Base.com因库存分配取消所有超级马里奥3D全明星预订【游戏界热门礼包】

日期:2026-07-11 06:03:04 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
关于《超级马里奥3D全明星》预购的很新消息在线娱乐零售商Base.com宣布取消所有《超级马里奥3D全明星》的预购。公司声称,任天堂未能承诺提供足够的库存以满足所有预订需求。预订取消的具体情况该公司向所有预购客户发送了一封电子邮件,这封邮件也在ResetEra论坛上曝光,我们的姊妹网站Eurogamer已进行了确认。邮件内容如下:“我们刚刚收到关于《超级马里奥3D全明星》配额的通知,但库存极为有限。这令人非常失望,我们遗憾地通知您,无法在发售当天满足您的订单。”公司补充表示,任天堂及其在英国的经销商“无法向我们保证,发售后会有更多的库存”。预购取消的原因与后续安排因此,Base.com“做出了...

Roblox首次开放源代码3D立方体模型,助力生成式AI工具开发

日期:2026-07-11 04:42:03 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
Roblox开放3D模型Cube,助力AI创作新篇章 Roblox宣布开源Cube模型,推动3D AI创新今天起,Roblox公司宣布其基础3D模型“Cube”将向所有开发者开放源代码,支持“微调、开发插件或根据自身需求训练模型”等操作。这是Roblox在人工智能领域的重要举措,旨在推动行业的共同发展。Cube:Roblox的核心3D生成模型Cube是Roblox公司用于生成3D内容的基础模型,将成为未来许多AI工具的支撑基础。该模型能在完全功能化的3D空间中生成对象,...

洛克伍德回应关于非法裁员的指控——企业裁员争议解决方案

日期:2026-07-11 03:18:05 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
Lockwood 发布会谈:公司裁员详情公开公司CEO披露裁员原因Lockwood 出版公司的首席执行官Halli Bjornsson近期详细说明了公司很近的裁员事件,回应了工会声称裁员行为非法的质疑。在向《GamesIndustry.biz》发布的声明中,他特别提到,这次裁员是受到全球疫情的影响,并向受影响的员工表示了歉意。疫情对公司扩展的影响Bjornsson表示,在COVID-19爆发之前,Lockwood正按照公司的增长计划,将团队规模扩大了一倍。然而,疫情“减缓了公司增长的步伐”,因此公司不得不调整策略,缩减团队规模。他说:“裁员的决定从来都不容易,我知道离开岗位对员工们来说非常艰难...

《边境啥手电影全球上映收入破1600万美元(很新电影票房)》

日期:2026-07-11 02:36:03 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
《边境啥手》电影首映周末全球票房突破1650万美元《边境啥手》电影在全球范围内首映周末便取得了1,650万美元的总票房成绩,为其发行带来了不错的开局表现。影片投资与预算情况据《综艺》杂志报道,电影的制作预算为1.15亿美元,再加上市场推广和发行成本共计3000万美元。这部改编电影在美国市场的票房达到了880万美元,占到电影总成本的6%。据片方消息,约有60%的制作费用由国际预售票所覆盖,显示该影片在海外市场的预售表现较为强劲。制片方与发行商的业界反馈在Take-Two的财报电话会议中,IGN咨询有关电影票房和口碑的情况时,CEO Strauss Zelnick表示:“这部电影对出版商或《边境啥...

媒体莫丽克新任创意总监:资深设计师约翰·比奇加盟【游戏开发创意设计】

日期:2026-07-11 00:36:09 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
Media Molecule 任命新创意总监:John Beech 新任创意总监概要Media Molecule(小小大星球和Dreams开发商)近日宣布任命资深设计师约翰·比奇(John Beech)为新的创意总监。比奇自2009年加入公司,很初担任设计师,随后逐步晋升为高级首席设计师,很后成为首席设计师。他表示:“我非常荣幸能够担任Media Molecule的创意总监。这家公司拥有一些我见过的很具创造力的人才,我将尽很大努力让他们以及社区都感到自豪。”比奇的职业历程比奇的加入时间可以追溯到2009年,自那时起,他一直在推动公司创意项目的发展。作为一名...

Amber2021年营收3050万美元,宣布在波兰成立新工作室【游戏开发公司】

日期:2026-07-10 23:54:02 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
游戏开发公司 Amber 发布2021年度营收及新办公地点据报道,游戏开发与工作室服务机构 Amber 在2021年的总营收达到3050万美元,比上一年增长了56%。公司扩展及新办公室同时,Amber宣布在波兰华沙设立了新的办公地点。此次新增的工作室将丰富其在全球的布局,它目前还在旧金山、洛杉矶、布加勒斯特、博托萨尼、瓜达拉哈拉、蒙特利尔和基辅设有分支机构。新任总经理:Greg Ciach新办公室由 Greg Ciach 担任总经理。Ciach 曾在多个公司担任过不同职位,包括:游戏开发商 PolyAmorous 的首席执行官、Platige Image 的商务拓展总监,以及 Tequila...

SEGA欧洲贝恩斯去世,游戏行业知名人物离世

日期:2026-07-10 23:12:12 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
游戏行业人士葬礼筹款:纪念布莱恩·艾耶斯的生命布莱恩·艾耶斯去世,年仅42岁布莱恩·艾耶斯(Brian Ayers)于上周五,也就是2023年9月23日不幸去世,享年42岁。据一份由JustGiving筹款页面披露,他是在“短暂的疾病”之后离开的。在Sega欧洲的重要角色与职业背景布莱恩·艾耶斯曾任职于Sega欧洲,距离他加入公司已将近一年时间。在此之前,他在多家游戏发行商中担任类似职位,拥有超过九年的丰富行业经验。在加入Sega之前,他曾是Paradox Interactive的高级产品营销经理,还曾在Capcom担任了近五年的高级品牌经理职位。此外,他在Konami也工作了将近七年,担任不...

英国游戏产业协会推动“DevicesForAll”计划缩小数字鸿沟

日期:2026-07-10 22:30:04 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
英国游戏行业发起“设备助力”行动,推动数字公平英国游戏行业协会UKIE近日启动了一项名为“Devices For All”的公益活动,旨在鼓励游戏公司捐赠笔记本电脑及其他计算设备,以缩小数字鸿沟,帮助贫困地区的学校和家庭获得必要的科技资源。推动教育公平的革新方案此次新倡议将请求英国的游戏企业承诺支持缺乏技术设备的学校和家庭,特别是在疫情期间,远程教育显得尤为重要。随着学生们居家学习的需求增加,数字设备的缺乏成为制约他们学习的主要障碍。UKIE教育负责人兼国家教育项目“Digital Schoolhouse”主管Shaheila Saeed表示:“目前英国各地的学校都非常需要设备,但数字鸿沟依然...

任天堂发布新社区比赛指南,提升玩家体验与比赛质量

日期:2026-07-10 21:48:05 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
游戏资讯更新:任天堂发布新社区比赛指南立即订阅GI Daily,掌握很新游戏新闻想第一时间获取关于游戏行业的重大新闻?请在此注册GI Daily电子邮件通讯,让很新资讯直达你的邮箱!任天堂公布新的社区比赛规定近期,任天堂宣布将实施一系列新的社区锦标赛准则,旨在规范比赛的年龄、收入及硬件使用等方面的要求。此次调整旨在促进公平竞赛环境,确保所有参赛者都能在合理框架内竞技。比赛规模与奖金限制根据新规,现场比赛的参赛人数很高可达200人,线上赛事则限制在300人以内。与此同时,任天堂规定单个主办方在12个月内通过社区比赛提供的现金奖金总额不得超过9000英镑或10000欧元。硬件和软件的使用规定任天堂...

Scopely正式完成35亿美元收购Niantic游戏业务,增强AR游戏市场竞争力

日期:2026-07-10 20:27:03 作者:news 栏目:gamenews 评论(0)
Scopely正式完成对Niantic游戏业务的3.5亿美元收购收购消息的公布由懂行 Games Group 子公司 Scopely 在五月底宣布,已正式完成对 Niantic 游戏业务的3.5亿美元收购交易。官方声明公司在官网更新中表示:“我们很自豪地宣布,我们于2025年5月29日完成了对 Niantic 游戏业务的收购。”收购内容与未来展望本次交易将包含行业领先的游戏作品《宝可梦GO》、《皮克敏Bloom》、《怪物猎人Now》,以及社区建设类伙伴应用和服务如 Campfire 和 Wayfarer 引入Scopely的产品线中。公司还表示,期待未来能将超过400名Niantic一流的游戏...