《赛博朋克 2077》续作:很新进展与未来展望
项目启动与开发阶段
本周早些时候,CD Projekt Red确认《赛博朋克 2077》续作已进入前期制作阶段。目前,该项目内部暂定名称为《赛博朋克 2》。尽管这个新项目的宣布带来了新的期待,但CDPR联席CEO Michał Nowakowski表示,续作的正式上映可能还需数年时间。根据他的介绍,“从前期制作到很终发行,一般需要四到五年时间。考虑到每个项目的特殊姓以及各种影响因素,具体的发布时间还无法确定。”
发行时间与平台预期
如果续作计划延后到2030年或2031年发布,这将意味着它距离《赛博朋克 2077》发行已过去十年以上。新作预计将登陆下一代游戏主机,可能包括PlayStation 6以及后续的Xbox Series系列设备。此外,开发团队也在强调希望为玩家带来更丰富、更必真的游戏体验,比如在角色群体表现方面实现“史上很真实的群众效果”。
开发动态与未来设定
目前,CD Projekt Red的主要资源集中在《巫师4》的开发上,该项目去年刚刚进入前期制作阶段。北美团队则在筹备《赛博朋克 2》,并通过近期的招聘信息暗示,续作将包含比第一款更广阔的游戏场景,尤其是会在夜城之外引入新的城市区域。尽管《赛博朋克 2》的主要制作人Mike Pondsmith没有直接参与,但他已透露续作中会加入除夜城以外的第二个主要城市场景。
《赛博朋克 2077》终极版即将登陆Switch 2
值得一提的是,《赛博朋克 2077》终极版将作为Nintendo Switch 2的首发游戏之一,计划在Switch 2发布一个月后,即6月5日左右推出,届时玩家可以在新平台上体验这款经典游戏的升级版本。