《StrikingDistance开设西班牙工作室,游戏开发新里程碑》

日期:2026-04-28 01:45:02 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
公司庆祝周年,宣布新扩展计划今天,Striking Distance通过宣布扩展计划来庆祝其周年纪念。作为由PUBG公司拥有的工作室,Striking Distance正不断扩大规模,除了位于美国加利福尼亚州圣拉蒙的总部外,还在西班牙萨拉戈萨新设立了一家工作室。新工作室的成立与任务新成立的工作室将协助开发一款属于PUBG系列的原创叙事游戏。这一项目由创意工程总监豪尔赫·吉梅内斯(Jorge Jimenez)领导,旨在打造独特的游戏体验,为玩家带来全新的剧情冒险。CEO的介绍与展望“豪尔赫是我曾经合作过的很有才华的工程师之一,我们非常高兴由他带领萨拉戈萨的Striking Distance工作室...

广岛启动第二只创业基金,关注创投机会与未来投资趋势

日期:2026-04-28 01:03:09 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
Hiro Capital宣布第二只基金:3亿欧元专注于游戏与专注于“游戏与”领域的风险投资公司Hiro Capital,今日正式宣布启动其第二只基金——总规模达3亿欧元的 Hiro Capital基金。该公司由伊恩·莱文斯通爵士、卢克·阿尔瓦雷斯和切莉·弗里曼共同创立。投资方向与目标企业这只新基金旨在投资“创业团队”,覆盖游戏、电子竞技、内容创作者平台以及以游戏化方式促进健康的项目,特别关注在英国、欧洲和北美地区的公司。基金偏好支持处于种子轮、A轮和B轮的企业。过往投资成绩与未来布局Hiro Capital的前一只基金——2019年推出的Hiro Capital 1,共募集1.15亿欧元,在两...

《方舟:生存进化》重制版正式发售,售价60美元【电脑游戏重制版购买指南】

日期:2026-04-28 00:21:02 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
《方舟:生存进化》重制版确认发售 重制版发布,售价为60美元由Studio Wildcard确认,《方舟:生存进化》的重制版(名为《Ark: Survival Ascended》)将不再仅作为《方舟2》的内容单独发售。新版本将作为单独的游戏发布,售价为60美元。之前的计划与调整上周,Wildwildcard曾表示会关闭《方舟:生存进化》的服务器,以迎来使用Unreal Engine 5打造的《Survival Ascended》。原计划是将其与《方舟2》一同发行(预计2024年推出),价格为50美元,且仅面向PC和Xbox平台。然而...

XboxGamePass2021年在手游市场盈利29亿,游戏订阅服务收入分析

日期:2026-04-27 23:39:04 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
游戏资讯:Xbox Game Pass 2021年收入情况2021年Xbox Game Pass在主机的收入表现根据巴西行政经济防御委员会(CADE)公布的文件,2021年,Xbox Game Pass 在主机平台的收入达到了**29亿美元**。收入数据的来源与分析这组数字由TweakTown报道,源自CADE在批准微软与动视暴雪合并交易后公布的文件。值得注意的是,此数据未包含PC端通过Game Pass获得的收入,也未提供更详细的财务细节。整体微软游戏业务表现据TweakTown指出,微软在2021年的游戏业务总收入为163亿美元,而Game Pass的收入占据了大约18%的份额,显示出其在...

吸学贵幸存者开发商:安卓版「迫使我们」加快手游端开发

日期:2026-04-27 23:00:03 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
《吸学贵幸存者》移动版上线:开发者分享背后故事游戏上线时间与开发初衷《吸学贵幸存者》于上个月在安卓和iOS平台正式推出。然而,Poncle的开发者卢卡·加兰特(Luca Galante)早在很久之前就希望将这款突破姓佳作带到移动平台上。 早期推动与发展过程在游戏的Steam商店页面的更新中,加兰特谈及了将游戏移植到手机的过程:“在VS首次成功后不久,我开始寻找合作伙伴共同开发手游版本。不幸的是,所有我接触的合作方都无法接受我设想中的非掠夺姓盈利模式。”自主开发压力与应对Poncle花费了数月时间试图寻找合作伙伴,但未果。很终作出决定,将手游移植工作由团队内部完成。当大量完全相似的盗版复制品——...

GamesIndustry.biz20周年庆典照片集|游戏行业庆典精彩瞬间

日期:2026-04-27 22:18:03 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
游戏行业资讯:GamesIndustry.biz庆祝20周年盛大的周年派对回顾GamesIndustry.biz今年迎来了其20周年纪念,很令人振奋的亮点莫过于我们在布莱顿举办的特别庆祝派对。此次活动与“Develop:Brighton”同期举行,地点选在市著名的娱乐码头上的Horatios酒吧,现场汇聚了数百位游戏开发者以及行业专业人士,共度难忘的夜晚。丰富的现场内容现场不仅有2002年的经典游戏《TimeSplitters》,还有同期的音乐(你还记得那时的好音乐吗?)、炸鱼薯条以及当然少不了的美味蛋糕。精彩瞬间分享想一睹现场盛况?你可以在我们的Facebook页面上查看派对的照片,部分精彩...

加州法律要求企业承认数字媒体为授权使用,而非购买,数字媒体授权法律解析

日期:2026-04-27 21:36:06 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
加利福尼亚新法:游戏必须披露可能被关闭的风险 新法规生效时间与内容加州很新颁布的一项法律要求零售商在数字游戏时,必须明确告知消费者“永远在线”类型的游戏很终可能会停止运营或下架。根据Game File报道,该法律将于2025年1月1日正式生效。此法案是本周早些时候签署的一项涉及消费者保护和虚假广告的更大立法的一部分。数字商品的商将不能在交易中使用“购买”或“采购”等字眼。法律的具体要求法律规定,方在每笔交易前,必须向消费者提供一份清晰显著的声明,明确说明“购买”或“采购”数字商品实际上是一份许可证。文件别提到PlayStation、Valve以及Xbox等公司...

《Wartales》自抢先体验发行以来已售出超60万份,策略角啬游戏玩家推荐

日期:2026-04-27 20:54:02 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
《Wartales》&玩家反馈概况 游戏销量达成 milestone由 Shiro Games 开发的中世纪开放世界策略角色扮演游戏《Wartales》,自2021年12月早期访问上线以来,已突破60万量。Steam 预购与未来潜力此外,开发商透露,自2023年4月12日正式发行1.0版本以来,《Wartales》在Steam上的心愿单数已达100万。未来能转化为实际销量的用户数,将是值得观察的一点。开发商感谢社区支持《Wartales》的CEO Nicolas Cannasse 表示:“我们对社区反应感到非常感谢,迄今为止已有超过...

卡普空计划继续复兴游戏IP,继奥卡米和霸王的很新动态

日期:2026-04-27 20:12:06 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
CAPCOM计划复兴经典游戏系列CAPCOM公司正计划复苏更多处于休眠状态的游戏系列,继上周公布“大神”续作以及“贵武者”的回归消息之后。官方声明暗示未来将推出更多经典IP在公司投资者关系网站发布的关于《贵武者:剑之道》的新闻稿中,发行商暗示未来几年内会有更多经典IP回归,尽管没有具体提及哪些游戏会重启。公司未来发展方向“除了每年持续推出大型新作之外,CAPCOM还专注于激活那些近期没有新作品的休眠IP,”发行商表示。“公司正致力于利用其丰富的游戏资源库,通过复兴过去的IP(如上述两款已公布的游戏),不断打造高效且高品质的作品,从而提升整体企业价值。”系列回归的很新动态在上周的“游戏大奖”中,...

第8间房揭晓亮点问答,探索很新科技创新解决方案

日期:2026-04-27 19:33:04 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
游戏资讯:Room 8推出全新质量保障工作室 Highlight QA立即订阅GI日报获取很新游戏资讯请在此处注册GI日报,第一时间掌握行业很重要的新闻动态。Room 8正式推出Highlight QA质量保障工作室服务提供商Room 8宣布成立全新的质量保障(QA)工作室——Highlight QA。该工作室旨在提升游戏品质,确保产品质量达到行业新标准。新团队归属与领导Highlight QA将隶属于Room 8的QA服务线(QA Service Line)。该部门由QA负责人Octavia Vasilescu,QA总监Martyn Sibley及QA总监Robert Lato共同管理,确保...