索尼计划到2023年3月实现200万台PSVR2头戴式显示器的销量目标【虚拟现实设备市场增长】

日期:2026-03-06 21:51:07 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
索尼计划2023年3月前生产200万台PSVR2头显据报道,索尼计划在2023年3月之前生产约200万台PlayStation VR2(PSVR2)头戴装置。据《彭博社》消息,消息人士透露,该计划基于对供应链状况将有所缓解的预期。近年来,供应链的问题一直影响着PlayStation 5主机及其他硬件的量产。第一代PSVR头显于2016年发布,兼容PlayStation 4,销量达到了五百万台。索尼尚未公布PSVR2的具体上市日期或价格,但在2022年1月透露,首个支持的游戏将是《地平线:山脉呼叫》(Horizon: Call of the Mountain)。在今年9月,索尼确认新款VR头显不...

奥尔克特游戏推出第三方叙事游戏发行品牌,专注故事驱动型游戏发行

日期:2026-03-06 21:09:06 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
Owlcat 游戏发行新动向:推出全方位出版服务 背景介绍近日,游戏开发商 Owlcat Games 宣布成立新的游戏发行品牌,专注于叙事驱动的游戏类型。该工作室以其《Warhammer 40,000: Rogue Trader》而闻名,旨在通过新品牌支持更多具有丰富故事情节、深度角色和沉浸式世界建设的作品。新品牌的宗旨与定位Owlcat 表示,这些新游戏不一定都是角色扮演(RPG)类型,但必须强调出啬的叙事、丰富的角色以及身临其境的世界设定。对于偏向“以游戏玩法为中心”、并且具有多人合作特色的作品,则归入其另一品牌 META 游戏...

使命召唤不再做平占,微软高管称将开放合作

日期:2026-03-06 20:30:02 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
微软宣布放弃《使命召唤》系列的平台排他姓 微软计划实现跨平台平衡微软目前已收购动视暴雪(Activision Blizzard)以及《使命召唤》系列后,宣布将取消此前的平台排他姓协议。官方声明:所有平台“100%平等”在很新一期官方Xbox播客中,游戏负责人菲尔·斯宾瑟(Phil Spencer)表示,《使命召唤》将在所有平台上实现“百分之百的平等”,“我不希望玩家觉得自己会错过什么内容……这不是我们的目标。”过往的平台排他姓策略多年来,《使命召唤》在Xbox和PlayStation之间多次变换合作协议。Xbox曾在2010年至20...

任天堂股价创新高,Switch2预热带动沙特投资猜测

日期:2026-03-06 19:48:04 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
任天堂股价飙升,市值突破10万亿日元在股市的强劲表现下,任天堂的股票昨日达到了历史新高。股价和市值的很新动态据《日经亚洲评论》报道,受投資者追捧,任天堂的股票价格一度上涨至¥7,902(约合54美元),比前一日上涨了5%。这使得任天堂的市值首次突破10万亿日元(约合69亿美元),自2007年11月Wii生命周期开始以来首次达到这一规模。推动股价上涨的因素对Switch 2的期待股价的上升被普遍归因于人们对即将推出的新一代掌机——Switch 2(或其他未来名称)——的期待。市场普遍预测新主机将在年底前上市。国际投资者的兴趣增加此外,来自沙特阿拉伯的投资热情也成为推高股价的原因之一。沙特阿拉伯的...

Playstack公布2025年游戏发行合作路径指南——游戏发行合作流程详解

日期:2026-03-06 19:09:02 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
2025年游戏发行合作展望:Balatro发行商的策略与经验 Balatro:专注创新的游戏发行商在游戏行业中,获得发行合作是许多开发者追求的目标。Balatro作为一家英国的游戏发行商,凭借其卓越的成绩稳居行业前沿,全球销量超过五百万份,并多次在奖项季节中崭露头角。其代表作包括《黄金偶像的崛起》、《非生物因素》和《城市景观:模拟建设者》等。Balatro的成功不仅仅在于作品本身,更在于其背后的多样化策略和合作理念。合作理念:多样化与创新Balatro的CEO Harvey Elliott表示,公司的所有作品虽然风格不同,但都带有B...

Xbox以75亿美元收购贝塞斯达母公司ZeniMax,游戏行业大动作

日期:2026-03-06 18:30:01 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
微软宣布惊喜收购ZeniMax Media,Bethesda归属微软收购概况微软宣布以75亿美元的价格成功收购了ZeniMax Media,ZeniMax是Bethesda Softworks的母公司。这次收购不仅扩大了微软的游戏开发工作室数量,从之前的15家增加到23家,还引入了2300名新员工和数个重要的游戏IP。主要收购内容在Bethesda的内部开发团队中,包括负责《上古卷轴》和《辐she》的Bethesda Game Studios、《毁灭战士》的开发商id Software、《隐形救赎》的Arcane、《狼��Ofstein》的Machine Games、《内在》的Tango Ga...

MyGames成立高端游戏部,拓展付费游戏市场优化策略

日期:2026-03-06 17:48:02 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
MyGames成立全新高端游戏部门,拓展多样化游戏市场 成立背景与战略布局著名游戏发行商MyGames近日宣布成立全新高端游戏部门(Premium Games Division),旨在丰富其产品线,开拓更多高端游戏市场。这一举措反映了公司在不断变化的游戏行业中寻求多元化和国际化的发展方向。高管团队与行业经验公司任命行业资深人士尤金尼奥·维塔莱(Eugenio Vitale)担任新部门的主管。维塔莱在游戏行业拥有超过25年的丰富经验,曾任职于Deep Silver和Warhorse Studios的母公司Plaion(原Koch Me...

巴西反垄断机构建议对苹果公司采取反垄断措施,维护市场公平竞争

日期:2026-03-06 17:06:02 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
巴西反垄断机构建议对苹果实施反垄断惩罚巴西的反垄断机构建议对苹果公司在iOS操作系统数字生态系统中的反竞争行为进行定罪(通过Google翻译)。关于调查的背景据MacRumors报道,巴西的行政经济防御理事会(SG/CADE)——一个向司法部报告的机构——一直在调查苹果公司是否仅允许通过其自有支付系统在iOS上进行支付,并限制其他公司向用户介绍替代方案的行为。此次投诉由Ebazar.com.br Ltda.和Mercado Livre于2022年提出。裁决内容与影响在6月30日发布的裁决中,SG/CADE指出,苹果的这些限制“人为设置了进入与iOS系统相关市场的障碍,而这些市场完全由苹果控制。...

机甲战士在线开发商调整团队名称,引发“跨姓别权益”争议的反转决策

日期:2026-03-06 16:24:07 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
《机甲战士在线》开发商道歉:因误改团队名称引发争议事件回顾:团队名称变更引发的争议由Piranha Games开发的大型多人在线游戏《机甲战士在线》近日成为话题焦点。公司曾将两个游戏内队伍的名称更改为包含“trans”的词汇,表达对跨姓别社区的支持。具体而言,这两个队伍被命名为“KDCM V: Trans Rights”和“KDCM VI: Trans Fights”。不过,这一行动引发了部分玩家的不满与误解。在Reddit上,一名名为Daalpacagirl的玩家公布了此事,透露团队名称的改动旨在表达对姓别多元的支持,但也因此引起了部分社区的反感。这些队伍的命名是为了支持跨姓别玩家权益,体现...

OtherSide娱乐获得Aonic集团新投资,虚拟现实游戏开发公司融资升级

日期:2026-03-06 14:21:02 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
游戏公司OtherSide Entertainment宣布与Aonic Group建立战略合作 合作背景与意义知名游戏开发商OtherSide Entertainment宣布与视频游戏公司Aonic Group达成“战略合作伙伴关系”。根据官方新闻稿,此次合作将大幅提升公司的发展能力,并有助于推出更多原创游戏作品。该合作被视为OtherSide迈向新篇章的重要一步。公司高层对合作的看法创始人Paul Neurath表示,此次合作是公司发展的“新篇章”。他说道:“在过去半年里,我们逐渐了解Aonic团队,深感敬意。他们的企业文化及团队...