《007:FirstLight》力求融合《蝙蝠侠:阿卡姆》自由流战斗与《神秘海域》电影级场面娱乐国际
詹姆斯·邦德从不介意让自己的拳头沾上鲜血。在 IO Interactive 开发的《007:First Light》中,这名刚加入军情六处的新人特工将有机会参与多场近身冲突。
这与 IO Interactive 在《杀手:世界刺客》三部曲中的设计理念有明显不同。在那系列作品里,战斗通常被视为最后手段;而在这款讲述邦德起源的游戏中,工作室受多款经典动作游戏启发,力求打造快速、激烈,并能自然衔接电影化场景的战斗系统。
《007:First Light》从《蝙蝠侠:阿卡姆》和《神秘海域》汲取灵感
游戏玩法总监 Andreas Krogh 在接受《Game Informer》采访时表...