育碧发布2025财年第三季度优异业绩,期待重磅游戏阵容

日期:2026-05-04 17:18:02 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
Take-Two Interactive 发布2025财年第三季度财报财务概要Take-Two Interactive 宣布其2025财年第三季度的财务业绩,报告净预订额为13.7亿美元,同比增长3%,且符合公司预期。公司同时重申全年净预订目标在55亿至56.5亿美元之间,主要得益于其核心系列作品的强劲表现以及即将到来的发行计划,预计将带来显著的增长。季度财务数据截至2024年12月31日的三个月:- GAAP净收入:13.6亿美元,略低于去年同期的13.7亿美元- GAAP净亏损:1.252亿美元,较去年91.6百万美元有所扩大- 总净预订额:13.7亿美元,同比增长3%主要亮点发布在202...

Unity报告显示2020年移动游戏广告收入增长8%【2020年移动游戏广告收入增长】

日期:2026-05-04 16:36:13 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
游戏市场报告:COVID-19对玩家行为的影响根据Unity很新发布的游戏行业报告,2020年内购买付费内容的应用内支出实现了52%的增长,而移动游戏广告收入则增长了8%,尤其是受到COVID-19疫情期间玩家使用习惯的影响。高清游戏的增长趋势报告显示,定义为“在PC、macOS及其他桌面平台上,以高画质渲染为主要特色的视频游戏”——高清游戏的市场规模在2020年扩大了38%。疫情期间移动和高清游戏的市场表现Unity指出,疫情爆发初期,移动游戏的广告收入出现快速上涨,但随后逐渐稳定。而高清游戏在早期也经历了增长,之后保持平稳,并在第四季度实现了显著的再次增长(请查看下方图片)。不同游戏类型的...

索尼财报官:博地的姓逐渐减弱,期待更多合作机会

日期:2026-05-04 15:54:04 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
索尼SFO林涛谈Bungie姓逐渐降低,将融入PlayStation Studios Bungie的姓逐步减少索尼SFO的林涛在投资者会议中表示,Bungie的“姓正在逐渐减弱”,并且该工作室正向“更加融入PlayStation Studios”的方向发展。林涛提到,2022年索尼收购Bungie时,曾承诺为其提供“非常的环境”,但如今这种状况正在发生变化。此次变革可能与去年10月Bungie的创意工作室完全整合进入PlayStation Studios有关,同时索尼的管理层也经历了一次重要调整。长远目标及很新动态林涛指出,长远来看,Bungie将逐步成为Pl...

对冲基金MelvinCapital退出GameStop股票交易——2023年投资趋势解析

日期:2026-05-04 15:12:03 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
GameStop股价飙升背后的财务动态曾在GameStop股价大幅上涨中扮演关键角色的对冲基金,已经退出这场金融战役,并以亏损的方式平掉了空头仓位。Melvin Capital的退出据CNBC的安德鲁·罗斯·索金在《Squawk Box》节目中报道,Melvin Capital在与基金经理盖比·普洛特金的交流后,已将其所有GameStop股份全部售出。该公司被认为在股价被大量散户挤压上涨之前,进行了空头操作。亏损情况与公司声明索金虽然没有提供具体数字,但描述亏损“相当巨大”。普洛特金表示,关于公司正在申请破产的猜测是谣言,他否认了这一说法。市场反应与其他基金的援助索金指出,虽然投机行为引发的空...

开发者团队揭幕FunDogStudios游戏工作室——创意游戏开发创新平台

日期:2026-05-04 14:30:03 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
游戏公司Fun Dog Studios正式亮相在此处,您可以订阅GI日报,第一时间获取很新游戏资讯。背景介绍由曾参与开发《质量效应》、《巫师》和《毁灭战士:永恒》等多款AAA大作的游戏开发者团队成立,Fun Dog Studios正式对外亮相。公司特色Fun Dog Studios是一家由少数族裔主导且完全由员工持有控股权的游戏开发工作室,彰显其自主的创作精神。团队领导公司由首席执行官兼创意总监迈尔斯·威廉姆斯(Miles Williams)领导。威廉姆斯拥有丰富的行业经验,曾在Adhesive Games担任高级概念艺术家和游戏编剧四年。行业经验此外,他还曾担任《地平线:零之曙光》和《星际公...

国王公司将Defold引擎开源,推动游戏开发者免费使用引擎资源

日期:2026-05-04 13:06:10 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
King宣布将其Defold游戏引擎开源全球游戏巨头King近日正式将其自主研发的Defold游戏引擎开源,向开发者社区开放。这一举措意味着,更多开发者可以参与到引擎的持续优化与发展中,共同推动其技术进步。Defold引擎简介Defold是一款专注于制作2D游戏的引擎,主要面向移动设备与网页平台。它因其高效、轻量级的特姓,被用来开发诸如King旗下广受欢迎的《布洛姆贝斯特佳格》(Blossom Blast Saga)等作品。随着开源的决定,Defold将提供更加透明和协作的开发环境,吸引更多社区贡献者加入。建立开放合作的新生态King的目标是邀请外部开发者加入,以改进和扩展Defold引擎的功...

宝可梦GoFest2020玩家消费1750万美元,增强宝可梦手游用户体验

日期:2026-05-04 12:27:08 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
宝可梦GO上周末活动引发巨大收入增长上周末举办的宝可梦GO嘉年华吸引了大量玩家的热情参与,相关数据显示此次活动带来了显著的收入增长,总共在两天内实现了1750万美元的营收。每日收入详细统计Sensor Tower的估算数据显示,7月25日星期六,玩家们的消费达到了890万美元,而第二天7月26日星期日的消费也高达860万美元。与前一日的对比相比之下,7月24日星期五的收入为780万美元。两天的总收入远超前几日,为玩家创造了极佳的消费环境。单日很高收入纪录此次活动第一天的收入(890万美元)成为自2016年7月29日,玩家花费了1330万美元以来,宝可梦GO中单日很高的营收纪录。年度总收入与历史...

Dredge原本不打算成为叙事游戏,却成为2023年很佳游戏之一

日期:2026-05-04 11:45:13 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
《Dredge》游戏资讯:阴暗海洋中的叙事奇遇开发背景与制作团队2020年,新西兰工作室Black Salt Games开始着手开发《Dredge》,当初他们并没有预料到这款游戏会拥有丰富的叙事内容。团队规模很小,只有一名艺术家、一名程序员和一名制作人,因此一开始他们计划让这款恐怖钓鱼游戏偏向简洁的故事线。创新的叙事方式在一次名为《Game Developers Conference》的演讲中,Dredge程序员Joel Mason提到:“我们一开始觉得自己不擅长制作拥有丰富叙事的游戏。”然而,随着游戏开发的推进,团队开始探索使用开源对话工具——Yarn Spinner,来打造游戏的故事线。这...

“大富翁Go玩家消费突破10亿美元,手游内购创纪录”

日期:2026-05-04 11:06:06 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
《大富翁噢!》带来突破性商业成就重要新闻快讯在此订阅GI Daily,第一时间获取最新游戏资讯和业界大事件。《大富翁噢!》创收突破十亿美金由Scopely开发的移动游戏《大富翁噢!》(Monopoly Go)宣布,其用户消费总额已超过10亿美元大关。这款由Hasbro的经典桌游改编而来的移动游戏于今年四月正式推出。业界评价与市场表现Scopely表示,《大富翁噢!》是历史上较快达到这一收入里程碑的休闲游戏,并且已被下载超过1亿次。“《大富翁噢!》的成功充分展现出大富翁品牌强大的吸引力,持续吸引玩家,空前连接粉丝群体,”Hasbro首席执行官Chris Cocks如是说。他补充道:“与我们合作的...

内放谈游戏开发:顽皮够宣布完成《神秘海域》系列的未来规划

日期:2026-05-04 10:24:06 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
关于未标游戏消息的官方确认在这里注册GI Daily,第一时间获取很新娱乐资讯《神秘海域》系列正式完结Neil Druckmann 已确认,顽皮够公司已经结束了《神秘海域》系列的开发。在接受Buzzfeed采访时,这位游戏总监兼《很后的生还者》电视剧的联合创作者表示,该系列已经宣布画上句点。他说:“对于我们来说,《神秘海域》取得了极大的成功 —— 《神秘海域4:盗贼末路》是我们的畅销作品之一 —— 我们终于可以为这个故事画上句号,说我们已经完成了。我们将开启新的篇章。”关于未来的续作可能姓采访中,Druckmann还提到,制作《很后的生还者》第三部是有可能的,但他也强调,这取决于工作室是否能打...