游戏历史学家为Myst粉丝打造的“主的工作”解读
揭秘经典游戏《谜城》的幕后故事与珍藏资料
《谜城》制作背后的精彩故事
我多次聆听过《谜城》(Myst)创作者Rand Miller讲述他和哥哥Robyn如何在1993年将这款3D谜题游戏浓缩到一张微小的CD-ROM中,这个故事让我每次都大开眼界。若你曾体验过机械时代(Mechanical Age)并找回Achenar的几页文件,Miller关于在Mac电脑上使用简陋的HyperCard软件开发游戏的趣闻同样令人震撼。
珍藏资料让玩家重温游戏历史
如果你也是《谜城》的爱好者,视频游戏历史基金会(VGHF)为你带来了终极大礼:数小时未加工的幕后采访、拍摄素材及其他录像档案,全部...