被取消的2014版《斯亡岛2》:曾经差点毁掉整个系列的未公开版本
游戏资讯:Dead Island 2 开发历程与市场契合之道开发者回顾:从偏离设计到市场重塑在“Develop:Brighton”研讨会的“Product/Market Fit – What Does it Mean and How Do We Achieve it?”讲题结束时,主持人与观众提出了一个关于开发团队在项目中偏离设计初衷的提问。听众问及是否有开发团队偏离很初设计愿景的例子,以及市场或玩家调研是否帮助团队重回正轨。对此,GameFlex顾问Martin Wein分享了一个真实案例,讲述他与产品团队曾造成了约八年的产品延迟。Dead Island 2 的曲折开发历程2014年,Wei...