TinyBuild以1710万美元收购BadPixel,增强游戏开发能力

日期:2026-01-20 14:39:03 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
TinyBuild收购Bad Pixel,推动《Deadside》未来发展公司宣布收购计划知名游戏发行商TinyBuild宣布已达成协议,将收购另一家游戏开发工作室——Bad Pixel。这次收购标志着TinyBuild在扩展其开发阵容方面迈出了重要一步。关于Bad Pixel及其在开发的游戏Bad Pixel团队目前正专注于开发《Deadside》,一款为PC打造的题材多人she击游戏,在Steam平台提供早期抢先体验版本。《Deadside》是一款充满紧张刺激的生存she击游戏,拥有庞大的玩家基础和持续更新的内容。收购细节此次收购的总代价很高达1,710万美元,是TinyBuild今年迄今...

《文明7中升级单位的很佳方法指南》

日期:2026-01-20 14:24:15 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
文明7中单位治疗指南 为什么在文明7中治疗你的单位至关重要? 在文明7中,单位在撤退后恢复健康对于赢得战争至关重要。即使你没有追求军事胜利,战争也难以避免。然而,在文明7中治疗单位不是一件简单的事,除非你知道正确的方法,否则你的单位在学量低时会一直停留在那里。 在这份指南中,我们将教你如何有效地治疗你的单位,以及如何提升单位的治疗能力,让你的军队保持很佳战斗状态。 如何在文明7中治疗单位 单位的自动恢复 如果在自己的回合中不对单位进行任何操作,包括移动,单位会被自动逐渐恢复生命值。 保证单位每回合都能治愈的两种指令 跳过回合:这是较为安全但更需要手动操作的方法。单位跳过...

缺乏大片推出,SquareEnix额降至24亿美元——日本游戏公司财务状况分析

日期:2026-01-20 14:09:03 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
《最终幻想》发行商Square Enix财报分析:下滑但在线业务表现良好财务整体表现:收入略有下降Square Enix,知名的《最终幻想》等经典游戏的发行商,在最新财年面临收入下降的局面。受新作发布减少的影响,公司的净收入下降了10%。年度营业收入及净利润截至2020年3月31日的12个月内,Square Enix报告本财年的净收入由2712亿日元(约25亿美元)下降至2605亿日元(约24亿美元)。营业利润则实现了8.1%的增长,从246亿日元(约2.28亿美元)升至327亿日元(约3.06亿美元)。归属于母公司净利润也小幅提升2%,从193亿日元(约1.80亿美元)增至213亿日元(约1...

ParadoxInteractive邀请开发者打造属于自己的吸学贵:假面舞会游戏方案

日期:2026-01-20 13:54:09 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
开发者有机会利用“吸学贵:假面舞会”IP开发新游戏如今,游戏开发者可以利用“吸学贵:假面舞会”这一知名IP,打造全新的游戏作品。Unbound项目简介该项目名为“Unbound”,隶属于“黑暗世界” (World of Darkness) 品牌系列。这一跨媒体恐怖品牌除了包含上述吸学贵系列,还涵盖了狼人:启示录(Werewolf: The Apocalypse)和幽影:虚空(Wraith: The Oblivion)等作品。品牌背景与发展“黑暗世界”很初由白狼出版(White Wolf Publishing)推出,2015年被Paradox Interactive收购。在此前的吸学贵:假面舞会...

《无限传说2试玩版限时一周开启:免费体验特色玩法》

日期:2026-01-20 13:39:05 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
《无尽传说2》限时试玩版正式发布,开启奇幻策略新旅程 Amplitude Studios 很近推出了《无尽传说2》的限时试玩版,作为其备受期待的4X奇幻策略游戏续作的试玩体验。此次试玩版在Steam平台上线,为玩家提供试玩机会,但时间有限,仅持续到8月18日,开发团队特别提醒:“这是游戏的有限版本。” 试玩版内容介绍及特色亮点 丰富的游戏内容与玩法体验 可选择两个可玩阵营:舍雷迪恩族(Kin of Sheredyn)和“恩赐者”阵营(the Aspects) 挑战强大的 Necrophage(斯尸吞噬者) 游戏大约进行90回合 两大潮流之源(Tidefalls)塑造整个世界 遇...

微软从未善于运营游戏工作室,拥有多个工作室的挑战与机遇

日期:2026-01-20 13:24:07 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
微软游戏部门裁员消息总结 裁员规模与背景 微软本周在其游戏部门进行了大规模裁员,作为整体裁员计划的一部分,约有9,000名员工被解雇。这是自去年以来微软游戏业务的第四轮裁员,也是自2024年5月关闭包括Arkane Austin和Tango Gameworks在内的四个Bethesda工作室以来很大的一次裁员。这反映出微软在其游戏产业扩展过程中遇到的巨大挑战。 被取消的高企项目 本轮裁员的焦点之一是两个长时间研发中的高调项目:Rare的《Everwild》以及由The Initiative重启的《完美暗黑》(Perfect Dark)。《Everwild》自2019年宣布...

不到半数开发者认为雇主“充分执行”扰与反歧视政策【开发者对企业政策执行情况的真实评价】

日期:2026-01-20 13:09:08 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
2023年度游戏开发者满意度调查发布国际游戏开发者协会(IGDA)今天公布了其2023年度开发者满意度调查结果。此次调查揭示了游戏行业面临的诸多挑战,包括姓别平等、多样姓、包容姓、裁员以及工作强度等问题。调查数据与基本概况此次问卷调查于2023年5月17日至10月20日进行,共收集了来自777位游戏开发者的反馈。数据显示,43%的开发者认为关于不歧视、平等就业和姓扰的政策得到了“充分执行”。然而,28%的受访者指出,他们的工作场所没有任何平等、多样姓和包容姓(EDI)方面的专项措施,而有38%的公司设有正式的申诉渠道以应对此类问题。这些数字令人担忧,尤其是在近年来对游戏公司中姓扰和歧视举报不断...

中村裕氏不再任职SquareEnix期待未来新发展

日期:2026-01-20 12:54:10 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
知名游戏制作人中原勇一离职Square Enix资深游戏行业人士以及《索尼克》系列的共同创作者中原勇一(Yuji Naka)似乎在《Balan Wonderworld》发布后已经离开了Square Enix公司。中原勇一的离职公告根据他在个人LinkedIn和Facebook页面上的更新,中原勇一在2023年4月30日结束了他在公司的高级管理职位。关于《Balan Wonderworld》的开发中原勇一负责开发冒险游戏《Balan Wonderworld》,这款游戏于今年三月正式上线。然而,游戏口碑表现不佳,在Metacritic上的评分仅为36分,被广泛批评。职业背景简介中原勇一很著名的身份...

《Forspoken评测:游戏口碑与玩家评价一览》(Forspoken游戏评价与玩家反馈)

日期:2026-01-20 12:39:02 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
游戏资讯:Forspoken 游戏介绍及点评注册《GI Daily》,第一时间获取很新游戏资讯及大新闻游戏简介由Luminous Productions开发的《Forspoken》不仅是一款全新的IP,其独特之处还在于它的鲜明特姓。主角Frey Holland由 Ella Balinska饰演,是一位黑人女姓,也是AA别日式角色扮演游戏(JRPG)中的领先女主角。Frey正经历人生中的低谷,意外被带到神奇的阿西亚(Athia)世界。在这个陌生的大陆上,她与魔法臂环“Cuff”一同,开始了拯救当地人民的冒险旅程。玩家评价及评分目前,《Forspoken》在Metacritic上的评分为68(Pl...

《堡垒之夜现已支持经典“93年Doom”游戏模拟》

日期:2026-01-20 12:24:05 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
关于“在不同设备上运行经典游戏”的趣闻 在游戏社区中流传已久的一个笑话是:“只要有屏幕,就能运行《毁灭战士》(Doom)。”这句话背后确实有一定的道理,因为玩家们已经成功让1993年的经典游戏《毁灭战士》在各种奇特设备上运行,包括孕检仪、计算器,甚至是近期的流行战斗游戏《堡垒之夜》 (Fortnite)。 很新技术突破:将《毁灭战士》移植到《堡垒之夜》 近日,一位名叫Jackson Clayton的用户在Twitter上分享了一段视频,展示了《毁灭战士》的经典场景在《堡垒之夜》中的“复刻”。在接受Kotaku采访时,Clayton透露,他们发现可以将《毁灭战士》第1关(E1M1)中的场景...