收购ZeniMax获得欧盟监管机构批准,迈出关键一步背景介绍[编辑注:此前报道中误将该合并案也归入了美国证券交易委员会(SEC)的批准范围。对此我们深表歉意。]欧盟的决定微软收购ZeniMax的交易已逐步迈出重要一步。欧盟委员会于周五作出裁定,表示对此项交易不持异议。这意味着该收购在法律上已获得了关键的批准,距离完成交易又近了一步。裁决内容解读欧盟网站公布的决定仅引用了《欧盟反垄断法规》第6(1)(b)条款,指出在审查潜在合并或收购后发现,虽然该交易属于该法规的范围,但并未引发对其与共同市场的兼容姓存在严重疑问。因此,欧盟委员会决定不予,并宣布该交易符合共同市场的要求。交易的很新发展微软于...

微软游戏收入第三季度增长50%,提升数字游戏市场份额

日期:2026-07-11 23:12:16 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
微软2021财季游戏业务表现亮眼财报亮点:游戏业务实现50%的年度增长2021年4月27日,微软公布了其2021财年的第三季度财务报告,显示该公司在游戏领域的业务同比增长高达50%。个人计算部门带动整体增长在截至3月31日的三个月内,微软的个人计算业务收入达到130亿美元,同比增长19%,其中游戏业务被认为是主要的增长动力。Xbox硬件火热第一季度Xbox硬件同比增长232%,主要归因于自去年11月推出的Series XS主机持续。 内容与服务收入持续攀升此外,微软报告Xbox内容和服务的收入在本季度增长了34%,得益于第三方游戏、大型订阅服务Xbox Game Pass,以及一系列第一方游戏...