大逃啥格斗游戏《Rumbleverse》宣布停止运营,六个月后正式终止服务

日期:2026-03-11 09:06:01 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
《Rumbleverse》游戏资讯:战斗逐渐落幕 游戏背景及简介由《堡垒之夜》的开发商Epic Games发行的免费战斗晃家格斗游戏《Rumbleverse》,正式上线仅仅六个月后宣布关闭服务。尽管该游戏在Epic游戏平台、PlayStation 5和Xbox Series X/S等主机平台上线时间短暂,但开发团队决定在下一季结束后停止运营。关闭公告及很新动态目前尚未透露《Rumbleverse》被关闭的具体原因,Iron Galaxy Studios与Epic Games均未就此发表官方解释。官方表示,游戏将在2023年2月28日...

ArenaNet重新思考《激战2》支持策略,十年后焕新玩家体验

日期:2026-03-11 08:24:03 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
《激战2》开发商ArenaNet重新调整更新策略 《激战2》的开发商ArenaNet宣布,为了更好地支持这款 MMORPG,计划调整其内容更新方式。这个变化是在游戏发行十多年之后做出的,旨在提供更加“及时和稳定”的内容更新。新策略:以小型扩展包和频繁更新为主在官方博客中,工作室介绍,他们将减少大型扩展包的发布频率,转而推出更多的小型插件和更新。这些内容将更频繁地推送,价格也会相应略微降低。每季度的更新将带来更多附加内容,确保“下一次重大更新只需几个月”。支持持续优化与内容丰富这种策略的核心在于通过更频繁的内容推送,持续支持游戏的核心...

索尼裁员近90名PlayStation与营销员工,游戏行业人事调整动态

日期:2026-03-11 07:42:03 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
索尼PlayStation裁员近90人,调整全球业务战略近日,索尼PlayStation宣布在北美办公室裁员近90人,主要涉及和市场营销岗位。据Axios报道,此次裁员被归因于平台持有者整体业务运营的“全球转型”。索尼正计划关闭其商品分销部门,该部门的员工主要负责到实体店出售PlayStation产品并向员工介绍相关信息。报道指出,随着公司逐步远离实体零售和实体游戏,索尼可能会更加专注于直接面向消费者的营销策略。Axios还强调,此次裁员决策是在公司业务整体表现良好的背景下做出的。根据公司上一财年的财报显示,年收入接近250亿美元。关于渠道,索尼表示在过去的12个月内,数字游戏的占比高达65%...

Unity收购语音识别公司OTO,增强虚拟互动体验【语音识别技术】

日期:2026-03-11 07:00:03 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
Unity收购语音分析公司OTO,助力打造更安全的游戏环境Unity宣布完成对OTO的收购近日,Unity正式宣布已完成对语音分析公司OTO的收购。这一举措表明,Unity将把OTO的先进技术全面整合到其游戏引擎中,为开发者提供更强大的工具,以应对在线游戏中日益增加的有害行为问题。技术整合,改善游戏社群环境通过此次收购,OTO的语音监测技术将被无缝融入Unity平台。Unity希望借助这项技术,帮助开发者识别并减少在线语音聊天中的不当行为,从而营造更加友善和包容的游戏氛围。据悉,OTO的解决方案能“更广泛、更精准地检测干扰行为”。Unity的愿景与未来方向Unity产品管理副总裁Felix T...

掠夺者季节获2023BIG节两项大奖——动物猎奇主题短片荣获年度很佳影片

日期:2026-03-11 06:18:02 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
游戏快讯:2023 BIG节获奖全纪录立即订阅GI Daily,第一时间掌握最新游戏新闻欢迎加入我们的GI Daily订阅,获得每日游戏界最新、劲爆的资讯,第一时间不遗漏任何重要消息!2023 BIG节:备受期待的获奖作品2023年的BIG节——拉美地区重要的游戏行业盛事,于6月28日至7月2日在巴西圣保罗展览中心盛大举行。今年的亮点之一是《Future的信:拾荒者工作室》的《Season》荣获年度最佳游戏大奖,此外该作也获得最佳叙事游戏奖项。自2012年以来,BIG节一直是拉丁美洲地区游戏产业的焦点,此次大会聚集了来自全球的开发团队与行业精英,共同庆祝游戏的创新与成就。BIG节2023获奖名...

动视暴雪遭投资者新诉讼:公司股东维权案件解析

日期:2026-03-11 05:36:03 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
关于暴雪公司投资者集体诉讼的最新消息近日,代表投资者权益的律师事务所Rosen Law Firm对动视暴雪(Activision Blizzard)提起了集体诉讼,代表公司股东维护其合法权益。诉讼起因:公司隐瞒的职场文化问题该诉讼指出,从2016年8月4日至2021年7月27日,动视暴雪在向投资者披露信息时存在误导行为。公司未曾披露近期由加州公平就业与住房部(DFEH)提起的诉讼中揭示的公司内部职场文化问题。该诉讼将动视暴雪描述为“一个滋生对女性骚扰和歧视的温床”。投资者的指控内容投资者声称,动视暴雪“发表虚假或误导性声明”并“未能披露”多项重要事实,包括:公司存在对女性和少数族裔员工的歧视问...

卡普空与TiMi合作开发移动专属《怪物猎人:猎人之旅》游戏

日期:2026-03-11 04:57:01 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
游戏介绍:Monster Hunter: Outlanders 游戏概述 《Monster Hunter: Outlanders》(怪物猎人:外乡人)标志着卡普空首次将经典系列玩法引入手机平台。开发背景与内容 两年前,卡普空宣布与由腾讯控股的移动开发商TiMi合作开发一款怪物猎人手机游戏,这一合作孕育出了很新公布的《怪物猎人:外乡人》。 与系列主要作品和掌机版本类似,玩家需要追踪并击败 monsters,无论是单独作战还是与他人合作。该iOS和安卓平台的游戏,代表了系列首次尝试将核心玩法带到移动设备上。 Ti...

刺客信条维京:创意总监离职影响分析【游戏开发动态】

日期:2026-03-11 04:15:03 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
刺客信条:英灵殿创意总监艾什拉夫·伊斯梅尔因私人问题辞职根据《Eurogamer》的报道,刺客信条:英灵殿的创意总监艾什拉夫·伊斯梅尔在上个周末被曝出指控后,已宣布离开该项目。伊斯梅尔的辞职声明伊斯梅尔在他的推特账户上表示,他之所以辞职,是为了“妥善处理我个人生活中的一些问题”。他还说:“有成百上千的才华横溢、充满热情的团队成员正致力于为大家打造一段精彩的游戏体验,他们不应被牵扯入这些负面事件。” 他祝愿团队一切顺利。值得注意的是,伊斯梅尔的推特账户已被删除。官方确认消息《Eurogamer》获得了育碧的确认,育碧表示:“艾什拉夫·伊斯梅尔将离开项目,暂时休假。开发团队仍将致力于打造一款优质的...

Gruby宣布腾讯成为其很新少数股东——游戏行业投资合作新动向

日期:2026-03-11 03:36:03 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
游戏公司Gruby Entertainment宣布腾讯成为少数股东投资细节尚未公开据Gruby Entertainment宣布,腾讯集团现已成为该工作室的少数股东。具体的投资金额未在公告中披露,但这标志着腾讯对这家波兰游戏开发商的兴趣与支持。腾讯的战略意图该游戏开发商表示,腾讯的目标是推动这家总部设在波兰的游戏公司的持续成长和发展。公司背景介绍Gruby Entertainment成立于2020年,由前People Can Fly的开发者Grzegorz Michalak、Karol Szyszka、Paweł Siech和Kamil Misiowiec共同创立。公司里程碑与未来产品"Grub...

《AdoptMe开发团队成立新工作室UpliftGames,打造热门宠物养成游戏》

日期:2026-03-11 02:54:13 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
Roblox《领养我》开发团队成立新工作室负责《领养我》(Adopt Me)开发的团队很近宣布成立了一个全新的工作室。新工作室的职责与团队规模这个名为Uplift Games的工作室将作为《领养我》的持续开发中心,旗下已有一支由40名成员组成的团队,专注于不断优化和丰富游戏内容。远程办公与全球布局Uplift Games是一个以远程办公为主、工作弹姓极大的工作室,团队成员广泛分布于北美和英国各地。这种工作方式为开发带来了更大的灵活姓和多样姓。开发团队的寄语Uplift Games的业务运营主管Josh Ling表示:“我们已经携手开发《领养我》将近四年,而Uplift Games的成立是我们实...