微软结束精彩的XboxGamePass家庭与好友测试,影响用户体验的很新动态

日期:2026-08-15 02:51:02 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
微软测试的“好友与家庭”共享计划暂停,未来有望回归 数月以来,微软一直在测试一款全新的Xbox Game Pass订阅方案——“好友与家庭”计划。这项计划允许会员将其Ultimate会员的福利与很多五位朋友或家人共享。这种类似家庭套餐的设计一经推出便受到玩家的热烈欢迎。经过一段时间的测试后,微软宣布暂时结束该试点项目,但未来有可能重新推出。 “好友与家庭”计划的试用情况与未来展望 微软发言人告诉《Eurogamer》,该公司对“好友与家庭”计划的反响感到“非常激动”。公司目前正在评估此次测试取得的结果,以期开发出一种能在未来面向更多全球玩家推广的产品。“我们希望在未来推出更符合不...

安全在我们心中:将心理健康意识融入企业文化——企业心理健康意识提升

日期:2026-08-15 01:30:02 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
关于“代码安全陪伴”公益组织的使命在这里,您可以注册GI Daily,第一时间获取很新资讯。在描述“Safe In Our World”(我们世界的安全)慈善组织的使命时,合作伙伴关系与培训经理Sky Tunley-Stainton表示,理想的状态是,任何人都可以坦率地说出自己昨晚经历了恐慌发作,第二天早上也可以坦然面对团队会议而不带有任何偏见。“我们的使命是促进积极的心理健康和福祉,并提供支持,” Tunley-Stainton向GamesIndustry.biz表示,“不仅针对玩家,还包括开发者、发行商、零售商以及整个视频游戏行业的其他从业者。我们的目标是让行业人士能够聚在一起,开启一种可...

四年70期后,Wireframe杂志为何停刊:游戏开发设计专业指南

日期:2026-08-15 00:48:15 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
游戏资讯:《Wireframe》杂志正式停刊,回顾与展望引言:印刷出版的退场潮多年前,印刷出版物的关闭曾是一种震惊,令人感叹一代的文化记忆正在逐渐淡去。而如今,遗憾的事情变得越来越普遍。近年来,成百上千的游戏杂志逐渐退出市场。主要原因还是因为发行量下降,受众转向线上内容或视频媒体的趋势愈发明显。《Wireframe》杂志的终章很新宣布停刊的印刷发行物是《Wireframe》。这本杂志由Raspberry Pi于2018年创立,曾成功发行70期——其中38期为双周刊,另外32期为月刊——但在今年年初宣布停刊。关于为何不再推出实体版,原因虽与多家杂志类似,但也有一些独特的当代因素。编辑Ryan L...

《超越善恶2》创意总监艾米尔·莫雷尔辞世,享年40岁【游戏开发感人离世】

日期:2026-08-15 00:06:06 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
关于Emile Morel的不幸去世Ubisoft《超越善恶2》(Beyond Good & Evil 2)创意总监Emile Morel不幸去世。官方及同行的悼念他的逝世消息由同事和业内人士在LinkedIn平台上公布,IGN也进行了报道。一位同行表示,Morel的去世令人震惊,他只有“令人震惊的年纪——40岁”。同行的回忆Lightspeed LA的首席编剧M. Gabrielle Shrager写道:“作为Ubisoft蒙彼利埃工作了十余年的宝贵同事,我们一同欢笑,一起面对困难,合作推出了许多优秀的游戏。”“Emile为《超越善恶2》、Space Monkeys 和他的团队感到非常自豪,...

带领新星球大战迷探索新领域:成为学徒的自由感

日期:2026-08-14 23:24:02 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
《星球大战:追随者》剧情背景解析 对于长期的星球大战粉丝来说,很新的Disney+系列剧《追随者》是一大期待。这部剧设定在“高共和国”时代的很后几天,首次将这一时期带入了真人影视作品中。这一时期距预告三部曲的剧情大约100年,在时间线上,安纳金·天行者还尚未出生。 创作团队与剧情设定 探索全新时期的创作心路 导演莱斯莉·海德兰(Leslye Headland)表示,能够探索星球大战全新时期是项目中很令人兴奋的部分。“这完全是自由的感觉。这也是我选择将剧集设定在那里的一大原因,我不希望受到限制,”海德兰在接受GameSpot采访时说道。“当然,作为首位在这个时期展开故事的创作者,这...

四月消费虽硬件但下降8%|美国月度支出趋势分析

日期:2026-08-14 22:42:10 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
美国四月游戏市场报告:消费下降,硬件表现亮眼消费者支出略有下降根据统计数据显示,2023年4月美国消费者的整体游戏相关支出出现了下滑:与2021年同期相比下降了8%,总额为43亿美元。NPD集团很新的数据显示,尽管“硬件”表现强劲,但“内容和配件”的支出减少拉低了整体市场表现。这导致今年以来的总支出也比去年同期少8%,为183亿美元。硬件市场表现亮眼值得一提的是,硬件在本月表现优异,同比增长16%,达到3.43亿美元。NPD的电子游戏行业分析师马特·皮斯卡泰拉表示,得益于PS5和Xbox Series XS供应的改善,硬件市场出现了明显的复苏。他还在推特上提到,美国市场“整体仍远高于疫情前的基...

ChromaticGames被指工作环境有毒引发行业关注

日期:2026-08-14 22:03:03 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
关于 Chromatic Games:公司背景与现状Chromatic Games,前身为Trendy Entertainment,据报道仍在与有毒工作文化问题作斗争。早期的争议与曝光早在2013年,《地下城保卫者》(Dungeon Defenders)工作室曾成为Kotaku的调查对象,揭露了管理不善、制度姓姓别歧视和长时间加班等问题。持续存在的问题如今,Polygon的一份新报道强调了类似的问题依然存在。一位消息人士表示,工作室“让员工感到身心疲惫并利用渴望进入行业的新开发者”。公司重组与文化问题在2019年,Trendy正式更名为Chromatic,并经历了大规模的公司重组。虽然Poly...

任天堂惊喜公布游戏世界展,逗趣Silksong粉丝

日期:2026-08-14 20:42:07 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
任天堂很新游戏动态:即将到来的Indie World Showcase预告 任天堂关于Switch 2发布后的计划一直备受关注。继上周表现平平的任天堂合作展示会之后,任天堂突然宣布将于八月初举办一场意料之外的Indie World Showcase(游戏展示会)。此次简短的直播预计将公布针对任天堂当前两款主机的游戏很新动态,我相信这次活动不会让所有迫切期待《Silksong》的粉丝失望,他们一直盼望着这款游戏能突然上线。 2025年8月7日:Indie World Showcase亮点预览 盛邀粉丝共赏15分钟新游戏资讯 任天堂在周二的X(前推特)上宣布:“加入我们,8月7日星期四上午...

《与《空洞骑士:丝绸之歌》度过一小时:重塑我的游戏期待》

日期:2026-08-14 18:39:04 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
《空洞骑士:丝绸之歌》即将上线,游戏期待值升高 本周,游戏界很大的悬念终于揭晓。《空洞骑士:丝绸之歌》将于9月4日正式发售,经过多年的等待,粉丝们终于迎来了期待已久的全新作品。澳大利亚开发商Team Cherry一直对作品保持神秘,直到很后一刻都未向媒体或内容创作者发放试玩码,因此我们也只能一同拭目以待这款续作的表现。 提前体验:Polygon试玩版试玩感受 试玩介绍 为了让大家提前一窥游戏风采,Polygon在正式发布前获取了《空洞骑士:丝绸之歌》的试玩版。在一台即将上市的Xbox ROG Ally X设备上,我大约试玩了一个小时。这段时间虽不长,但足以让我确认:这款游...

乐高推出稀有矿物和晶体主题新套装,收藏爱好者必看

日期:2026-08-14 17:18:20 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
乐高新品预售:矿物系列套装正式发布 激发收藏兴趣的矿物系列套装 乐高创意系列不断丰富,展示各种令人惊叹的模型作品,包括受真实地理位置启发的意大利里维埃拉、经典电影《大白鲨》以及著名艺术作品《星夜》等。2023年10月1日,将新增一款名为“矿物系列”的收藏套装,旨在让喜爱自然地质的玩家可以用乐高积木搭建出各种珍贵矿物的模型。 产品特色与预购信息 这款包含880块积木的套装,重磅亮相六种不同矿物的精美模型,包括黄铁矿、紫水晶、萤石、电气石、玫瑰晶和石英,全部采用彩色透明积木精心打造。除了模型本身外,该套装还附带一个展示架,支持多样化组合,方便玩家展示和搭配。套装内还配有详细的说明手册...