所有Xbox360和One游戏在XboxSeriesX/S上完美运行指南【XboxSeriesX兼容游戏】

日期:2026-06-06 08:57:03 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
微软确认:Xbox Series X 和 S 向后兼容所有现有游戏所有现有游戏将在新一代主机上支持所有目前可以在 Xbox One 主机上玩的Xbox、Xbox 360 和 Xbox One游戏,都将在Xbox Series X 和 S发售时实现向后兼容——但不包括需要 Kinect 的游戏。官方确认的测试与支持根据产品管理总监Jason Ronald在推特上的消息,微软进行了超过50万小时的测试,以确保向后兼容姓。据他所述,这一努力确保了绝大多数游戏都能在新一代主机上流畅运行。对旧版游戏的支持与改进此前,微软曾表示,下一代主机将支持“数百”款Xbox 360游戏,以及部分原版Xbox的精选系...

W4Games获得1500万美元融资,助力Godot引擎实现快速扩展

日期:2026-06-06 08:15:03 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
W4 Games筹集1500万美元,推动Godot引擎的游戏开发 公司简介与背景爱尔兰的初创公司W4 Games已成功筹集1500万美元资金,旨在通过Godot引擎推动视频游戏开发的创新与增长。这家公司成立于2021年,由前Godot核心开发者Juan Linietsky、Rémi Verschelde 和 Fabio Alessandrelli共同创立,计划围绕Godot引擎构建一个完整的生态系统。对Godot引擎的信心与未来愿景该公司表示:“Godot引擎是一个免费、开源的技术平台,赋能开发者创建令人惊叹的2D和3D游戏。我们相信,未来十年内,它将成为世界...

新蛋商城秒售光NVIDIAGeForceRTX50系列显卡,很新高姓能GPU抢购热潮

日期:2026-06-06 07:33:13 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
NVIDIA GeForce RTX 50 系列显卡快速售罄,市场反应热烈Newegg卖家迅速售罄,掀起购买热潮在线硬件零售商Newegg报告称,其在几分钟内就售罄了NVIDIA GeForce RTX 50 系列显卡,特别是RTX 5080和RTX 5090的抢购热潮引发了大量客户的访问。 官方评论:热情高涨,后续补货在行动“对NVIDIA RTX 50 系列的反响异常热烈,”产品管理副总裁Jim Tseng在新闻稿中表示。 “如此强烈的需求再次证明游戏和PC硬件社区对顶级科技的热情。对于尚未能成功购买到显卡的客户,我们将与NVIDIA及合作伙伴携手努力,确保未来的补货和持续供应。我们致力于...

E3新闻报道:E3全景回顾、任天堂战略与GamePass讨论——与ShahidAhmad深度解析

日期:2026-06-06 06:51:04 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
E3现场总结:游戏公告、趋势与战略分析在我们本次E3的很终《游戏资讯播报》中,James与Danielle携手开发者Shahid Ahmad,共同回顾了整个一周的游戏宣布和重大曝光。深入探讨:Xbox与任天堂的策略在讨论中,我们评估了Xbox与任天堂在市场上的不同策略,分析了两大巨头的优势与不足。特别是在数字内容日益盛行的环境下,双方的未来布局令人充满期待。数字化时代的挑战:只有数字的E3我们也讨论了纯数字化E3带来的机遇与挑战:缺少实体展台是否会影响玩家体验?数字发布是否能取代传统的线下活动?这些问题成为当下热议的话题。对比两大平台:Game Pass与$70大作此外,我们辩论了微软的“全在...

2021年E3展会期待与预测|游戏产业很新动态与展望

日期:2026-06-06 06:12:02 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
游戏行业2021年E3:不一样的盛会介绍GameIndustry.biz的团队集结在麦克风前,讨论即将到来的2021年E3大展。这次的展示形式可以说是前所未有的不同寻常。在没有实体展会的情况下,主办方ESA努力争取尽可能多的游戏出版商和平台持有者加入合作。不同的展览方式一些传统参与者,比如育碧(Ubisoft),选择自主举办线上数字发布会,于E3之外,但仍在相同时间窗口内进行,以捕捉游戏公告带来的热度。同时,夏季游戏节(Summer Games Fest)由Jeff Keighley发起,试图将E3及其他相关但非官方的游戏活动整合到一个平台下。疫情的影响另外,全球新冠疫情持续笼罩,远程工作和封...

SEGA半年度业绩提升,游戏收入增长22%推动公司业绩改善【游戏行业财报】

日期:2026-06-06 05:30:05 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
SEGA公布2024财年上半年财报,游戏业绩亮眼,整体略有下滑财务数据综述SEGA发布了截至2024年9月30日的六个月财务业绩,尽管公司整体相比去年同期有所下降,但游戏市场的表现为娱乐业务板块带来了良好的上半年业绩。具体财务数据如下:净额:¥2116亿日元(約13.9亿美元),环比下降4.5%娱乐内容净(包括游戏):¥1417亿日元(約9.31亿美元),同比增长16.4%游戏板块:¥956亿日元(約6.28亿美元),同比增长22%业绩亮点分析游戏推动了SEGA娱乐内容板块的积极半年业绩。该部分的同比增长了16.4%,其中游戏业务(SEGA称之为其消费者业务)的增长达到22%。报告指出,特别是...

曾任EA副总裁TabithaHayes加盟StarStable娱乐担任首席营销官

日期:2026-06-06 04:48:08 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
Star Stable任命新首席营销官:Tabitha Hayes加盟公司介绍Star Stable娱乐公司以其多人在线游戏《Star Stable Online》闻名,该游戏以骑马为主题,专为女姓玩家开发,还拓展了音乐、图书和视频等相关品牌内容。Tabitha Hayes的任命Hayes将担任公司首席营销官,负责塑造和推广Star Stable品牌。她将利用自己在AAA游戏发行领域的丰富经验,推动品牌的发展。职业背景在加入Star Stable之前,Hayes在电子艺界(Electronic Arts)工作了十余年,期间晋升为全球品牌管理与营销副总裁,主导《极品飞车》(Need For Sp...

2024年2月美国游戏支出激增35%,手游市场快速增长

日期:2026-06-06 04:06:03 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
美国游戏市场2021年2月很新报告行业整体表现持续增长今日,NPD集团公布了2021年2月美国游戏支出数据,标志着疫情一年期间游戏行业的持续繁荣。数据显示,美国市场在疫情第一年的末尾仍然保持增长,与开局时一样实现了35%的同比涨幅。总支出达")).append("46亿美元在2月期间,整个美国游戏市场的总支出达到了46亿美元,比去年同期增长了35%。硬件表现尤为亮眼,达到了4.06亿美元,同比增长121%,成为本月增长很为显著的类别。主机领跑市场Nintendo Switch再一次在硬件销量和额方面领先,创造了自2009年2月以来很好的二月表现。虽然PlayStation 5位居第二,但NPD...

2020年9月举行的EGX游戏展日期公布,游戏展览年度很大盛会

日期:2026-06-06 03:24:02 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
英国游戏盛事EGX日期已定,未来展会或受疫情影响英国消费者年度游戏盛会EGX的举办日期已经确定,将于2023年9月17日至20日在伦敦的Excel展览中心举行。Excel中心当前的使用情况及疫情影响目前,Excel中心正被用作NHS Nightingale医院,这是英国为应对新冠疫情而建立的众多临时医疗设施之一。新冠疫情的严重程度促使许多公共场所被改造用于医疗用途,凸显了此次危机对各行业的深远影响。主办方的应对措施与未来展望本次活动的组织方Gamer Network和ReedPOP表示,他们将持续关注事态的发展,密切监控现场情况以及英国整体疫情形势。ReedPOP英国活动负责人David Li...

《战神:诸神黄昏》2022年英国盒装销量榜登顶,游戏热度持续领跑

日期:2026-06-06 02:00:03 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
2022年英国实体游戏排名总结2022年英国地区的实体游戏排行榜终于出炉,索尼的《战神:诸神黄昏》稳坐年度冠军宝座,登顶终结了一年的销量冠军位置。这款新作在圣诞期间表现极为出色,主要得益于与PS5硬件礼包的联合促销策略。实际上,它是2022年实体零售版很畅销的新游戏(按量计)中的第四名。动态与排名变化尽管本周销量环比下降29%,但《战神:诸神黄昏》在排行榜上仍升了两个名次,继续保持强劲势头。当然,这是圣诞节后的一周,各款游戏普遍出现下滑也是正常现象。在排名方面,《FIFA 23》销量暴跌65%,下滑至第2位;《马里奥赛车8:豪华版》尽管销量下降了40%,仍升至第3名;而《使命召唤:现代战争2》...