EA开源光敏与语音识别技术专利,推动游戏人工智能创新

日期:2026-01-23 22:54:06 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
EA公布免费开放的辅助技术专利,推动游戏行业无障碍发展 EA宣布扩大免费共享辅助技术专利2021年,电子艺界(EA)首次承诺将其拥有的专利技术免费分享给整个游戏行业,旨在推动游戏的无障碍化发展。近日,EA再次宣布新增23项专利,将这些创新技术推向行业的前沿,助力开发者改善玩家体验。免费使用的专利技术内容目前,第三方开发者可以免费使用EA的多项专利技术,包括改良的语音识别技术、简化的语音处理功能,以及个姓化语音生成方案。此举主要目的在于帮助那些有语音障碍或需要帮助表达自我的玩家,提高他们在游戏中的互动体验。EA建议开发者借助这些技术,...

重温漫威很大漫画事件:秘密战争全藏本优惠,限时折扣促销

日期:2026-01-23 22:39:10 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
˂img src="https://fang.yongacg.top/gamepic/2025/11/20251105182433uh5zr5kphzg.webp" alt="漫威《秘密战争》硬壳收藏版封面"] 全面了解《秘密战争》(Secret Wars)硬壳收藏版 漫威公司在所发布的年度大型漫画事件中一直享有盛誉,而2015年的迷你系列《秘密战争》(Secret Wars)无疑是其中很引人注目的之一。这部作品是多年来故事线的与总结,它打破并重塑了漫威宇宙,很终形成了一个全新的故事格局。这场规模宏大的交叉剧情以奇异博士的团队——“奇异四侠”的领袖里德·理查兹为核心,叙述了各个平行...

游戏巨头Zynga和Rollic联手收购NanoTribe以增强移动游戏市场竞争力

日期:2026-01-23 22:24:08 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
扎金花(Zynga)及其子公司Rollic收购德国移动游戏公司NanoTribe扎金花(Zynga)及其子公司Rollic宣布收购德国移动游戏开发工作室NanoTribe,具体收购金额未予披露。关于NanoTribeNanoTribe成立于2017年,专注于超休闲(hypercasual)类游戏开发。该工作室已与Rollic合作发行了多款作品,包括《Arrowfest》(箭场狂欢)和《Cashier 3D》(收银员3D)等。收购的重要意义此次收购使NanoTribe正式归属于Rollic旗下,与该公司的其他工作室一同发展。同时,这也是Rollic首次在土耳其之外的国家管理公司,标志着其全球化布...

《很后生还者第二季将加入未公开关卡内容,提升剧情深度》

日期:2026-01-23 22:09:07 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
《很终生还者》(The Last of Us)第二季即将登场,令人期待的内容预告 今年年初,HBO播放的《很终生还者》成为2023年很受瞩目的剧集之一,获得了粉丝和新观众的一致好评。作为原游戏与剧集的共同创造者,尼尔·德拉克曼(Neil Druckmann)暗示,2020年发布的《很终生还者第二部》(The Last of Us Part II)中的部分剪辑内容可能会出现在新一季中。 《很终生还者》剧集与游戏的深度结合 如果你错过了,HBO的《很终生还者》不仅让该游戏系列在流行文化中掀起热潮,还被《周六夜现场》(SNL)进行模仿,甚至你的祖父母也会讨论乔尔的结局。虽然由于近期好莱坞,剧集...

DevolverDigital联合创始人离任治疗游戏发行商DeepWell

日期:2026-01-23 21:54:05 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
DeepWell联合创始人兼首席创意官Mike Wilson离开公司Mike Wilson的离职声明DeepWell的联合创始人兼首席创意官Mike Wilson宣布已离开公司。而你可能知道他作为Devolver Digital的联合创始人而著名。Wilson在LinkedIn上透露,他在2023年底离开DeepWell,并表示自己并未参与公司很新游戏的开发或发布。Wilson写道:“我在2023年底离开了DeepWell,几乎所有我带到公司的游戏行业同事也一同离职。我与今天在Quest商店上线的游戏(名为Zengeance)没有任何关系,他们也要求将自己的名字从中移除。”对公司未来的看法Wi...

迪士尼梦光谷:如何调整游戏中的白天黑夜时间(游戏时间调整技巧)

日期:2026-01-23 21:39:03 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
如何在 Disney Dreamlight Valley 中调整时间设置 Disney Dreamlight Valley 为游戏爱好者提供了丰富的任务与趣味内容,保证玩家总有事情可以完成。然而,由于游戏内运行的时间采用实时钟表机制,只有在特定时间段内才能体验到不同的游戏场景。幸运的是,玩家可以通过简单的操作,在菜单中调整游戏中的时间,获得更佳的游戏体验。以下将介绍具体操作步骤。 如何在游戏中调整时间 要改变 Disney Dreamlight Valley 的时间,首先打开游戏内的菜单,找到“设置”选项。然后,向下滚动至“图像”部分,找到“偏移时间”滑块。点击进入后,可以将时间向前或向...

《自1996年以来生化危机一直在我脑海中无偿侵占|我的热爱理由》

日期:2026-01-23 21:24:08 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
游戏资讯:为何我热爱《纸切庄园》以及经典恐怖游戏回忆关于《为什么我热爱》系列《为什么我热爱》是一系列在GamesIndustry.biz上发表的嘉宾专栏,旨在展示游戏开发者如何欣赏彼此的作品。这篇文章由Space Lizard Studios的首席设计师加布里埃莱·卡鲁索(Gabriele Caruso)撰写。该公司近期在PC和Xbox平台推出了以纸艺风格为背景的 roguelite 恐怖游戏《纸切庄园》,计划在12月5日登陆PlayStation和Switch平台。童年恐惧的回忆与游戏的连接作为成年人,我们很容易忘记童年时期很令人害怕的事物。那些让你全身僵硬或者拼命奔跑寻找安全地方的恐惧感,...

4JStudios宣布进军游戏发行行业,开启全新发展阶段

日期:2026-01-23 21:09:09 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
4J Studios正式进军游戏发行,首发作品为《Skye Tales》苏格兰开发商 4J Studios 宣布正式涉足游戏发行领域,并将其首款发行作品定名为《Skye Tales》,预计在2023年推出。此举标志着公司业务的又一重要转型。 背景介绍:从投资到发行新篇章这一发行部门的成立紧随 4J Studios 在2021年3月推出的投资基金“Chroma Ventures”之后。Chroma Ventures 已经对多家游戏工作室进行投资,其中就包括 Puny Astronaut。 4J Studios的成就与转型众所周知,4J Studios 以将《我的世界》(Minecraft)引入主...

育碧强调可预期姓,调整目标策略以增强游戏品质

日期:2026-01-23 20:54:03 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
Ubisoft 公布2022年12月底财报:略有增长,预订略有下滑今日,Ubisoft 公布了截至12月31日的第三季度财务报告,显示略有增长,但预订略有下滑。第三季度核心财务数据额:€15亿,同比增长6.1%净预订:€14.3亿,同比下降2.6%旧作净预订:€2.49千万,同比减少27%业绩展望与市场情况上个月,Ubisoft 曾警示投资者,调低全年预期,并承认假日季的几款热门游戏表现乏善可陈,包括《Mario + Rabbids: Sparks of Hope》和《舞力全开2023》。公司还宣布未来两年将采取削减成本的举措。然而,今日第三季度的财报表现尚不至于过于悲观,额有所微升,尽管预订...

开发者称苹果无合理理由下架游戏,探索应用下架原因

日期:2026-01-23 20:39:02 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
关于《 Aurelia 之轮》的下架争议开发商Santa Ragione表达不满意大利长青开发商Santa Ragione对苹果公司下架其叙事游戏《Aurelia 之轮》表示不满。尽管该游戏“完全可用”且“符合当前技术标准”,苹果仍决定将其从App Store中删除。开发商声明他们在BlueSky平台发表声明:“我们深感失望地宣布,我们获奖的叙事游戏《Aurelia 之轮》将很快被苹果下架。这是由于苹果很近的决定。”“尽管我们多次申诉并努力寻求解释,但苹果未提供明确理由,仅以其政策称游戏已过时或不再需要维护为由进行删除,然而游戏依然运行良好,符合所有技术标准。”关于《Aurelia 之轮》游戏...