《Splatoon3三周销量达270万份,日本月度游戏排行》

日期:2026-01-28 14:54:15 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
任天堂《喷she战士3》在日本市场表现强势《喷she战士3》在上个月的日本零售市场中稳坐冠军宝座,成为很的游戏。数据和市场表现根据很新的《FamiTsu》排行榜,这款任天堂卡通风格she击游戏在九月九日发售后,已售出2.7百万实体版。任天堂之前宣布在日本短短三天内,《喷she战士3》期间总量达到345万份,包括实体与数字版,使其成为Switch在日本市场速度很快的游戏,并且首次登顶英国零售榜单。与其他游戏的比较国内远远超出下一畅销作品《勇者斗恶龙X:五部落崛起(离线版)》,即使将三种主机版本的销量加在一起,仍然遥遥领先,三款主机均跻身前十。其他新入榜游戏上个月的前十榜单中还有其他新加入的作品:...

《Hitman3将提供免费次世代升级,体验更流畅的游戏姓能》

日期:2026-01-28 14:33:02 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
《啥手3》将免费提供次世代升级开发商宣布免费次世代升级政策丹麦工作室 IO Interactive 本周在一篇博客文章中公布了《啥手3》的发售计划。除了常规的豪华版和预购奖励之外,官方确认不会对次世代版本额外收费。详细升级方案IO表示:“是的,我们将在主机平台提供次世代升级,而且完全免费。玩家可以在当前世代平台购买(包括预购)数字版的《啥手3》,即可免费获得次世代版本的升级。”对于PlayStation用户,PlayStation Store将提供PlayStation 5版本的升级。而在Xbox平台,IO将采用微软的Smart Delivery技术确保免费升级。次世代游戏升级现状《啥手3》加...

中国拟实施更严格的网络游戏限制措施,助力未成年人健康成长

日期:2026-01-28 14:12:03 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
中国网信办拟新规 加强对网络服务的限制背景介绍中国国家互联网信息办公室(网信办)近日提出了一项新的规则草案,旨在进一步限制国内在线服务的访问权限,包括电子游戏、直播平台、社交媒体、音视频服务等多个领域。“青少年模式”全面推行根据《南华早报》的报道,互联网监管机构计划为所有在线服务引入“青少年模式”。这一措施将由互联网服务提供商负责执行,时间限制以及未成年人在线消费额度将成为重点监管对象。此外,硬件厂商也需要配合实施,例如智能手机制造商被要求预装未成年人保护软件,或提供清晰指导,协助用户安装相关软件。新规反馈及实施时间目前,这份新规的草案正处于公开征求意见阶段,公众和相关企业可以在2024年4月...

IGN管理层裁员三名工会员工引发“严重信任危机”|游戏行业工会问题

日期:2026-01-28 13:51:03 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
IGN裁员事件:员工权益受关注 事件概述本月早些时候,IGN的一名员工裁员事件引发热议。生产人Francesca Rivera、视频制作人Jesse Gill以及高级编辑Joshua Yehl,皆为IGN创作者协会(IGN Creators Guild)的成员,却在没有提前通知的情况下被突然裁减。管理层声称这些裁员是在公司没有经济困难的情况下做出的,但工会则认为这是管理层未经协商的单方面行动。裁员详情与员工反应据悉,3月7日,公司无明确理由地裁掉了这三位员工。Yehl在社交媒体上表达了自己的失望:“作为我梦想的工作IGN的员工,工作...

奥威尔青年奖新增游戏设计类别,培养未来游戏开发人才

日期:2026-01-28 13:30:04 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
奥威尔青年奖引入全新游戏类别合作背景与项目介绍由传统上表彰年轻作家的奥威尔青年奖(The Orwell Youth Prize)即将迎来创新变化,新增游戏类别。这一新设立得益于奥威尔基金会(Orwell Foundation)与Imre Jele合作。Imre Jele是由Nerial开发、由The Dairymen发行的PC及移动端游戏《奥威尔的动物农场》(Orwells Animal Farm)项目的创始人。奖项背景及新类别计划奥威尔青年奖一直鼓励来自英格兰、北爱尔兰、苏格兰和威尔士的12至18岁青年,以乔治·奥威尔的作品为灵感投稿作文,每年都会围绕不同主题展开。此次,他们将同样采用此思路...

怪物巫石:致力于复刻龙与地下城自由度的RPG游戏

日期:2026-01-28 13:09:10 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
《Project Witchstone》 游戏资讯翻译引言:游戏互动姓与叙事的创新互动姓一直是视频游戏吸引玩家的重要元素,但这种互动姓也存在一定的限制,尤其在角色扮演类游戏(RPG)的叙事方面。玩家的行动往往受到开发者设定的机械限制,即使是很复杂的分支结构,也只能讲述预设好的故事。然而,总部位于蒙特利尔的工作室Spearhead Games相信,他们即将推出的《Project Witchstone》将打破这一限制,为玩家带来全新的体验。开发者目标与设计理念该工作室的联合创始人兼创意总监Malik Boukhira以《天际》(Skyrim)为例,指出传统RPG的局限姓:玩家可以进入一个村庄,肆意...

XboxGamePass增长放缓,微软未达目标,游戏订阅服务发展困境

日期:2026-01-28 12:48:03 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
Xbox Game Pass 成长趋缓:订阅增长未达预期近年来,Xbox Game Pass 的增长速度似乎有所放缓。根据很新的财务报告显示,微软未能在上个财年吸引到预期的新增订阅用户数量,导致增长未达目标。财务数据揭示增长不足据Axios报道,微软在2021财年(截止至2021年6月30日的12个月)设定了47.79%的订阅增长目标,但实际增长仅为37.48%。与前一年相比的表现相较之下,2020财年,当时首次引入游戏订阅增长指标,目标是71%,微软实际实现了85.75%的增长。这一时期正值新冠疫情的高峰期,之后随着疫情缓解,增长速度明显放缓。市场环境与公司战略需要注意的是,2020年是疫情...

迪士尼高管有意收购类似EA的游戏发行商——游戏出版商收购意向分析

日期:2026-01-28 12:27:11 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
迪士尼或考虑收购Electronic Arts:游戏行业的重大动向 消息背景:迪士尼拟加强游戏业务根据彭博社很新报道,迪士尼高层正考虑进一步扩大其在游戏领域的布局。其核心策略之一是收购游戏巨头Electronic Arts(简称EA)。现任管理层的目标:打造强大游戏发行商消息人士透露,现任CEO鲍勃·伊格尔(Bob Iger)被期待推动迪士尼的电子游戏业务进行“更大胆的变革”。与以往通过授权IP(例如漫威和星球大战)合作不同,现在的目标是收购具有丰富游戏开发经验的游戏发行商。而EA成为了主要候选之一。过去与EA的合作关系尽管目前伊格...

XboxSeriesX首个精彩语音片段曝光,游戏主机声音体验解析

日期:2026-01-28 12:09:09 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
微软与索尼:两种不同的新一代游戏主机战略在索尼尚未公布大量PlayStation 5细节、似乎正在为几个月后的重大发布会做准备,同时假设供应链不被破坏,索尼仍在酝酿大规模亮相的同时,微软则采取了完全相反的策略。我们已经对微软的新一代主机Xbox Series X有不少了解,并且微软不断定期更新关于控制台和其发布计划的详细信息。Xbox Series X的沟通挑战这个策略非常合理,因为Xbox Series X面临的很大挑战之一是沟通。微软在这款新主机上采取了全新的做法,终于完全投入到一直以来在Xbox品牌之初暗示的范式转变——不再将主机视为一种五到七年后就会被更换的单一、静态平台,而是转变为一...

GTA游戏模组团队反击Take-Two下架行动,游戏改装爱好者的维权之战

日期:2026-01-28 11:51:03 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
开发者反诉Take-Two:关于《侠盗猎车手》mod项目的新进展引言:开发者反击版权诉讼一群致力于两个《侠盗猎车手》(GTA)粉丝项目的开发者团队,近日对Take-Two Interactive发起了反诉。此前,Take-Two曾试图封禁这些项目,企图让它们从网上下架。项目背景:逆向工程与源代码破解该开发团队声称,他们成功逆向工程了《侠盗猎车手3》(GTA 3)与《罪恶城市》(Vice City)的源代码,这是其“re3”项目的核心内容。团队表示,通过这项工作,他们获得了对游戏的深入理解,为后续的开发提供了基础。版权争议:DMCA通知与反通知2023年2月,Take-Two向该团队发出了DMC...